《最终幻想14》的吉田直树因JRPG经典制作人坂口博信感谢他“让最终幻想变得更好”而流泪

吉田直树因JRPG经典制作人坂口博信的感激之泪:让《最终幻想14》变得更好

《最终幻想14》的制作人兼导演吉田直树(在游戏社区中被称为Yoshi-P),在收到《最终幻想》系列的创始人的一番暖心话后,感动得热泪盈眶。

本周末,Hironobu Sakaguchi(该系列的原导演和日式角色扮演游戏的象征性人物)在伦敦的《最终幻想14》粉丝盛会上露面。他与Yoshi-P同台,并且还在游戏中捉弄了他。

但两位系列引领者之间最值得记忆的时刻被视为一种美好,足以击破沉睡中金甲龟的坚壳。

在下面的推特视频中, Sakaguchi对Yoshi-P说道:“为了使《最终幻想》在未来越来越好,我要回报你。” FF14制作人在先前感谢他创作这个系列之后,这位《最终幻想》之父的友好话语混合着现场观众的欢呼,足以激发Yoshi-P的情感。虽然他设法冷静下来回应道:“我从未想到Sakaguchi先生能让我哭。”

评论者们对此互动同样感动。 “喔,我得休个午饭才不会在办公室里哭,” ProfNoctis写道,“这真太美好了。”

推特用户SijPerilous评论道:“当你的前辈感谢你为火炬的燃烧保持闪亮时,你就知道自己做对了。”

Sakaguchi是该系列前五部主线作品的导演,之后转为制作人和编剧。然后,他在2003年离开史克威尔艾尼克斯(Square Enix),创建了自己的独立工作室并致力于其他受人喜爱的日式角色扮演游戏,比如《蓝龙》和《失落的奥德赛》。

另一方面,Yoshi-P也在公司工作了数十年,但由于该MMO的成功和他在《最终幻想16》中的制作角色,使得上述时刻更加特别。

然而,这并不是粉丝盛会带来的唯一惊喜。在这一时刻之前,Sakaguchi还对什么样的游戏才能称为《最终幻想》发表了自己的看法,并且称FF16是完美的例子。

此外,该活动还揭示了将在备受期待的《黎明之径》扩展中引入的全新维珀职业。与《最终幻想16》的跨界活动也被详细介绍,以及受该系列首次涉足大型多人在线领域的影响的团队副本公告。

Sakaguchi还谈到了他对该MMO的喜爱以及他“绝对”不会再参与其开发的爱。