动视质量保证员工抗议新办公室要求,称其为“潜性裁员”- GameTopic

动视质量保证员工抗议新办公室要求,咖啡机不合格列等真是潜在的裁员利器!- GameTopic

今天,ABK工人联盟发表了一份声明,反对最近对Activision质量保证(QA)工人实施的返办公室命令,影响了数百名质量保证工人。虽然该公司一直允许混合办公模式,但该团体表示,从11月30日起,明尼阿波利斯、奥斯汀和埃尔塞贡多从事《使命召唤》主要工作的QA工人被告知从明年1月底开始必须完全返回办公室,每周五天。针对此措施,Activision为那些因此措施而离开公司的人提供了补偿。

GameTopic查看到一封发给受影响的GameTopic QA工人的电子邮件文字,其中提到全职办公是在Activision“发现我们的中央QA团队在办公日上比远程工作日更有效率。这主要归因于商业宽带速度、现场团队参与促进了更快的进展,以及更好地在办公室内获得硬件设备。”

信息还继续指出,这一变化“可能不符合每个人的个人和职业目标”,并向任何因此措施自愿离职的人提供了一次性分离福利,包括最少12周的工资、2023年的奖金、12个月的医疗保险和未使用的休假时间的支付。结尾宣称组织内暂时“没有其他类似变化的计划。”

在被要求发表评论时,Activision发言人就返回办公室发表了以下声明,与GameTopic查看的电子邮件一致:

在4月份返回办公室后,我们了解到团队的最佳工作方式。特别是,在明尼阿波利斯、奥斯汀和埃尔塞贡多,我们看到了QA团队面对面工作时的更高效性和效率,这要归功于改善的宽带速度、无缝的团队协作和更好的硬件访问。因此,我们决定将Activision的QA部门从混合工作模式转变为明尼阿波利斯、奥斯汀和埃尔塞贡多的全职办公模式,以营造一个最佳的QA职能,并为我们的玩家提供最佳服务。

ABK工人联盟回应

作为回应,ABK工人联盟发布了一份声明,反对此命令,并指责Activision未采取足够的措施支持那些希望保留现有工作但出于各种原因需要远程办公的工人。该团体表示,自从今年年初采取混合工作模式以来,许多QA员工一直与Activision的调度团队交流,希望获得永久的远程办公安排,原因涉及“残疾、财务问题或其他因素”。然而,他们表示,他们的许多请求完全被拒绝,而其他人则被提供了办公室内的不足以满足他们需要的安排。

声明还指出,“许多员工”是在全面封锁期间被录用的,住在“离公司办公室距离较远的地方”,他们将因为通勤而在财务和工作生活平衡方面受到影响。

“这已导致许多员工被迫离开公司,简称软性解雇,”ABK工人联盟的声明写道。“我们相信去除混合工作模式将导致更多员工被迫离开公司,陷入绝望的境地。”

此外,GameTopic采访了几位表示反对此命令的Activision员工。QA员工Kate Anderson告诉我们,该命令“确保我们最脆弱员工的需求得不到满足。”另一位不愿透露姓名的QA员工告诉我们,他们已经成功地在家远程工作三年了,但是在过去一年中,他们在Activision的安排过程中花了很多时间,以便获得因残疾而远程工作的权利。

“Activision的公司价值之一是支持多元与项目,但对整个部门强行执行这项返办公政策本质上是不公平的,”他们说。“我们团队的绝大多数在2021年和2022年全年远程工作都没有任何问题,所以我们已经证明我们的工作可以成功地在远程环境中完成。在公布这一变化的电子邮件中,他们声称团队在现场办公时更有效率,但相关性并不等于因果关系。我敦促他们调查过去一年中导致我们成功的其他因素。

另一位QA测试员,Andrew Snell,对公司声称办公室工作是Activision最近成功的原因表示不同意。“自COVID-19隔离以来,Activision Blizzard King在他们的《使命召唤》系列游戏,包括移动部门上创下了销售纪录,而在这期间,他们的大多数员工都需要完全远程办公。从今年4月起,我们在混合的办公室/居家工作环境下工作,这对于那些有医疗必要性和有工作家庭的人是极大的好处。随着决定全面返回办公室,我的很多同事对他们的未来感到担忧,并正在权衡是否接受这个安排。”

Activision的发言人在回应GameTopic的置评请求时,此外附上了以下声明:

我们对于拥有残疾、不同才能、心理健康需求和不断变化的医疗需求的员工给予了充分的支持。我们致力于为遇到工作职责的障碍的团队成员寻找合适和合理的适应措施。我们会认真处理所有的请求,并与个人保密地合作,了解他们的医疗需求,并提供多种个性化的解决方案。

与Activision Blizzard持续冲突

ABK Workers Alliance于2021年成立,以回应针对Activision Blizzard提起的加利福尼亚诉讼,指控该公司对员工进行歧视和骚扰。该组织此后参与组织了该公司的多次罢工活动,并支持盖伦软件的QA工人和暴雪奥尔巴尼的工会化。目前,该组织正在做进一步的集体努力,考虑到ABK的新母公司Microsoft承诺保持工会中立性。

“一刀切的命令对我们所有人都有害,”ABK Workers Alliance总结道。“每个人都会受到损失:公司、产品、玩家,尤其是员工。我们坚定地认为,是应该根据每个员工的需求,以个体基础做出工作从家或返回办公室的决策。”

在过去的一年里,一些大公司实施了返回办公室的规定,引发了已经适应或期望继续在家工作的员工的不满。例如,Blizzard据称由于被强制返回办公室等原因所导致的员工大规模流失而创建了“危机地图”。而在Ubisoft Montreal,开发人员在内部留言板上涌入了数百条评论,其中许多声称该公司违反了给员工承诺的永久远程工作的承诺。

GameTopic也与Activision的母公司Microsoft联系以置评。

Rebekah Valentine是GameTopic的资深记者。有新闻线索吗?请发送到[email protected]

此故事在发布后更新了Activision的回应。