一些《博德之门3》的粉丝不满意邪恶行为没有回报

Fans of Baldur's Gate 3 are unsatisfied with the lack of rewards for evil behavior.

数百名《博德之门3》的粉丝最近在社交媒体上表达了他们对游戏在作出邪恶选择后缺乏奖励的失望。尽管许多玩家和评论家都赞扬《博德之门3》的巨大角色扮演潜力,但这种新出现的批评反映了游戏中某些行动的深入程度远远超过其他行动。

警告!《博德之门3》剧透即将出现。正如许多大规模成功的游戏一样,Larian工作室的最新作品在一段“蜜月期”内受到了极其积极的网络关注,直到更多玩家成功完成了至少一次漫长的游戏任务,并在此过程中意识到游戏中一些不太明显的缺点。这为粉丝们提供了一些建设性的批评,其中包括最近对《博德之门3》中一位主要反派处理方式令人失望的讨论。

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这种趋势的另一个例子出现在最近由用户Parasocial_Potato在Reddit上发起的帖子中,数百名玩家称这款游戏对邪恶选择的实现在最好的情况下是没有奖励,最糟糕的情况下是惩罚性的。尽管《博德之门3》允许进行许多不寻常的角色构建,可以显著改变玩家的战斗体验,但许多玩家发现游戏的实际角色扮演方面更为限制,道德正确的选择通常比其他选择更有益。

善与恶的游戏过程的不平衡不仅影响任务奖励,一些粉丝还批评道,道德不端会使他们无法接触到大量内容,以至于他们在40小时内通关了游戏。为了解释,Larian之前估计《博德之门3》的平均游戏时间至少需要75小时。

粉丝们最经常引用的内容不平衡的例子之一是第一幕中的翡翠林任务,冒险队伍可以选择支持翡翠林的难民或者哥布林。通过袭击难民营地来做恶事会奖励玩家一个同伴,但代价是失去其他三个同伴,错过十几个独特物品,一些增强能力的蝌蚪,众多供应商和各种任务。这个批评点实际上可以追溯到2020年末的《博德之门3》早期访问阶段。

想要充分利用《博德之门3》中的邪恶过程的粉丝们不应该采用邪恶的行为,而是应该采取狡猾的策略。也就是说,游戏确实为玩家提供了许多机会来食言,所以在做最有利可图的事情之前,同意做正确的事情通常比滑稽地做坏事更有回报。

《博德之门3》现在可在PC上玩。PS5版本将于9月6日发布,Xbox Series X/S版本预计于2023年底发布。

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