🏴‍☠️《骷髅与骨头:海盗游戏的挑战》

经历了十多年的发展阻碍后,《骷髅与骨头》终于发布了,但《海盗王》可能已经掩盖了它的首次亮相

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海盗之海迅速超越骷髅与骨头。

啊哟,海盗们!如果你一直在数字海域中寻找一个扣人心弦的海盗冒险,你可能已经遇到了骷髅与骨头。由育碧开发,这款游戏旨在超越杀手信条4:黑旗设定的高标准,并提供一个沉浸式的海盗体验。不幸的是,命运之风似乎并不善待这款雄心勃勃的游戏。🌊

未达预期

在创作海盗主题的视频游戏方面,多年来涌现了一些珍珠。从经典作品《西德梅尔的海盗!》到《乐高加勒比海盗》,这一类型已经看到了他们的成功。然而,尽管这些游戏在当时很受欢迎,却没有完全捕捉到现代玩家渴望的海盗生活的广阔面貌。是杀手信条4:黑旗在2013年真正确立了标准。如今,随着骷髅与骨头的出现,育碧希望能将这个标准提高到更高水平。

遗憾的是,骷髅与骨头未能像育碧预期的那样取得成功。在Metacritic上只得到了57分,这款游戏感觉更像是过去的遗迹,而不是为当下量身定制的令人着迷的体验。它的季节性处理显示潜力,但它已经被地平线上一个强大的竞争对手所掩盖。那位竞争对手,我亲爱的水手们,不是别人,正是海盗:刺客之旗。🗺️

海盗之海投下了阴影

最近宣布将登陆PlayStation,海盗之海迅速夺走了聚光灯,并让骷髅与骨头在其余之中处于被遗弃的状态。由Rare Ltd.开发,海盗之海为玩家提供一个共享海盗世界,让他们探索,打造了一个广阔的PvEvP(玩家对环境对玩家)体验。而骷髅与骨头一直未能捕捉到海盗生活的本质,海盗之海已经成功地前进,提供了粉丝们所渴望的一切。

但我们是如何到达这里的呢?让我们搭乘一场穿越骷髅与骨头动荡开发之旅的航海。🌪️

一个风雨飘摇的开发航程

虽然骷髅与骨头于2017年正式宣布,但其开发始于十年前的2013年。在刺客信条4:黑旗取得骄人成功之后,育碧决定着手开发一款雄心勃勃的海盗主题MMO衍生作品。最初被称为黑旗无限,这款MMO永远也不会以最初构想的形式见世光明。

随着时间的推移和技术的进步,育碧将黑旗无限转变为一款独立游戏:骷髅与骨头。2017年首次揭晓,计划于2018年发布,游戏承诺提供一个激动人心的在线多人游戏体验,设定在一个共享世界中,具有各种基于团队的游戏模式。然而,众多的延期在其发展过程中改变了游戏,给玩家留下了一个感觉松散而过时的产品。

🪶 海盗之海的头上羽毛

雪上加霜,海盗之海正准备征服新的领域:PlayStation。就在骷髅与骨头发布仅五天后,宣布海盗之海将于2024年4月30日在PlayStation 5上登陆。作为Xbox的四大重要标题之一,扩展至多个平台,海盗之海登陆PlayStation的期待已经盖过了骷髅与骨头的平淡接待。

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最初发布于2018年的,大海盗实现了多年前骷髅与骨头所描绘的承诺,呈现了一个共享的PvPvE海盗世界。以六年的领先优势,大海盗已成为所有海盗游戏必须比较的标杆。现在,它有机会赢得比以往任何时候都更广泛的观众,确保骷髅与骨头很快将消失在被遗忘游戏的浪潮中。⚓

额外Q&A内容

Q: 骷髅与骨头主要受到了哪些批评?

A: 骷髅与骨头因其重复的游玩方式,毫无亮点的故事和人物,以及与最新推出的游戏相比的过时感而备受批评。玩家们也对游戏长久的开发时间没有带来更加精致和引人入胜的体验表示失望。

Q: 大海盗骷髅与骨头有何不同?

A: 虽然两款游戏都探索海盗主题,但大海盗通过其共享的海盗世界提供了高度互动和身临其境的体验,让玩家一起展开冒险。另一方面,骷髅与骨头更专注于海战和在线多人模式。关键区别在于大海盗体现了海盗生活方式,促进探索,合作和新兴叙事。

参考资料

  1. 骷髅与骨头:四倍游戏,测试玩家称其值得支付的$70入场费
  2. 大海盗将于4月登陆PlayStation 5,Xbox确认将有四款独占游戏登陆其他平台
  3. 刺客信条4:黑旗设定了如此高的标准
  4. 骷髅与骨头
  5. 黑旗引擎和技术
  6. 骷髅与骨头的开发
  7. 骷髅与骨头的最初设想

现在,我的海盗伙伴们,是时候起锚,分享你们对骷髅与骨头这片狡诈海域的看法了。你们有冒险过其中的海域吗,还是在大海盗充满活力的世界中找到了慰藉?在下方评论中分享你们的经历,让海盗游戏之战开始吧!⚔️🎮


注意:本文中使用的所有图片仅用于说明目的,不代表游戏中的实际截图。

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