🐴 提升《埃尔登环》的骑战,享受传奇冒险!🐴

《埃尔登·林格》战斗的一个方面似乎没有得到很好的发展,但《巨树之影》可能有助于达到可接受的水平

让《埃尔登之环》的骑战更加精彩

探索《埃尔登之环》的浩瀚世界

随着《埃尔登之环》《埃尔德树的阴影》DLC的期待不断增加,玩家们重新回到基础游戏,让等待变得更加容易忍受。无论是准备好保存文件迎接即将推出的内容,还是尝试不同的游戏风格并参与PvP战斗,《埃尔登之环》广阔的世界继续提供丰富多彩的精彩经历。凭借其丰富的内容和广阔的土地面积,《埃尔登之环》成为了FromSoftware有史以来最大的游戏,这并不奇怪。而最棒的部分是,你不必步行探索这个广阔的世界! 🚶

灵灭马洪流:加速探险的通行证

为了帮助玩家穿越开放世界,《埃尔登之环》引入了一匹可靠的同伴,名叫Torrent,它是一匹灵羽马,可以使玩家的移动速度和跳跃高度加倍。除了使用Spiritspring快捷方式帮助节省额外的时间外,Torrent还为游戏增添了一份新的惊喜和灵活性。《埃尔德树的阴影》的海报艺术甚至暗示着这匹神秘的马可能有一个引人入胜的背景故事等待揭示。然而,如果DLC想要专注于Torrent,它还必须解决骑战系统中的主要缺陷。 🐎

《埃尔登之环》的骑战:前方崎岖之路

尽管玩家们在《埃尔登之环》的战斗机制中获得了不同程度的成功,但他们普遍认为骑马战斗是该游戏最薄弱的方面之一。骑战只有有限的攻击方式,包括左右轻重打击和偶尔使用长矛向前冲刺等独特动作,感觉像是一个随意添加的要素,从未完全融入游戏玩法。以下是《埃尔登之环》爱好者对Torrent骑战提出的一系列抱怨:

  • 玩家在步行时拥有更多的战斗选项。 🚶‍♂️ > 🏇
  • 骑战近战始终逊于魔法战斗。 🔮 > 🗡️
  • 弓箭缺乏使用武器技能的能力。 🏹
  • 重型火炮和长弓被转化为近战武器。 🔫 > 🗡️
  • 盾牌作为近战武器运作,无法用于阻挡或反击时骑马。 🛡️ > 🗡️
  • Torrent除了移动外没有防御选项。 ⛔
  • 命中敌人需要适应Torrent不精确的移动。 🎯
  • 武器射程往往感觉似乎很短。 🤏
  • 只有当下马时才能进行致命一击。 🔪 > 🏇
  • 从Torrent上摔下来的速度太快,惩罚过重。 ⚠️
  • 只有少部分《埃尔登之环》的首领和敌人鼓励使用Torrent。 🐉
  • 玩家对NPC敌人和玩家对玩家的入侵禁用Torrent。 ❌

《埃尔登之环》是FromSoftware首次尝试骑战,这一点很明显。Torrent主要用于提高导航能力,缺乏更加精细的战斗所需的灵活性。然而,《埃尔德树的阴影》有潜力解决这些严重问题,并将骑战推向新的高度。 🚀

《埃尔德树的阴影》:唤起骑战之火

粉丝们热切期待《埃尔德树的阴影》扩展所能带来的对Torrent战斗能力的改进。引入具有独特重击的备用坐骑,或提供解锁新战斗能力的马具,将给玩家在战斗中选择Torrent的强有力理由。也许,《埃尔德树的阴影》能做出的最有影响力的变化,甚至超越了对《埃尔登之环》的游戏末期进行改进,是将上马和下马动画的无敌帧移动到Torrent的初始冲刺,从而创建一个合适的骑马闪避。如果担心给予太多的防御力,可以将重型盾牌的攻击替换为常规防御,以起到类似的效果。

🐎 更好的Torrent战斗带来传奇的《埃尔登之环》战斗! 🐎

引入不同的锁定属性将显著提升攻击能力,特别是如果近战攻击获得了通常只有骑乘敌人才能享受到的追踪属性。确保Torrent的战斗感觉公平且一致,将解决众多Elden Ring玩家长期以来的投诉。这些改进可以为更激动人心的骑马遭遇战打下基础,比如追逐场景或在一片血红之池上的比武。即使只有其中一个改变被包含在Shadow of the Erdtree中,也将对Elden Ring的骑战产生深远影响。随着该扩展开发的长时间,我们有希望FromSoftware正在倾听社区的反馈并将这些急需的重新工作纳入其中。⚔️

📚参考文献:

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