《塞尔达:王国之泪的故事时刻可能是一个未来的错失机会》

Zelda Breath of the Wild may be a missed opportunity.

尽管《塞尔达传说》系列中有很多备受好评的游戏,但很难想象《王国之泪》不是任天堂的一个巨大成就。美丽的开放世界,精致的游戏玩法以及无尽的创意潜力使其成为Switch上最好的游戏之一,很可能在未来的岁月中经久不衰。

虽然希卡石板是《荒野之息》中工具和能力的催化剂,但《塞尔达传说:王国之泪》采取了不同的方式,让林克与劳尔的手臂融合,赋予他佐奈人的能力。这是一个伟大的加入,无论是从机械上还是从叙事上来看,但最后决定将它从林克手中拿走感觉有些失误,因为它在未来的续作中有很大的潜力。

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林克牺牲了他新获得的力量

《塞尔达传说:王国之泪》令人惊讶的精彩故事的一个关键叙事元素是林克的新手臂,由海拉鲁赐予他,海拉鲁是海拉鲁王国的第一任国王,也是佐奈人的领袖。这让主角获得了诸如融合、升华和超级手等能力,使他更容易在世界中行动并克服其中的障碍。然而,在《王国之泪》结束时,林克的手臂恢复原状,人物们似乎骑着夕阳准备迎接另一个必然的冒险。

这并不令人意外,因为大多数塞尔达游戏并没有密切关联,这意味着让林克归还这些力量更加干净,以便在未来的作品中构建其他新的创意。该系列以创新而闻名,从不长时间坚持某种风格或格式,但随着塞尔达似乎采取更加开放的理念向前发展,没有这些能力或者一些新的能力,穿越海拉鲁将感到非常受限,现在玩家们已经尝到了它们带来的自由。

劳尔的手臂带来无尽的可能性

《王国之泪》一开始赋予林克的能力非常有用,但它们主要是为了使穿越和探索变得更加容易。这使它们成为一种必需品,而不仅仅是一种奢侈品,因此2023年的杰作的后续发展必须包含它们或找到一种替代方法。劳尔的手臂也可以成为引入与下一个标题的背景相符的不同能力的可行手段,为林克提供比传统剑盾设置更强大的力量。自从1986年的第一款游戏以来,他一直拥有相同的技能,随着这个系列采取新的方向,现在可能是扩展林克能力的最佳时机。

劳尔的手臂还在很大程度上将玩家与海拉鲁的历史联系在一起,尽管这个历史可能非常复杂。林克的不同化身分散在这片土地的历史中,但没有一个像劳尔一样深深根植于传统。与其在《王国之泪》结束时让英雄归还手臂,不如让他保留一段时间并将其融入他的角色,这可能是一个有趣而进步的计划。就像《鬼泣》中的尼禄一样,天界的手臂是一个有趣的特点,可以为《塞尔达传说》带来很多游戏玩法上的好处,使其在未来的岁月中保持新鲜。

《塞尔达传说:王国之泪》现已在任天堂Switch上发售。

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