“Xbox Series S没有限制游戏性能,Baldur’s Gate 3的老板说”

Xbox Series S不限制游戏性能,Baldur's Gate 3的老板说

Xbox Series S并没有在当前游戏主机的世代中退缩,这是根据Larian Studios首席执行官Swen Vincke的说法。这家比利时公司最近在将即将推出的角色扮演游戏移植到Xbox Series S时遇到了一些问题,这就是为什么《鲍德尔之门3》的Xbox版本仍然没有发布日期。

虽然Xbox Series S是Xbox Series X的价格更低的对应产品,提供了令人印象深刻的性价比,但一些工作室迄今为止发现针对其适度规格进行开发是一个相当大的挑战。根据拥有多少万亿浮点运算能力的不完美拓普指标,Xbox Series S(4 TFLOPS)的性能大约是Series X(12.1 TFLOPS)的三倍。

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然而,Vincke认为Xbox Series S和Series X之间的规格差异被夸大了,他在最近接受Skill Up采访时也表达了这样的观点。当被问及Xbox Series S是否在某种程度上影响了游戏时,鲍德尔之门3的负责人直接否定了这种说法,并表示微软的性能较低的主机只是需要“开发努力”。作为一家最初只专注于CRPG的工作室,Larian习惯了确保其游戏在各种配置上运行正常,这位行业老将解释道。

因此,Vincke认为Xbox Series S对支持来说并不比Steam Deck等产品更加繁重,而Steam Deck甚至比微软最便宜的当前世代主机性能还要低。值得一提的是,Larian已经确认正在努力使《鲍德尔之门3》与Steam Deck兼容,尽管预计游戏不会在首日获得“Steam Deck Verified”认证。

在同一次采访中,Vincke还透露,绝大多数当前世代Xbox机主选择了Series S而不是Series X。微软表示,这两种系统的总销量在6月底达到了2100万台,结合Larian首席执行官的新派见解,Series S的装机基数超过了八位数。

Vincke对Xbox Series S的评论与其他一些资深开发者最近对该主机的看法形成鲜明对比。早在2022年末,一位Rocksteady高级官员就表示,Xbox Series S将会限制整个游戏世代的发展,这是自微软推出最新主机以来一直被反复提及的观点。尽管开发者对这个问题的意见仍然存在较大分歧,但Vincke对该系统的积极看法仍然是对Xbox Series S的重要支持,因为这来自于一个完全独立的开发者,而不是像Bethesda或Tango Gameworks这样的微软子公司,后者过去曾经为该主机辩护。

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