为什么《命运3》不会完全是《命运3》

Why Destiny 3 won't be exactly Destiny 3.

尽管Bungie目前似乎没有制作《命运2》的意图,甚至在即将推出的《终极形态》扩展中结束其为期10年的光明与黑暗传奇,但系列中的新游戏可能并非完全排除在外。具有讽刺意味的是,尽管Bungie没有确认开发续集的计划,《命运2》的服务器问题在过去几个月一直在社交媒体上时起时落,玩家们表示他们希望在新引擎上推出新游戏。除去技术问题不谈,《命运3》可能不会完全称为《命运3》,原因有几个。

首先,《命运2》无疑是最杰出的在线服务成功案例之一,因为在Bungie开始采用季度模式之前,该游戏面临着令人难以置信的玩家保留率和士气问题。然后,像公司最初开发的那样制作一个直接续作《命运2》的新游戏可能在资产和物品管理方面存在问题,因为玩家不可能在他们的库存和所有的装饰品中保留所有东西。然而,《命运3》作为一个不同的存在能够生效的主要原因在于系列的故事背景和基本主题。

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《命运3》不需要是一个完全的《命运2》续集

许多任务,例如《命运2》的Presage,都具有非常明显的恐怖主题,即使它们存在于整体体验的前沿中。已经多次说过,《命运2》可以轻松地走上恐怖之路,并将其作为新的主题,这也符合游戏的故事和Bungie在实际游戏循环中处理其中一些故事的方式。

这个系列还有很多可能的角色和地点,适合一个更具恐怖色彩的游戏,它仍然与《命运2》相邻,但并不完全相同。例如,《命运3》倾向于系列的恐怖主题,可以让玩家扮演同一宇宙中的普通士兵或平民,以及他们如何应对其中众多的外星生物。在传言中,《命运2》的旧芝加哥沼泽地区可能是一个令人难以置信的跳板,可以为一个新游戏提供基础,该游戏仍然保留原版的FPS风格,只是采用了不同的方法。

还有一个情况是,制作一款更符合Bungie最初对游戏设想的《命运3》游戏,一些概念艺术作品显示的世界在武器和敌人方面更倾向于幻想而不是科幻。这可以作为续集、前传,或者只是在宇宙的其他地方设定的一个视频游戏,所有选项都有道理。例如,《命运2》的Zavala和Drifter经常提到黑暗时代,那是人类刚刚在毁灭后作为守护者复活的时期。

Drifter的旅程也可以成为未来系列游戏的灵感之源,他的故事中的黑暗章节发生在一个荒凉的冰冻星球上,他和他的船员对抗着能够阻挡光明力量的生物。有很多故事碎片和地点可以用于不同类型的体验,同时也可以让《命运2》的《终极形态》和未来的传奇继续讲述守护者和许多玩家心爱的角色的故事。

《命运2》可在PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S上游玩。

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