《可以制作成精彩桌游的视频游戏》

Video games that can be made into fantastic board games.

如今,许多游戏似乎都有桌游改编版,这清楚地表明,桌游创作者有市场可以将各种不同游戏的世界和机制改编成桌面游戏。仅在2023年,像《死亡细胞》、《泰拉瑞亚》、《塔罗之塔》、《深岩银河》甚至《怪物猎人》等游戏都有桌游改编版的公告或发布。

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因此,让我们再来看看一些最突出的游戏示例,它们可以很容易地转化为桌游的形式。请记住,这并不意味着将这些游戏的风格叠加到其他桌游的机制上,而是推测这些视频游戏的机制在桌游形式下如何工作。

9 《Inscryption》

首先是一个显而易见的例子,《Inscryption》可能是其中最容易改编成桌游的视频游戏,因为这款Roguelike游戏本身就是基于卡牌游戏的理念。

当然,如果将其转化为桌面游戏,创作者们将不得不想出一种方式,将Inscryption的打破第四面墙和视觉变化等方面融入桌游的机制中,但如果他们能做到,这款游戏可能会变得非常受欢迎。如果假设游戏的创作者能够将Inscrytion中的一些要素整合到桌面游戏中,比如在打牌的房间周围解决谜题、随着玩家进展改变游戏机制,甚至是游戏的发现素材。

8 《国王之路》

《国王之路》实际上已经是一个转化为视频游戏的桌游,因为它是合作型的,地图本身由类似于《卡坦岛》等许多真实桌游的六边形瓦片组成。话虽如此,这款游戏实际上“技术上”是作为一个桌游开始的,因为它最初是IronOak Games的三位原始开发者之一Colby Young的一个宠物项目桌面角色扮演游戏,后来团队意识到这将成为一款非常适合的视频游戏,为此他们发起了一个Kickstarter,并成为历史。

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无论如何,因为这实际上是一个桌游(或至少是一个概念),所以将《国王之路》转化为桌游将非常容易,尽管每个游戏会话可能会相当长。不过,无论是谁最终制作这款游戏,可能会想要与IronOak联系,以便在他们的原始桌游概念上进行扩展或参考。

7 《空洞骑士》

如果像《死亡细胞》和《以撒的结合》这样的游戏可以获得创新和独特的桌游改编,那么其他Roguelike和Metroidvania游戏也可以。在所有Roguelike/Metroidvania游戏中,《空洞骑士》无疑是最富创意的之一。无论是在视觉上,还是在一般战斗或魅力系统等机制上,抑或是整个Hallownest的世界构建和历史。

系列的粉丝们会非常愿意在Hallownest的世界中多花点时间,尤其是如果这样做的同时还能让他们在等待关于Silksong的任何消息时有其他事情可做。至于《空洞骑士》的机制如何转化为桌游形式,可能会采用类似于其他“Boss战”类型的桌游,例如《Townfolk Tussle》或《王国死亡怪物》的格式,或者采用类似于《以撒的结合:四个灵魂》的Munchkin类型格式。

6 《热线迈阿密》

热线迈阿密之所以在这里是因为看到一个鼓励玩家精心尝试创造每个关卡’完美通关’的游戏如何在桌游形式下运行会非常有趣。因此,从技术上讲,其他游戏如《刀剑零和《武士》甚至可以代替热线迈阿密。

无论如何,作为一个假设的桌游,也许玩家们需要在一系列的决策和掷骰子中连续前进,这些掷骰子就像是关卡。在这些地图中,他们必须成功通过每个掷骰子才能’获胜’。虽然一开始这个任务几乎是不可能的,但是随着每次尝试,玩家们可能会获得或发现增强其扮演角色的物品,例如不同的武器或来自热线迈阿密系列的面具之一。

5 《地狱之城》

出于与《空洞骑士》相同的原因,《地狱之城》也将成为一款绝佳的桌游,这是Supergiant Games迄今为止最著名的作品。同样,很难想象地狱之城中的战斗如何转变成桌游的形式,因为这是最好由实际创建这些桌游的人来完成的工作,但游戏中的几乎所有其他元素都可以相对容易地转化。

当玩家们在塔尔塔洛斯的领域中不断前进时(玩家角色可能会被不同的实体’棋盘’所代表),他们会经常面临不同的选择,选择不同的神祇或希腊英雄以获得不同的祝福,并且甚至可能会遇到独特的事件,如切换他们的冥界武器或从游戏中众多同伴之一获得某些好处,这些同伴是扎格鲁斯稳定建立关系的。

4 《地球保卫战》系列

如果《战锤40k》可以在桌游形式上轻松控制整个军队,那么《地球保卫战》也应该可以在桌游格式上运作。

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这个长期以来的流派作品,类似于《星河舰队》的喜剧作品,对许多人来说是最受欢迎的游戏系列,无论是因为游戏本身的搞笑风格,还是因为游戏循环的爱好。如果将其改编成桌游,游戏的主要吸引点将是尽可能长时间生存,或达到一定阈值,而不仅仅是’完全胜利’,因为这些游戏中的关卡几乎都以迫使敌人撤退为目标。尽管如此,仅仅想象一下一个桌游开发者可以在所有这些游戏中利用数百种武器,怪物和关卡做些什么就足以让人希望有一个桌游改编。

3 《循环英雄》

循环英雄似乎是一款几乎为未来的桌游改编而设计的游戏之一。游戏内的机制几乎可以直接转化为桌游机制,除了游戏中的自动战斗部分。

无论是可放置的地块、玩家逐渐升级的城镇区域、他们通过连续的循环解锁的装备,还是boss战,所有这些都可以很容易地找到相应的桌游等效物。游戏唯一的真正缺点可能是如何将多个玩家纳入这个概念性的游戏循环中,因为《循环英雄》是一款单人游戏。

2 《月光商人》

尽管这个列表已经包含了几款类似《地城迷踪》的游戏,但是如果不包括《月光商人》,似乎是不合理的,因为它白天经营商店,晚上在地下城探险的循环玩法在桌游形式下会非常流畅。

在《月光商人》中,玩家白天经营自己的商店,出售从附近的地下城中收集到的各种小玩意、材料和武器。然后,在夜晚,玩家角色威尔自己进入这些地下城,每个夜晚逐渐清理更多的地下城,并收集更多的材料,为他的商店在第二天做准备。

1 进入地牢

最后,让我们来谈谈《进入地牢》。与《空洞骑士》和《冥王》等游戏一起,《进入地牢》之所以在这里,主要是因为它的游戏主题、世界构建和整体美学如果被改编成实体桌游,那将是一个巨大的吸引力。实际上,使用实体卡牌、骰子等来捕捉类似风格,很容易引起人们的兴趣,从而购买这个假想的桌游改编版。

而且,每次游戏中玩家都可以体验到各种各样的枪支、角色职业、潜在的首领和物品,这为桌游改编提供了足够的素材,使每次游戏都感觉完全独特。

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