不屈不挠:不列颠之战评论:‘让你时刻面对曲线球’
Unyielding Battle of Britain Review 'Keeps You on Your Toes
Undaunted: Battle of Britain承受了很大的压力。由于它成功地将卡牌组建(在游戏过程中创建卡牌组)与二战战斗结合在一起,成为近几年最令人兴奋的新系列之一,因此期望值很高。
幸运的是,它能够胜任 – 大部分情况下。到目前为止,游戏都设定在诺曼底、北非和斯大林格勒,但《不屈之战:大不列颠之战》是一个非常不同的游戏。我们不再是进行地面战斗,而是进行飞机战斗,因此配方发生了一些重要的变化…有些好,有些不太好。总体而言,这是一个新颖的补充,应该吸引老玩家和新手。
《不屈之战:大不列颠之战》的特点
价格 | $54.99 / £48.99 |
年龄 | 14+ |
玩家人数 | 2 |
游戏时长 | 45 – 60分钟 |
复杂度 | 适中 |
《不屈之战:大不列颠之战》是一款设定在1940年的战略战争游戏,正如其名称所示,它让你在二战的一个关键时刻控制德国空军或英国皇家空军。然而,它与同类游戏不同之处在于它具有更常见于顶级桌游的特点:卡牌组建。这意味着玩家将在游戏过程中构建一副包含各种能力(如移动或攻击)的卡牌组。
由于这个系列的这一部分是独立的,所以你不需要其他《不屈之战》游戏来进行游玩。
《不屈之战:大不列颠之战》的玩法
- 你可以使用卡牌进行移动和战斗,或将卡牌加入你的卡组
- 飞机必须在它们的回合上进行移动,可以改变航向或攻击
- 战斗是根据距离、掩护和目标方向来解决的
《不屈之战:大不列颠之战》从提供的十一个场景中选择一个开始,每个场景都有一个需要从模块化棋盘块构建的六角地图。它还会向你展示在哪里放置起始单位,并为你提供与这些单位相关的初始卡组。最后,会有一个你必须为之奋战的胜利条件,最常见的是消灭一定数量的敌机或地面目标。
轮到你的回合时,你将从你的卡组中抽取四张卡,并选择其中一张来竞标先手。每张卡都有不同的值,最高的竞标者将首先行动并使用其余的三张卡。大多数卡会激活地图上的飞机,这意味着它们必须至少移动一个六角格,但可以达到其移动范围。此外,它们还可以调整机身位置 – 这意味着根据卡片上列出的次数更改它们的朝向 – 或者进行攻击。
要进行空中攻击,单位必须在其攻击矢量上有目标,而这个矢量因飞机而异。大多数战斗机只能向前方攻击,而像轰炸机这样带有炮塔的飞机则可以在多个方向上开火。你需要将目标计数器上的防御值加上距离和掩护(如其他飞机、云层或防空气球)的惩罚,得到一个目标数。然后根据卡片的要求,掷出一些十面骰子,如果有任何一个骰子的点数与或超过目标数,则表示命中。
命中会从对手的卡组中移除一张相应的卡片,如果没有剩余的卡片,就会从地图上移除计数器。一些飞机还可以攻击舰船或防空设施等地面目标。
卡组中的另一种类型的卡是“通信”卡。它们代表在地面上做出的决策,通常用于向你的卡组添加新的卡牌,但有一个限制。如果你打出其中一张卡或将其用于先手竞标,而匹配部分的飞机之间距离太远,它们会变得无序。这意味着你需要将一张无用的无序卡加入你的卡组中,它什么都不做,只会堵塞卡组。通信卡还可以用来消除无序,或者重新使用手中的一张匹配飞机卡。
不屈不挠:不列颠之战 – 游戏玩法
- 手上的卡牌与棋盘上的行动之间的激动人心的互动
- 强烈鼓励前瞻性规划,但骰子和卡牌的随机性往往会破坏你的计划
- 大量精心设计的场景提供良好的重玩价值
和前作一样,不屈不挠:不列颠之战很好地结合了管理你的牌组和在棋盘上机动的双重压力。然而,在这里,后者比前者更重要。每次飞机激活时需要移动它们的需要以及它们只能在移动后改变方向的限制,迫使你提前考虑,为目标设置潜在的陷阱,同时避开对手的陷阱。
这是相当困难的,你经常会发现自己模仿真实生活中的飞行员,只能从目标六边形中飞过,然后试图转向并扫射敌机的尾部。然而,当你成功做到这一点时,这是极其令人满足的,游戏也奖励那些能够有效计划的玩家。然而,它还会通过易变的卡牌抽取不断给你带来曲线球,这很容易迫使你超过目标或让对手轻松逃脱,而你还没来得及行动。
每轮使你的卡牌抽取发挥作用是不屈不挠系列的一个关键卖点,而不屈不挠:不列颠之战也不例外。谁先行动对决定你的计划能否实现起到关键作用,这使得先行权的竞价成为一个紧张刺激的时刻。通常情况下,更有用的卡牌具有较高的先行权值,所以你陷入了一个两难的境地,在赢得竞价和每轮最大限度利用手牌之间摇摆。
因此,你会想要使用通讯卡来加强你的牌组或让你现有的单位行动两次。这样做会迫使你检查你的编队,同样,不幸的抽牌可能会使你位置不当,并获得失调卡。问题在于,当涉及到牌组建设时,与不屈不挠系列中的前几款游戏相比,不屈不挠:不列颠之战中的卡牌种类并不多样。大多数飞机之间的区别仅仅在于速度、武器和机动性,而不是你可能在地面上看到的各种不同单位。因此,虽然有很多策略决策要做,但战略层面却显得平淡无奇。
牌组建设也不太适合游戏的军事主题。不屈不挠系列早期游戏的一个亮点是这个奇特的组合实际上非常成功:添加卡牌等同于增援和士气提升,而移除卡牌则代表伤亡和压制。在空中,这些因素并不适用于同样的程度,飞行员独立操作,你不能只是匆忙调动援军来填补阵线上的空缺。相反,你只能面对一个有趣的游戏,感觉就像是安排好的婚姻中尴尬的伙伴关系。
为了弥补这一点,游戏努力呈现逼真而战术多样的场景。你很快就会了解到危险的气球幕如何保护地面目标并引导敌机进入杀伤区域。夜间袭击的混乱通过诱饵计数器模拟,以迷惑防御者。一些场景还包括能够在移动之前转向的王牌飞行员卡,他们在游戏中非常有价值。简而言之,有很多事情让你忙个不停,而多样化的设置弥补了参与的飞机相对相似的缺点。
你应该购买不屈不挠:不列颠之战吗?
不屈不挠:不列颠之战是一款非常好的游戏,但不幸的是它生活在杰出的前辈游戏的阴影之下。然而,它带来的新颖之处在于:尽管是一款在很大程度上相似的游戏,但它给人一种新鲜感,强制性的飞行器移动迫使你尽力提前计划。
因此,它应该对现有的粉丝和新来者都具有很大的吸引力,只要他们乐意在军事历史中进行游戏。在另一方面,那些希望获得类似模拟和可访问性平衡的战争游戏玩家可能会感到失望。
如果你喜欢它,就买吧…
你喜欢空战主题,并且想要一个令人兴奋、易于上手的游戏
《无畏》显然非常重视玩家的乐趣,但它也对待其主题非常尊重——它致力于创造最真实的体验。
你是《无畏》系列的粉丝,想要一种新的理念
虽然它仍然采用了相同的游戏方式,但其中有一些新的变化,让整个体验变得新鲜起来。
你觉得纯卡牌构筑游戏很无聊,想要一些更有活力和互动性的东西
由于它将传统的桌面战争游戏的部队移动与卡牌构筑相结合,你将获得一种结合了两者优点的体验。
如果你不喜欢,就不要买…
你想要模拟第二次世界大战空战
如果你期望获得尽可能接近真实情况的东西,这个游戏可能不会吸引你——为了让游戏更紧凑,可能会做出一些妥协。
你对卡牌和骰子的随机性容易感到沮丧
你是否对那些由于投掷不佳而攻击失败的游戏感到恼火,尽管你离目标很近或者没有任何合理的游戏内原因?你可能会想要避免这款游戏。
你不喜欢具有侵略性的军事游戏
毫无疑问,你需要对战争游戏感兴趣才能充分享受《无畏》。
我们如何测试《无畏:不列颠之战》
我玩了几个《无畏:不列颠之战》的场景,以了解其游戏玩法、可再玩性和易用性(特别是与之前的《无畏》系列相比)。你可以在我们的游戏评测指南中了解更多关于我们测试桌游和桌面角色扮演游戏的过程。
这款桌游的评测样本由发行商提供。
对于桌游推荐,请务必查看这些适合成人的桌游、必备的两人桌游和优秀的合作桌游。