《上古卷轴》系列最难的6款游戏,排名

Top 6 most challenging games in The Elder Scrolls series.

《上古卷轴》系列的历史实在是相当奇特。尽管这个系列已经运营了三十年,但实际上属于主系列的游戏数量却非常有限。然而,无论如何,这个系列从未缺少让玩家在泰姆瑞尔大陆的某些地区遇到困难的潜力。

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从早期的《竞技场》和《达加弗尔》,这些游戏现在几乎被遗忘,到《莫洛温德》和《奥布里维恩》的巅峰时刻,再到大热门的《天际》游戏,上古卷轴系列经历了许多困难。然而,这个系列中有一些游戏特别超越了其他游戏,这些游戏激发了同类游戏中的许多灵感。

6 《上古卷轴V:天际》

《天际》之所以如此受欢迎,是因为其游戏的纯粹易用性。虽然玩家可以通过一些选项使游戏变得更加困难,但总体而言,《天际》没有任何让它比上古卷轴系列的其他主要作品更困难的东西。从一开始,游戏中有一个合理的教程部分,有一些难度,但在玩家进入更大的战斗之前,有很多事情可以做来提升角色等级。

玩家在《天际》社区中以常见的方式修改游戏,以各种方式增加游戏的难度,贝塞斯达后来还为游戏的其他版本添加了新模式,如生存模式,希望给玩家提供新的游戏方式。缺乏难度并没有阻止玩家一次又一次地回来,但大家普遍认为《天际》总体上是最容易的。

5 《上古卷轴IV:奥布里维恩》

另一个容易上手的作品是臭名昭著的《奥布里维恩》,它之所以在上古卷轴系列中获得如此高的喜爱和成功,更多是因为其世界构建和故事情节,而不仅仅是战斗本身。尽管《奥布里维恩》的难度普遍比《天际》高,但它肯定比之前的大多数游戏更容易。

《奥布里维恩》在整个游戏中保持了相对稳定的难度,这在保持玩家兴趣方面帮了很多忙。《奥布里维恩》是一次令人难以置信的冒险,仍然是许多粉丝中最喜欢的作品,但与之前的大型角色扮演游戏风格相比,难度确实有所下降。

4 《上古卷轴传说:战斗之塔》

《战斗之塔》于1997年发布,作为《竞技场》和《达加弗尔》成功之后系列中次要的一部作品。故事背景设定在战斗法师的训练设施,在被梅伦斯·达贡的军队摧毁后不久。玩家扮演的角色是一位法师,即将进行最后一天的考验,而军队的到来却屠杀了大部分人口。

相关:最黑暗的上古卷轴角色《战斗之塔》并不是一款长篇游戏,但它的难度却很高。与前几部主要作品不同,游戏中没有金币可以收集,也没有商人会向玩家出售任何物品。敌人在地图上是随机分布的,战斗起来很困难,提供了一个不错的挑战,而又不至于太过疯狂。

3 《上古卷轴II:达加弗尔》

1996年发布的《达加弗尔》提供的老式动作角色扮演游戏比泰姆瑞尔的新版通常提供的更具挑战性。虽然游戏中的地下城提供了不同程度的挑战,但其中一些,包括游戏中的第一个地下城,具有庞大而错综复杂的难度。

在老游戏(如《刺客传奇》)中,玩家在游戏中需要进行更多的刷怪来获得足够的等级来挑战更大的战斗。如果在不经过这些努力的情况下尝试赢得游戏中的一些大战,这很可能会让玩家感到沮丧,比起较新的《上古卷轴》系列游戏更加容易让玩家感到挫败。

2 《上古卷轴 III:莫洛温德》

尽管如今很多喜欢《上古卷轴》系列的玩家没有深入了解过历史并体验过前两款游戏,但在系列的粉丝中,大多数人的共识可能是《莫洛温德》是最困难的。这款游戏更容易让喜欢《天际》和《创世纪》的玩家感到熟悉,有时挑战确实非常大。

《莫洛温德》之所以如此困难,归根结底是因为游戏中的战斗非常艰难,从一开始到结束,敌人都非常难对付。然而,《莫洛温德》的开放世界风格允许玩家比之前的系列作品更快地升级,这又给了他们一些宽限,可以在进入更大的战斗之前变得更强大。然而,《莫洛温德》是所有《上古卷轴》游戏中最好的故事情节之一。

1 《上古卷轴:竞技场》

有趣的是,《上古卷轴》系列提供的最大挑战仍然是最初的游戏,《竞技场》充满了挑战,其中一部分原因是游戏的不完善,以及来自之前几乎只制作体育游戏而不是大规模角色扮演游戏的公司的原创想法。游戏的移动和战斗控制并不像它们应该那样好,因此玩家,尤其是回顾今天来玩的玩家,会觉得挑战非常大。

即使是有着良好建造的角色,玩家也可能难以从起始区域逃脱,而且随着玩家的升级,困难也不会消失。即使玩家弄清了控制方法,由于需要花费很长时间才能转身,他们仍然很容易被偷袭的敌人从背后杀死。当《竞技场》发布时,玩家们就觉得它很难,而与现代游戏相比,如今发现它更加困难。

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