这款《侠盗猎车手5》的故事模组展示了由人工智能驱动的NPC对话的疯狂潜力和问题

This mod for Grand Theft Auto V showcases the crazy potential and issues of AI-driven NPC conversations.

如果你可以在《侠盗猎车手5》的洛圣都市巡逻,并与居民自由交谈,他们还能够用真实而独特的对话回应你,那会是怎样的体验呢?

这就是《有意识的街道》(Sentient Streets)的目标,这是一款由资深模组创作者Bloc开发的基于故事的《侠盗猎车手5》模组,现在在NexusMods上可供下载。

在这款模组中,玩家扮演一名新手警察,在洛圣都市调查涉及人工智能崛起的阴谋。而现实生活中,正是人工智能驱动了模组中与世界各地NPC的对话。

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Bloc告诉Eurogamer:“我一直有一个想法,就是创造一个像《侠盗猎车手》一样的虚拟世界,但这个版本中你还可以与NPC互动和交谈,就像与真人一样。”他之前曾参与开发了《战旗》和《上古卷轴5:天际》的模组,这些模组利用了基于人工智能的大型语言模型(LLMs),但后来看到了关于这项技术未来的抱怨。

Bloc在模组的故事中玩弄了对人工智能的恐惧,玩家将面对一个崇拜神秘人工智能的致命邪教。在此过程中,他们将与大约30个人工智能NPC进行实时的开放式对话。

“希望通过这个模组,我能够证明在视频游戏中使用人工智能并不一定意味着完全的随机性和不可预测的游戏玩法。想要讲故事的游戏也可以利用LLMs来丰富玩家的角色扮演体验。”

《有意识的街道》中的NPC对话由Inworld的Character Engine提供支持,Bloc可以使用早期版本的几个功能。Inworld是一个驱动人工智能NPC的工具,其网站称其为“能够表达多模态人类情感”的角色。简单来说,这个工具允许开发者通过填写参数来创建角色;然后从那里自由进行语言交流,并整合了来自语音合成和文本转语音软件公司ElevenLabs的技术。

“我们很高兴能够将ElevenLabs的实时语音技术融入其中,这为我们已经全面的现成系统为生成式人工智能NPC创造增强语音能力的需求做出了回应,使角色更加可信和生动。我们为开发者提供了超越对话树和脚本交互的工具。” Inworld的首席产品官Kylan Gibbs在《有意识的街道》的新闻稿中说道。ElevenLabs的首席执行官Mati Staniszewsi说:“通过将我们领先的人工智能语音软件与Inworld平台结合,我们正在推动沉浸式游戏体验的界限,为游戏世界增加了额外的可能性。

“我们的多功能工具将高质量的口语音频带给了人工智能角色,包括类似人类的语调和语气,并适应语境提示。我们对这一发展感到非常兴奋,并迫不及待地想看到它如何被更广泛的开发者社区使用。”

Bloc解释说,与Inworld的整合“相当容易”,因为该软件提供了一些玩家所期望但不一定在其他工具中提供的功能,比如语音识别、角色配音和情感表达。

该模组发布后一周内下载量超过3000次。那么,当规模使用时,人工智能是否会产生一些奇怪或有趣的回应呢?

Bloc说:“即使在我测试模组的时候,人工智能的‘狡猾’回答或意外反应也经常让我捧腹大笑。我看过一些YouTuber玩这个模组的直播。在一段有趣的对话中,一个YouTuber将一宗罪行归咎于他的搭档,但人工智能队长识破了谎言,并指责他是个骗子。在另一段对话中,一个YouTuber与一个疯狂的邪教成员交谈,通过询问完全无关的问题来激怒对方。”

“有时候我真的很惊讶听到AI对我明显的问题给出非常聪明的回答,看到他们如何反转局面总是很有趣。”

当然,AI的使用仍然是一个敏感的话题。今年早些时候,育碧推出了一款用于辅助剧本创作的AI工具,专门用于背景NPC,这引发了对它是否会取代初级编剧工作的担忧。同时,许多演员对AI持怀疑态度,特别是深度伪造AI驱动的mod,其中声音未经允许使用。

Inworld使用了来自ElevenLabs的声音库,并不雇佣声优。但是ElevenLabs是一个曾经引起演员担忧的AI克隆工具。其服务条款规定,用户要么是生成AI语音所使用文件的创作者和所有者,要么已经取得了文件中每个可识别个人的书面同意。但是ElevenLabs的声音数据的来源仍然难以确定。

“平台上默认提供的标准声音要么是通过AI算法随机采样声音特征生成的(即它们不模仿或复制任何特定个体的声音),要么是通过与声优进行法定合同的有限时间合作而开发出的,由此产生了新的定制AI声音,” ElevenLabs的发言人在给Eurogamer的一份声明中说道。“ElevenLabs在平台上没有提供任何基于真实个人声音的AI声音,除非经过该个人的明确许可。”

“ElevenLabs还允许用户创建新的、随机生成的AI声音,并将其共享为社区驱动的声音库的一部分。此外,用户可以根据自己的权利和权限为自己的作品创建克隆声音。这些声音不能分享到声音库中。违反服务条款的用户将被禁止使用该平台-鼓励每个人报告他们认为违反了这些条款的内容。”

Bloc表示,他之前曾向Inworld确认了它从ElevenLabs声音库中选择了声音。



图片来源:Bloc

尽管如此,对于在游戏开发中使用AI的一般担忧仍然存在。Bloc继续表示,工作室在使用AI方面应该“一定要小心”,特别是在安全功能和隐私问题方面。

Bloc解释道:“Inworld放宽了语言模型的安全功能,因为在与你交谈时,一个持枪的异教徒变得超级友好和乐于助人是没有意义的。你会期望那个人是攻击性的,对你咒骂,并且有一个你很难找到共同点的性格。然而,这种规则的放宽并不能一直顺利进行。”

开发者需要确保在真实角色刻画和提供AI声音以引发毒性之间取得平衡,他继续说道。

“拥有超严格的LLM并不有趣,但在视频游戏中拥有极度有毒的LLM也既不有趣也不安全,”Bloc说道。“这种平衡需要根据游戏的需求进行谨慎调整。”

至于隐私问题,Bloc表示,由于人类式对话功能,他已经看到人们对LLM进行拟人化。“这可能会引发一些隐私问题,因为人们可以与聊天AI分享个人详细信息和信息,”他说。“这些个人细节对某些国家的人来说可能是非常棘手的问题。我认为采取措施避免任何侵犯隐私的行为应该是与语言模型合作的开发者最重要的优先事项之一。”

至于Sentient Streets,Bloc到目前为止收到了一波积极的反馈,并表示玩家们对这种类型的AI产生了投入感,因为它增强了他们对游戏的享受。他相信这种类型的内容将来会在游戏行业找到自己的位置,但不一定是来自Rockstar。

Bloc说:“《侠盗猎车手》品牌可能是目前游戏行业最大的品牌,但Rockstar不太可能在他们的下一个作品中尝试适应这么新的东西。”“然而,我们可能会在未来看到很多类似GTA的游戏使用这项技术,或者也可能会有GTA 6的大型mod。”

随着GTA 6很可能在明年发布,我们很快就会知道了。