这款“适合儿童”的生存恐怖游戏就像是带有恶灵木偶的《生化危机》
This kid-friendly survival horror game is like Resident Evil with possessed puppets.
血腥并不总是最好的恐怖游戏所需的,而《我的友好邻居》证明了这一点。DreadXP的新一人称射击游戏是一种独特的体验,它是对传统生存恐怖的讽刺,并且作为一个独立的恐怖游戏也非常出色。
解决谜题并穿梭于废弃的电影布景之间,当我被咄咄逼人、令人不安地欢快操纵的木偶娃娃追逐时,这一切变得更加恐怖。有时,他们甚至会异口同声地说话。管理有限的弹药和生命值物品,以及钥匙、谜题碎片和加速糖果,只是我需要注意的另一件事。如果我停下来时间太长,我知道她可能会找到我。简而言之,《我的友好邻居》将《生化危机》系列的精华完美地呈现出来,而没有流一滴血,它在孩子们的防护领域展现了创新的才华,并且在这个过程中没有牺牲任何东西。
适合儿童的恐惧
看看我们对DreadXP的《停尸助理》的看法,这是一个令人紧张的独立恐怖游戏,对你的灵魂有所触动。
《我的友好邻居》中我最喜欢的一点是它是如何对生存恐怖的陈词滥调进行幽默讽刺的。它以《生化危机2》中勇敢的英雄们突然陷入一个世界充斥着僵尸混乱的境地为基础,并将其加倍,这一次我们看到的是手艺人戈登,一个不情愿且完全不感兴趣的主角,他带着决定性的蔑视来完成他今天的最后一份工作。他被派往一个废弃的电视工作室解除一个卫星天线并防止其干扰常规新闻节目,但他在那里发现的绝对是超出他能力范围的工作。
当戈登探索一系列废弃的舞台、服装橱柜、道具部门和化妆间时,他发现了一个令人不安的故事,这个儿童电视节目曾经是这个地方的家。于是开始了一个迷人的游戏循环,平衡紧张与轻松的时刻,创造出一个节奏良好的冒险,让我一会儿咯咯笑,一会儿嘟囔着脏话。
《我的友好邻居》具备了一个出色的生存恐怖故事的所有特点,除了血腥和内脏。你需要管理物品以保持警惕,如果你决定囤积治疗药水,你的附件包会很快变得拥挤。而且,你不能在没有收集到令牌的情况下保存游戏,而不是像《生化危机》游戏中收集墨水带。
与《生化危机》游戏中点燃红炎头不同,《我的友好邻居》中,你可以用胶带捆绑住一只被砸倒的玩偶,只要你用扳手猛击它。就像点燃红炎头可以阻止它复活一样,我的友好邻居中的玩偶无法从胶带中挣脱。如果你不这样做,意味着下次你经过房间时,那个玩偶会再次站起来并继续聊天。然而,废弃的电影布景中胶带的数量很有限,因此我确保节省胶带以备将来可能回到的拥挤或高流量区域使用。
一样但不同
《我的友好邻居》将《生化危机》系列的精华完美地呈现出来,而没有流一滴血,它在孩子们的防护领域展现了创新的才华,并且在这个过程中没有牺牲任何东西。
《我的友好邻居》并不试图掩盖与《生化危机》的比较。事实上,它公开庆祝并不断地参考它。
对我来说,《我的友好邻居》中突出的《生化危机》致敬之一是,当你第一次进入一个大型大厅时,你会听到一个节奏感强烈的敲击声,同时墙上的阴影显示了一个木偶扑向一扇锁着的门。在我看来,这是对《生化危机2》中自动贩卖机僵尸的直接致敬,只是在遇到他的《我的友好邻居》对应物时,你没有选择,只能通过另一扇门悄悄溜过去,因为你要等一段时间才能得到第一把武器。
《我的友好邻居》中的谜题有时候具有欺骗性的挑战。谜题是生存恐怖子类的主要内容,尽管它被宣传为“适合儿童的恐怖游戏”,但这些时刻确实令人费解。一个例子是当你来到第一个大型音乐舞台并在比萨店的墙上发现了一只时钟。起初我不知道该怎么做,而且在外面好奇地叽叽喳喳地嘲笑者代表的恶魔巨鸟珍珠(或者我给她起的绰号)不断啄击着,我决定把这个谜题留到以后再解决。
在舞台的几轮之后,我发现时钟的指针实际上对应着隐藏在舞台上层的墙壁上的锁盒,并且为了解锁每一个锁盒,我必须在比萨店和这些非常高、非常显眼的楼层之间来回穿梭,而不被珍珠发现或者傀儡追赶。
《我的友好邻居》是任何恐怖游戏迷的绝佳独立选择,但对于那些有点胆小的人来说,它也是该类型的一个很好的入门之作。探索性的叙事与可管理的高压情境交替出现,加剧了紧张感,但由于专注于解谜,你会在一两个小时后习惯于恐怖娃娃们的窃窃私语。当然,前提是你不会对《魔发奇缘》有一种深深的残疾性恐惧。
想找点更刺激的东西吗?看看像《生化危机》这样的最佳游戏。