《英雄联盟:竞技场中最差的英雄》

The Worst Hero in the League of Legends Arena

考虑到竞技场中每个队伍只有两名玩家,而正常的《英雄联盟》游戏中每队有五名玩家,每位玩家和英雄在游戏中的影响更大。因此,比以往任何时候都更重要的是避免那些在这种特殊游戏模式中难以取得成功的英雄。

相关:《英雄联盟》:关于新的竞技场游戏模式,你需要了解的一切

有很多原因导致某些《英雄联盟》英雄在竞技场中表现较弱,比如重复的技能如击杀重置,无效的2v2战斗能力,以及当前整体上的弱点。虽然那些为了娱乐而玩的玩家不应该回避自己最喜欢的英雄,但那些希望在新的2v2v2v2模式中爬升的玩家应该避免选择最差的竞技场英雄。

7. 伊芙琳

在召唤师峡谷的正常《英雄联盟》游戏中,伊芙琳的优势在于她的隐身能力,可以在广阔的地图上随时出其不意地攻击敌人。然而,在竞技场中,她无法长时间隐藏自己,如果她这样做,她的双人搭档将面对1v2的战斗。

除此之外,伊芙琳更适合孤立一个脆弱目标进行击杀,在充满战士和坦克的2v2环境中表现较差。她也非常脆弱,很难在战斗中脱离战斗来回血。

6. 阿卡丽

即使是《英雄联盟》中最强大的技能在新的竞技场模式中也会变得多余,或者至少它们的威力会减弱。不幸的是,对于阿卡丽来说,几乎所有的技能都是如此。

相关:《英雄联盟》:竞技场中最好的英雄

首先,阿卡丽没有小兵可以通过她的复仇回旋击中,而且他只有一个可能的盟友可以通过他的“W”被动技能复活,而且即使这样,他们会以不满血的状态重生。他的隐身在竞技场中也基本无效,而且他每轮只能重置一次普攻。最后,阿卡丽很难找到用他的终极技能的间隙和空间。

5. 赛恩

虽然双坦克组合在竞技场中是一些最佳的英雄搭档,至少对于初学者来说是如此,但玩家们应该避免选择赛恩作为他们的坦克之一。除非赛恩在一轮战斗中在他的盟友之前死亡,否则他将无法以他的被动技能作为僵尸重生,因为该回合已经结束。赛恩也没有小兵可以用他的“E”技能推动和减速敌人,而且玩家们在竞技场中更容易躲避他的“Q”技能的击飞效果。

在《英雄联盟》的主要地图召唤师峡谷和嚎哭深渊的ARAM模式中,赛恩有很多长巷和直线区域可以使用他的终极技能。然而,在较小的竞技场战场上并不是这样。

4. 卡特琳娜

卡特琳娜是一个擅长漫游以巩固自己优势的中单英雄,她的技能包围重置,对面对五人组的团队战斗非常有效。然而,在竞技场中,她无法去其他线路漫游,也无法利用她巨大的AOE伤害来在团队战斗中造成致命打击。

作为一名刺客,卡特琳娜也很难击败当前在竞技场中占主导地位的许多更耐打或以持续战斗为主的英雄,使她成为该模式中最弱的选择之一。

3. 拉莫斯

虽然一些以速度闻名的英雄在竞技场中表现还不错,但这些英雄在战斗中保持了他们的速度,而拉莫斯的速度只是为了将他送到战斗中,这在这样一个小地图上并不是他真正需要做的事情。除此之外,由于一些原因,拉莫斯在这种模式下相对较弱。

拉莫斯对于全物理输出(AD)团队是一个很好的克制,但在盲选情况下,他往往会遇到大部分混合伤害。他的伤害也几乎是不存在的,在竞技场中是必需的,否则只有另一个玩家能够弥补这一点。

2. 克烈

克烈可能是《英雄联盟》中最受恨的英雄之一,因为玩家们害怕他在巷战中的钩子,但在竞技场中,他根本不构成威胁。原因是竞技场中大多数英雄都希望进行战斗,尤其是在近战范围内,所以克烈的钩子实际上可以帮助他们。

此外,在命中或未命中钩子后,克烈没有太多事情可做,直到钩子再次冷却。他没有持续输出伤害(DPS),也不是那么坦克,没有持续治疗能力和很少的机动性来争取时间。

1. 巴德

尽管巴德是《英雄联盟》中最有趣的英雄之一,但目前来说,他是竞技场中最差的英雄。虽然没有一个压倒性的原因,但巴德在2v2的战斗中表现糟糕。

在峡谷之巅模式中,巴德擅长游走并利用人数优势发动战斗。但除非他能完美地对一个目标释放终极技能,暂时形成2v1的局面,否则他无法真正做到这一点。

《英雄联盟》可在PC和Mac上游玩。

更多内容:《英雄联盟》:最佳Naafiri建造