《暗黑破坏神4》的发行后内容不能重蹈《暗黑破坏神3》的覆辙
The post-release content of Diablo 4 should not repeat the mistakes of Diablo 3.
在发布一个月后,《暗黑破坏神4》的后续内容似乎未能激发暴雪的玩家群体的兴趣。恶魔狂欢季不仅看到暴雪削弱了游戏的几乎所有方面,而且实际内容感觉相当平淡无奇。这对《暗黑破坏神4》的季度模式来说不是一个强劲的开始,但希望工作室的未来计划能够解决这个问题。
《暗黑破坏神4》的季度只是暴雪发布后内容计划的一小部分。虽然这些季度将成为游戏未来的主要内容,但工作室在未来几年内还将发布各种扩展包。这些扩展包应该以令人兴奋的全新方式扩展《暗黑破坏神4》,但这还有待见分晓。在《暗黑破坏神3》的平庸发布后内容和《暗黑破坏神4》的平庸第一个季度之后,暴雪将不得不尽一切努力让玩家真正关心游戏的未来。
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《暗黑破坏神4》的发布后内容需要比《暗黑破坏神3》更强大

虽然暴雪尚未透露《暗黑破坏神4》的第一个扩展包,但它可能就在眼前。这些扩展包往往会引入改变游戏的功能,以有趣的方式扩展故事情节,甚至可能包括一个或两个新职业。每一款《暗黑破坏神》游戏都经历了这样的待遇,但《暗黑破坏神4》的前作可能没有很好地处理这些扩展包。
《暗黑破坏神3》在2012年发布,获得了很好的评价,并在商业上取得了成功,但直到2014年,游戏的第一个扩展包才上市销售。《暗黑破坏神3:灵魂收割者》增加了全新的战役、新的十字军职业,并对核心玩法进行了一系列变化。它还引入了《暗黑破坏神4》采用的季度模式,并在重新定义该系列中一款颇具争议的作品方面起到了很大作用。感觉工作室已经倾听到了玩家的意见,但发布后的内容似乎在发布后很快停滞了下来。
虽然《暗黑破坏神3》推出了多个季度,为玩家带来了新的独特奖励,但游戏的第二个DLC扩展包直到2017年才发布。这个DLC扩展包被称为《死灵法师的崛起》,它只是向游戏中引入了死灵法师职业。没有新的故事情节,包中没有什么特别改变游戏的内容,这并不是玩家在三年的等待之后所希望的。
《暗黑破坏神3:死灵法师的崛起》标志着《暗黑破坏神3》发布后的DLC扩展包的结束,工作室开始专注于《暗黑破坏神4》。这使得整个内容更新看起来非常令人失望,因为玩家只真正得到了一个重大扩展包,然后是一个售价15美元的职业,而每个扩展包之间的时间间隔则是数年之久。这似乎是一个奇怪的方式来维持这款动作角色扮演游戏的生命力,希望暴雪意识到这一点。
暴雪可能尚未揭示《暗黑破坏神4》的第一个扩展包,但它表示目前正在为游戏开发两个扩展包。这些扩展包不能太小,并且它们需要更接近地发布。玩家需要理由继续期待更多的内容,通过讲述全新故事并引入新职业是其中最好的方式之一。如果工作室继续按照《暗黑破坏神3》的DLC模式推出平庸的季度内容,那么玩家可能会完全放弃这款游戏。
《暗黑破坏神4》是该系列迄今为止最好的作品之一,它的发布后内容需要反映出这一点。恶魔狂欢季没有从正确的角度开始,但扩展包可以挽救这一局面。只要暴雪能确保这些DLC扩展包物有所值,那么《暗黑破坏神4》就可以在未来的几年里长盛不衰。
《暗黑破坏神4》可在PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X上游玩
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