《最长的EA游戏》

The Longest EA Game

电子艺界曾经因其坚持使用微交易和多人战利品盒子而声名狼藉,与真正的单人游戏相对立。然而,看起来这家公司一直在努力摆脱这个不太光彩的名声。

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毕竟,EA在市场上也发布了不少单人游戏,建立了一个伟大的作品库,不完全依赖于多人服务。如今,这家发行商的声誉相当不错,玩家们可以投入大量时间来玩他们的游戏,因为许多作品都充满了内容,非常吸引人。

6 《Spore》(21.5小时)

《Spore》是一款在发布时引起了巨大轰动的游戏,玩家们期望能控制并治理一个整个物种从史前时代到未来崛起的过程!尽管这款游戏的玩法确实围绕着这样的前提展开,但很多人觉得《Spore》并没有带来太多深入或引人入胜的玩法循环,无法兑现其从零开始建立文明的承诺。

然而,早期物种在变得有感知能力并能够与技术互动之前的阶段仍然令人着迷。物种达到太空阶段是《Spore》的终局,当玩家达到银河系中心时,游戏会播放一段结局剧情,即使游戏本身并不显示停止。

5 《极品飞车:无界》(28小时)

《极品飞车:无界》以其独特的视觉效果让玩家们大为惊艳,承诺与玩家们稍微熟悉的《极品飞车》系列有所不同。这款游戏几乎是悄无声息地上市,EA更多地依赖于系列的熟悉度,而不是一场正式的营销活动来推广这款游戏。

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虽然这种方式在某种程度上取得了一定的成功,但有些人觉得《无界》作为一款赛车游戏确实存在一些严重的缺陷。如果玩家想要驾驶某辆车,他们必须一遍又一遍地玩同一系列的比赛,直到解锁他们想要的车型,这无疑是《极品飞车》系列中最糟糕的进度系统之一。

4 《命令与征服:重制合集》(53小时)

《命令与征服》是一款传奇的即时战略游戏系列,无需介绍。虽然该系列有一些试验性的作品最终以失败告终,但这并不意味着EA没有努力将这个系列恢复到其辉煌年代。《命令与征服:重制合集》是试图吸引更多玩家加入这个系列的一次伟大尝试。

这些游戏可能看起来有些过时,但这次重制在保留了系列核心的同时,对游戏进行了足够好的改进,以适应新一代玩家。这款游戏有时可能非常难,但其中的战役具有自己的魅力,非常好玩。

3 《阿玛尔王国:清算》(60小时)

可惜的是,《阿玛尔王国:清算》是一款商业上的巨大失败,几乎在发布之时就成为了过去的一部分。这款游戏有一些很好的创意,并采用了一套有趣的战斗系统,但世界的普遍性质使得游戏的质量稍稍下降。

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EA放弃了这个IP的权利,THQ Nordic发布了这款游戏的重制版和一个新的扩展。然而,对两者的评价都比较褒贬不一,似乎《阿玛尔王国:清算》尽管其世界展示了巨大的潜力,却仍然只是游戏历史中的一个脚注。

2 龙腾世纪:审判 – 年度版(102小时)

考虑到EA拥有BioWare,毫无疑问,该开发商的一些最长的游戏将是备受好评的西方角色扮演游戏。《龙腾世纪》系列就是这样一款被大众广泛喜爱的游戏,第一款游戏本身也相当出色。虽然第二款游戏让人失望,但《龙腾世纪:审判》的发布表明BioWare已经恢复了状态。

游戏让玩家扮演宣判者,一个普通人最终获得了关闭虚空裂缝的能力。这使他们成为被命运本身选择的人,利用自己的力量来封印这种邪恶并与凶恶的柯菲斯作战。

1 《质量效应传奇版》(110小时)

在《圣歌》和《质量效应:仙女座》相继失败之后,BioWare显然需要一个快速的成功来重新获得粉丝们的关注。《质量效应传奇版》的发布就达到了这个目的,它包含了三个游戏,并进行了图形和用户体验的改进。

对于第一款游戏来说,游戏玩法也经过了彻底改进,变得更加吸引人。毕竟,它是该系列中最老旧的游戏,需要更多的工作才能让人们享受到游戏界最受欢迎和庆贺的三部曲的第一章。

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