《Aveum的不朽者》融入AAA游戏的风景中逐渐消失

The Immortals of Aveum' fades into the landscape of AAA games.

图片:Ascendant Studios/Electronic Arts

AAA游戏的MCU时代迎来了它自己的《永恒族》

去年当《Immortals of Aveum》首次亮相时,导演Bret Robbins将Ascendant Studios的第一个项目描述为《使命召唤》的“幻想版本”,将直升机换成了龙,火箭推进榴弹发射器换成了火球。起初我以为这只是一种巧妙的营销手法,因为Robbins之前在Sledgehammer Games工作过《使命召唤》,但在玩过《Immortals of Aveum》之后,我对这种描述的贴切程度感到惊讶。

当然,《Immortals of Aveum》并不是《使命召唤》的1对1复刻。虽然重点放在精英士兵影响更大冲突和几个爆炸场景上可能直接从Activision的军事宣传模拟器中提取出来,但是放弃现实中的战争武器,转而选择魔法咒语,让Ascendant Studios在美学和机制上扩展了经过考验的公式。然而,最终的结果是,这款游戏成为了另一个蠢蠢的AAA游戏,充斥着自以为是的叙事陈词滥调和令人痛苦的Whedon式对话,只是用闪亮的巫师护腕代替了传统的枪支。

《Immortals of Aveum》让你扮演Jak,一个意外的魔法使用者,他的神秘力量在后来的生活中出现,而不是从童年时期开始培养。在被征召进入Aveum的永恒战争之后,Jak的作为一个青少年流浪汉的生活被彻底颠覆。Jak在于他可以使用蓝色、红色和绿色的魔法,而不像大多数人那样专攻一种颜色的魔法。因此,他最终从普通士兵晋升为Immortals,这是一支由他所在国家军队最优秀和最强大的魔法师组成的特种部队。

Jak…就是够了。最好的情况下,他是一个看起来像《家居革命》中的儿子们在传送事故中融合在一起的聪明人,咒骂的频率有点尴尬,就像《愤怒的电玩巨魔》的一个插曲,但最糟糕的是,他是我所说的Cal Kestis综合症的一个典型例子。就像《星球大战绝地武士》系列一样,《Immortals of Aveum》将其无聊、刚开始学习技巧的主角与更有吸引力、更有能力和更多样化的角色群体放在一起,然后奇怪地期望你接受“白面包”是唯一能拯救世界的人。我的意思是,为什么一个工作室会让像Gina“我可是参演过《火线》的” Torres这样的标志性人物出演他们的游戏,却不将她塑造成英雄呢?

故事问题并不止于此。在《Immortals of Aveum》进行到一半的时候(我们进入剧透领域),我们得知这个星球上的一个巨大黑洞,被称为“伤口”,最初是由魔法使用导致的,并且随着魔法使用而不断扩大。游戏将这一点描述为一个非常严重的揭示,类似于了解到燃烧化石燃料会导致气候变化,但故事从未给出令人满意的解释,说明为什么魔法对Aveum的居民如此重要。除了战争之外,你只能在随机漂浮的NPC和一个Jak和他的伙伴们用幽灵球玩啤酒乒乓球(是的,他们真的称之为“啤酒乒乓球”)的喝酒场景中看到人们使用魔法。我不禁觉得《Immortals》在拼命想说点什么,结果却碰了个灰头土脸。

但是没关系,如果游戏在核心上仍然有趣,我可以原谅很多愚蠢的东西。《无主之地》是我最喜欢的系列之一,整个系列都非常蠢。但《Immortals of Aveum》对我来说并不吸引人。整个游戏就像迪士尼乐园的灯光秀一样,通过《毁灭战士:永恒》的方式提供了许多不同的、视觉上爆炸性的机制供玩家玩耍,通常这对游戏来说是不利的。除了三种主要颜色的魔法武器——蓝色魔法类似于手枪和狙击步枪,红色是霰弹枪和火箭发射器,绿色则包括各种机枪——《Immortals of Aveum》给你带来了太多的特殊能力,以至于我从来没有信心使用合适的工具来完成任务。而且每个魔法咒语在屏幕上都会产生自己的效果,很容易在浓密的视觉杂乱中看不清敌人和环境提示。

《Aveum之仙》应该因为尝试了独特而令人兴奋的事物而受到赞赏。并非每天都有一家工作室试图在首次发行的游戏中美学上重新定义第一人称射击游戏类型,而Ascendant Studios的人们明显尽力使“像《使命召唤》一样,但加上魔法”的概念奏效。然而,尽管它具有压倒性的视觉壮观和对技能树、属性提升装备等现代约定的坚持,但《Aveum之仙》与其借鉴的军事射击游戏一样缺乏灵魂。它是当代陈腐的填色游戏,即使与AAA游戏领域中的全部创造力和道德破产相比,它也不知怎么地淡出了画面。

《Aveum之仙》于8月22日在PlayStation 5、Windows PC和Xbox Series X上发布。本文是基于PS5使用提供的预发布下载代码进行的评测,提供者是Electronic Arts。Vox Media具有联盟伙伴关系,但这不会影响编辑内容,尽管Vox Media可能通过联盟链接赚取佣金。您可以在GameTopic的道德政策页面上找到有关附加信息。