《最终幻想14》的FanFest活动对于Xbox来说是一个巨大的胜利
The FanFest event of Final Fantasy 14 is a huge victory for Xbox.
Square Enix刚刚举办了北美版的最终幻想14 FanFest活动,欧洲和日本的活动计划在今年晚些时候和2024年初举行。除了庆祝重生之境十周年和最终幻想14的赎回之外,该活动还宣布了关于未来Square Enix旗下这款大获成功的大型多人在线角色扮演游戏的新消息。虽然新增职业和新的黎明之径扩展可能是一些粉丝预料到的事情,但没有人(也许除了Phil Spencer)会预料到活动中会宣布最终幻想14终于登陆Xbox主机。
经过多年的“会不会/不会”的猜测,包括在重生之境重新启动之前取消的Xbox 360版本的最终幻想14,Naoki Yoshida和Phil Spencer在FanFest上登台宣布,最终幻想14将于2024年在Xbox Series X/S上推出。此外,玩家们将能够在正式发布前的几个月通过公测来体验游戏并测试其稳定性。这不仅对于多年来一直希望Xbox主机能够获得最终幻想14的玩家来说是个好消息,而且这种新的合作伙伴关系可能会为两家公司之间的更多合作打开大门。
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最终幻想14登陆Xbox标志着这款最佳大型多人在线角色扮演游戏的新时代
鉴于最终幻想14在重生之境和即将到来的最新扩展黎明之径之间的这些年里取得了很大的发展,Xbox玩家能够以目前的状态获得最终幻想14真是太幸运了。最终幻想14的发布将包括基础游戏和所有扩展内容(总计大约300小时的游戏时间),并且支持跨平台游戏。此外,即将在6.5x版本中推出的新的任务支援系统使得整个基础游戏的主线任务可单人游玩。
一旦补丁上线,Xbox玩家将有机会参加公测期,测试游戏的稳定性,并评估该游戏在该平台上的受欢迎程度。考虑到Xbox一直以来都与西方角色扮演游戏有所关联(尤其是自从收购贝塞斯达以来),可以说最终幻想14以各方面来看都是最完整的版本登陆Xbox主机对于日本角色扮演游戏的粉丝来说是一大福音。由于预计最终幻想14的免费试玩将再次回归(允许玩家将角色提升到50级),伊欧泽亚大陆预计将迎来大量新玩家。
最终幻想14登陆Xbox可能只是个开始
在硬件制造商通过收购工作室来确保最佳独占游戏的时代,有关索尼计划收购Square Enix的谣言四起。考虑到两家公司之间的关系,索尼PlayStation长期以来一直是该工作室重要游戏的独占平台选择,这并不是一个牵强的想法。虽然这并不排除未来收购的可能性,但至少目前来看,最终幻想14登陆Xbox至少显示出Square Enix目前并不感兴趣。此外,这也为更多最终幻想系列的游戏登陆Xbox主机打开了大门。
Square Enix和微软都表示,最终幻想14登陆Xbox只是两家公司新战略合作伙伴关系中的第一款游戏。Phil Spencer多年来一直致力于增加Xbox在日本的影响力,并且获得最终幻想14和Square Enix的支持对于实现这一目标来说是一个重大突破。由于Xbox玩家错过了最终幻想7重制版和最终幻想16,这种新的合作伙伴关系可能将使这两款游戏成为与PlayStation平台同时发布的时间限定独占游戏,而不是长期独占。
最终幻想14现已在PC、PS4和PS5平台上可供游玩,Xbox Series X/S版本将于2024年春季推出。
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