《宝可梦绯红和紫罗兰靛蓝碟片DLC》的一个功能应该从一开始就包含在游戏中
The DLC feature of Pokemon Crimson and Violet Indigo Disc should have been included in the game from the beginning.
《宝可梦绯红与紫罗兰》在发布时的反响褒贬不一,因为游戏存在许多性能问题和视觉故障,可能会影响玩家首次进入帕尔迪亚地区的体验。然而,第九世代最终因其开放世界和探索机制而受到赞赏。玩家可以骑着科雷顿或米拉顿穿越该地区,在击败《宝可梦绯红与紫罗兰》的泰坦时解锁新的能力提升。总体体验大多是好的,往往从《宝可梦传说:阿尔宙斯》的穿越机制中汲取灵感。然而,第九世代的游戏应该从《宝可梦传说:阿尔宙斯》中学到一个重要的教训,而《靛蓝碟片》DLC似乎正在修复这个问题,但可能有些为时已晚。
《宝可梦剑与盾》是系列中首次推出DLC而不是第三款游戏或续作,尽管基础游戏的评价并不好,但扩展包在很大程度上修复了它的声誉。这是因为这两个扩展包最终弥补了玩家在基础游戏中所抱怨的问题,比如可用的生物数量有限或缺乏适当的后期游戏内容。在《宝可梦传说:阿尔宙斯》中,玩家可以骑着勇士雄鹰在地区上空飞行,但他们对飞行更像滑翔的方式并不满意,而《宝可梦绯红与紫罗兰》在发布时重复了同样的错误。
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为什么《宝可梦绯红与紫罗兰》在发布时需要合适的飞行机制

宝可梦游戏一直以来都使用“飞行”HM让玩家快速前往特定地点,但随着系列转向3D模型和世界,这变得越来越困难。《宝可梦传说:阿尔宙斯》提供了几种不同方式让玩家探索其半开放世界,而勇士雄鹰就是专门用于飞行的宝可梦。这种机制一开始可能感觉很特别,因为动作自由度很高,但与玩家随心所欲地上天相比,更像是滑翔。
不幸的是,缺乏向上移动的能力也反映在《宝可梦绯红与紫罗兰》中科雷顿和米拉顿的飞行方式上,整个过程仍然只是下降漂浮。这种飞行机制的问题在于它减弱了探索的重点,玩家不能自由地在世界各地旅行并发现所有秘密。在某些情况下,这也可能导致特定任务和寻宝活动受阻,而帕尔迪亚充满了这些。
例如,解锁帕尔迪亚中的所有支点以最终遇到《宝可梦绯红与紫罗兰》中的传说四人组可能需要很长时间,而玩家无法进行全面的飞行并不会有所帮助。然而,在今天的《宝可梦发布会》上,通过《靛蓝碟片》DLC,玩家将能够暂时解锁一个新的能力提升,使他们的科雷顿或米拉顿能够向上飞行和控制宝可梦的飞行。尽管这是游戏一开始就应该具备的功能,但这对第十世代游戏来说将是一个艰难的教训。
至于《靛蓝碟片》对改进飞行机制的实施,似乎与蓝莓学院中与故事相关的试炼有关,官方网站和《宝可梦发布会》期间发布的预告片都似乎确认了它将在某个时间点永久解锁。具体的运作方式尚不清楚,但让这个能力提升成为永久性的是有道理的,尽管如果玩家可以在蓝莓学院之外使用它,这可能会极大地改变在帕尔迪亚的体验。好在这可以帮助新的《宝可梦绯红与紫罗兰》玩家在DLC发布后探索该地区,并且这可能是第十世代游戏之前的一次良好测试。
《宝可梦绯红与紫罗兰》现已在任天堂Switch上发售。
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