《生化奇兵无限》的导演表示,“发条革命”更多受到其他两款游戏的影响

The director of BioShock Infinite said that Clockwork Revolution is more influenced by the other two games.

《发条革命》可能看起来像《生化危机:无限》,但游戏导演查德·摩尔表示,该项目更适合被描述为角色扮演游戏《神秘工房与吸血鬼:血族》的”爱情结晶”。

摩尔在Twitter上表示,他一直将《发条革命》描述为两者的混合体,因为它具有”深度的世界构建,引人入胜的叙事,扎实的角色扮演系统,吸引人的游戏玩法和大规模的互动性”。

摩尔的作品包括《神秘工房》和《血族》,他曾是开发商Troika Games的首席艺术家和设计师,任职于1999年至2004年。在他的网站上,摩尔表示他参与了两款游戏的叙事、内容和角色设计。

《发条革命》发布预告片,点击YouTube观看

《发条革命》在今年的Xbox Games Showcase上首次亮相,立即与Irrational Games的《生化危机:无限》进行比较。Xbox的发言人告诉Eurogamer说,两款游戏之间的任何相似之处都是无意的,并引用了《发条革命》中的角色定制作为一个关键的不同之处。

摩尔在Twitter上进一步表示,玩家在对话中将有选择的机会。加上”扎实的角色扮演系统”和”大规模的互动性”,《发条革命》可能成为一款与《生化危机:无限》完全不同的游戏,尽管在视觉和艺术风格上有相似之处。