《地平线:禁忌西部》的开发者几乎因为支持PS4而放弃了飞行功能
The developers of Horizon Forbidden West almost gave up on the flying feature because of their support for PS4.
《地平线:禁地西部》团队曾考虑在游戏中取消飞行,因为他们不确定PlayStation 4的硬件能否支持。
今天早些时候在Develop:Brighton的交流中,工作室总监Jan-Bart van Beek表示,Guerrilla在开发《地平线:禁地西部》续作时面临技术挑战,因为它要在两代主机上发布。
开发者表示:“一直到最后一刻,我们都不知道PlayStation 4是否能够支持飞行。”他们说:“我们当时在思考,‘我们需要取消游戏的整个功能吗?这会造成很大的混乱’。”
最终,团队成功让飞行在两台主机上运行,所以Aloy在去年发布的《禁地西部》中能够乘坐Sunwing飞上天空。然而,这需要一些努力,van Beek开玩笑说,Guerilla为了完成这项任务,“献祭了一些程序员给神”。
PlayStation Studios的开发战略负责人Angie Smets(之前是Guerrilla的工作室总监)进一步说明了在开发跨代游戏期间面临的挑战。
她分享道:“在项目的早期阶段,很难将重点放在PS5上,提高那里的质量,而在后半段,很难让PS4赶上来。”
Guerilla的技术总监Michiel van der Leeuw补充说,虽然团队在《禁地西部》的PS4版本上“提高了质量标准”,但他们希望游戏在索尼最新主机上看起来“显著更好”。
技术总监解释道:“我们希望每个《地平线》的截图都能看出差异,包括云朵、植被、布料和皮肤等。我们必须审视所有这些元素,看看我们能做些什么,因为如果你有一个截图,你应该总是能够判断出它是哪个版本。”
这本身就带来了一些障碍,van der Leeuw表示,虽然团队制作了一款他“非常自豪”的PS4游戏,但PS5版要“好得多”。
这意味着许多人决定放弃PS4版本,等到能够获得PlayStation 5后再玩。
van der Leeuw回忆道:“很多人说,‘实际上,我想在PS5上玩,所以我会等到有PS5可用,因为我不想错过’。”
虽然《禁地西部》是一款跨代游戏,但其DLC《燃烧之滨》是PlayStation 5独占的。
在今年早些时候DLC发布之前,游戏总监Mathijs de Jonge指出,在《禁地西部》开发过程中,团队“增加或提升”的一切都必须“为PS4做优化”。然而,由于《燃烧之滨》是当前世代独占,Guerrilla得以“加快开发”,得益于更强大的硬件。
de Jonge在三月份表示:“洛杉矶的城市废墟及其周边地区非常详细,需要大量的处理能力和快速的流媒体技术才能正常运行;特别是当玩家飞越这片土地时,可以一次看到很多东西。”
除了视觉效果的改进,de Jonge还暗示了《燃烧之滨》中的一场战斗,在PS4上似乎是不可能的。这是因为它需要“大量的内存和处理能力”才能完成。
至于这个系列的未来,van Beek确认Guerrilla将“继续制作《地平线》很长一段时间”。这将包括即将推出的Netflix改编剧、新的以合作为重点的在线项目以及第三款以Aloy为重点的游戏。据传,该工作室还在制作《红色黎明》的重制版。