《博德之门3:最佳实用法术Top 10》
The condensed title is 'Baldur's Gate 3 Top 10 Most Useful Spells
在像《博德之门3》这样的战术角色扮演游戏中,使用法术角色的玩家期望他们能够迅速结束战斗。然而,法师的脆弱性以及某些法术的描述模糊不清,使得对于新手来说使用它们变得更加具有挑战性。然而,这种模糊性是有意为之的,因为Larian Studios希望玩家能够尝试他们的法术的潜力。
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在《博德之门3》中,法术可以根据情况的不同被用于攻击、防御,甚至创造力方面。在战斗之外,一个方便的传送法术可以将角色带到安全的地方,避免第一次遇到危险。更不用说,转变为一团气体可以用于进入狭小的空间,但也可以成为绕过敌人守卫的好方法。以下是玩家在游戏中应该使用的一些最好的实用法术。
10 传送门(4级传送法术)

在极其紧急的情况下,享受《博德之门3》战斗的玩家可能会发现自己需要快速逃离战斗。大多数情况下,这种撤退需要多个回合和避退动作,往往导致敌人追击玩家,并抵消了距离的优势。而使用传送门,逃离战斗将变得有保障。
尽管法术位消耗较大,传送门可以让术士和一个中型或更小的盟友传送到他们可以看到的空间。理论上,这可以使术士和他们的伙伴远离战斗,以至于他们离完全脱离战斗只有一步之遥。由于回合制战斗“停止”了仍在进行回合的角色的时间,撤退的术士和他们的伙伴可以利用这段时间恢复体力,然后再次对敌人发起攻击。
9 点燃火焰(变化魔法小技巧)

当玩家在他们的《博德之门3》游戏中探索地牢时,他们需要带上照明工具,因为没有光照不仅会阻挡他们的视线,还会使得一些重要的地点看不见。如果玩家的角色没有黑暗视觉能力,他们可能会被迫施放许多照明法术。在这些法术中,也许点燃火焰(变化魔法小技巧)是最有用的。
施放点燃火焰将在玩家的手上释放出一个摇曳的火焰,可以一直保持在那里,直到玩家不再需要。这个摇曳的火焰将照亮九米半径内的一切,这是一个足够大的距离作为照明工具。而且,这是唯一一个可以投掷造成1d8火焰伤害的照明法术。
8 风行(6级变化法术)

在《博德之门3》中,德鲁伊与自然有着密切的联系,使得他们在美学和法术选择方面成为最独特的职业之一。在更高的等级中,风行代表了德鲁伊对元素的掌握,以及他们如何将这种掌握传授给他们的盟友。
通过风行,德鲁伊和附近的所有盟友会变成微小的薄雾。直到他们进行长休息,玩家的薄雾形态无法说话、攻击和施放法术。除了逃避敌人的一个巧妙特性外,风行还可以让一群玩家通过狭小的空间,甚至无害地绕过充满敌人的领地。
7 气体形态(3级变化法术)

在像《博德之门3》这样的游戏中,体型大小很重要,不仅仅是为了成人场景。根据《龙与地下城》规则改编的游戏中,博德之门系列也允许玩家成为矮人、半身人和侏儒。然而,这些种族之所以拥有较小的身材,不仅仅是为了美观。实际上,基于《龙与地下城》的游戏中有一些区域只有较小体型的生物才能进入。
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想要在游戏中探索其他种族的玩家们,当遇到这些地点时可能会感到失望,尤其是如果他们没有一个可以在探索时适应小洞的熟悉的存在。由于《气体形态》的存在,目标变成了一个无法说话、攻击或施放法术的气体云,直到施法者的集中力结束为止。除了作为一个探索工具,气体形态也可以成为摆脱困境的有用工具。
6 飞行(3级变化术)

除了大多数时候人数上处于劣势之外,试图在《博德之门3》中获胜的玩家们还面临着缺乏机动性将角色重新定位远离对手的麻烦。由于敌人靠近角色时能够利用机会攻击,如果他们试图离开,一些近战角色最终会陷入困境。有了 飞行,一个施法者或他们的盟友就可以方便地在很远的距离上重新定位。
虽然飞行的代价很高,但玩家们需要记住,这个法术让玩家们可以在水平和垂直方向上覆盖很大的距离。这使得施法者或他们选择的盟友可以站在更有效的优势点上施放法术和发动攻击。此外,飞行的持续时间为10回合,超过了多次施放更便宜的迷雾步的效果。
5 指引(卜筮法术)

作为一个最受欢迎的《龙与地下城》职业,吟游诗人凭借吟游灵感成为了一个提供额外投掷骰子获得特定投掷奖励的奖励。没有吟游诗人,玩家们在享受《博德之门3》游戏时可能会发现更难以通过检查,但是如果玩家们的队伍中有一个牧师,指引可以使这些检查变得更容易实现。
有了指引,目标现在获得+1d4的能力检查加值。这个加值一开始可能不多,但它能够影响目标所能完成的几乎任何投掷,使其成为一个较弱的吟游灵感的等效物。当与其他加值结合使用时,指引可以让角色在自己不熟悉的技能或使用多功能武器进行近战攻击时变得更强大。
4 魅惑人物(1级咒语)

在《博德之门3》这样的RPG游戏中,错误的对话可能会导致冲突,而像魅惑人物这样的法术可以是确保友好对话的有效方式。在其核心,使用这个法术给施法者在魅力检查上获得优势,而敌对敌人在抵抗这种效果时获得优势。
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大多数时候,魅惑人物在对话中非常有用,玩家们在试图说服另一个人不要做某事时尤其如此。尽管它是一个1级法术,但它在避免灾难性遭遇时的影响使其成为一个必备的法术。
3 魔法之手(幻术法术)

作为一个可靠的法术施放者伴侣,《博德之门3》游戏中的魔法之手(幻术法术)作为一个巧妙的替代品取代了《神界:原罪2》中的念力技能,扮演着与陌生物体进行远程交互的独特方法的角色。这个好处使得魔法之手非常适合侦查区域并与不熟悉的物体进行交互,以便玩家们可以避开陷阱。
作为一个熟悉的存在,魔法之手可以被赋予隐形等增益效果,使其可以悄悄接近物体。玩家们还可以更加复杂,通过魔法之手向敌人扔一瓶油或有害气体,以避免引起攻击。
2 急速(3级变化术)

除了战士的行动猛攻外,没有其他D&D职业能够在自己的回合中获得另一个行动。由于加速的存在,法师可以花费一个高级3级法术位来使自己或其他盟友在接下来的10个回合内获得另一个行动,然后才会感到疲倦。尽管疲倦会带来一些不利影响,但10个回合的双倍行动时间应该足够让团队中的重击手迅速击败敌人。
加速的最佳使用者是能够使用元法术:双倍施法的巫师。在9号补丁中,加速现在可以使施放的零级法术翻倍,或者让被加速角色每回合释放额外攻击。
1 念力(5级变化法术)

在《神界原罪2》的法术中,念力不仅可以重新定位和投掷物体,还可以将生物传送到不同的位置。在《巴尔德之门3》的游戏中,念力 提供了相同的功能,只不过变成了更具攻击性的法师之手。
与法师之手不同,念力可以将物体或生物投掷到18米之外。尽管它消耗了高级5级法术位,但使用一次念力可以使施法者每回合都能使用它,而无需消耗任何资源。将念力与高地结合使用可以对敌人的阵线造成毁灭性的打击。
《巴尔德之门3》现已在PC上发布,并计划于9月6日在PlayStation 5上发布。
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