《使命召唤:现代战争3》的CampaGameTopic功能可能会引起太大的震动

The CampaGameTopic feature in Call of Duty Modern Warfare 3 may cause a big shake-up.

即将发布的《使命召唤:现代战争3》的单人战役显然是一个雄心勃勃的项目。在最近的Gamescom展示活动中,关于该游戏单人模式的发布有了大量的新信息,而其多人模式将在稍后的时间进行独立展示。

Gamescom展示中展示了《使命召唤:现代战争3》战役的机制,展示了一系列新的战斗和探索功能,以及全新的任务类型。开放式战斗任务是展示中最有趣的公告之一,但在这些任务中使用连杀奖励可能会带来一些严重的问题,尽管它们在改变《使命召唤》系列公式方面具有一定的价值。

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《使命召唤:现代战争3》:开放式战斗战役连杀奖励

《现代战争2》的开放式战斗任务恰如其名,是专门在大型开放区域内进行的单人任务。这些任务与《使命召唤》系列常规的线性场景任务有很大的区别,允许玩家决定如何完成目标以及以何种速度。

这些任务与该系列的传统不同之处在于,玩家可以自由使用车辆,以及一系列连杀奖励。作为老玩家们知道的,连杀奖励是《使命召唤》系列多人模式的核心部分,玩家在累积一定数量的击杀后会获得致命的游戏机会。虽然连杀奖励在过去的《使命召唤》战役中作为一种设定的花招出现过,但开放式战斗任务计划将连杀奖励作为一项专门且非常重要的单人模式机制。

这些连杀奖励将不会在《使命召唤:现代战争3》的传统线性战役中可用,但它们在开放式战斗任务中的存在将很难忽视。虽然战役连杀奖励将为长期以来的《使命召唤》系列带来不可忽视的变革,但它们可能对某些任务的流程和难度产生一些负面影响,这可能是相当显著的。

《使命召唤:现代战争3》开放式战斗连杀奖励的缺点

由于连杀奖励与《使命召唤》多人模式紧密相关,它们在战役模式中的存在会带来一些严重的影响。例如,在单人游戏中,击杀速度比多人模式要快得多,这可能使得连杀奖励在战役任务中更加丰富多样。

这在单人模式和多人模式之间在连杀奖励的功能上造成了明显的差异,使得在本应具有挑战性和复杂性的体验中,玩家变得更加轻松。在开放式战斗任务中,连杀奖励很容易成为一个过于强大的机制,削弱了《使命召唤》更高难度模式(如“退伍军人”)背后的挑战乐趣。

当然,可以通过限制每个关卡甚至每个区域内可以使用的连杀奖励数量来控制连杀奖励的效力。此外,对于《现代战争3》,将可用的战役连杀奖励限制在连杀奖励层次结构的较低端是明智的,取消一些更强大的《使命召唤》多人连杀奖励,如AC-130。

如果采取合理的措施来限制开放式战斗连杀奖励的效力,那么它可能是战役模式中受欢迎的机制。然而,如果不加控制,那么《使命召唤:现代战争3》战役中的连杀奖励可能会对游戏的挑战和整体乐趣造成负面影响。

《使命召唤:现代战争3》将于11月10日在PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S上发布。

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