《Mortal Kombat》历史上最佳的八个残酷必杀技,排名一览

The 8 Best Brutal Fatalities in the History of Mortal Kombat, Ranked

众所周知,血腥而残酷的致命一击已成为《真人快打》的标志。而残酷一击则以一种非常不同的方式进行,但对对手来说同样令人尴尬。虽然它们只出现在几款游戏中,但在最近的作品中残酷一击开始卷土重来。这是有道理的,因为随着时间的推移,游戏变得更加注重连招。

与致命一击不同,残酷一击不能在比赛结束时执行,玩家只能在使用特定招式将对手的生命值降为零时使用残酷一击。大多数情况下,玩家还需要满足一定的条件才能使用残酷一击。这些招式很难施展出来,只有自信和经验丰富的玩家才会尝试。但这正是残酷一击在击败敌人时更加令人满意的地方。

8. 米琳娜会怎么做?

米琳娜通常被描绘为该系列中最嗜血和残酷的角色之一。然而,Jade在这个令人毛骨悚然的残酷一击中学到了一招。她利用自己的撑竿跳跃将自己扑到对手的肩上,并不断刺向对手的头部,确保对手无法再站起来。

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要执行这个终结技,玩家需要快速按下两个拳击按钮。这会导致Jade尽可能长时间地保持平衡,然后跳下来并在完成任务后清洁她的匕首。

7. 外星宝宝

《异形》系列中的外星人成为《真人快打X》DLC角色时,受到了热烈欢迎。NetherRealm让这个角色看起来像大银幕上那样危险和威胁,这可以从这个独特的残酷一击中看出。

选择Alien的Konjurer变体后,玩家需要在第一回合连接至少一个面抱怨者到敌人身上。比赛的最后一击也必须来自面抱怨者。摄像机将聚焦在被面抱怨者压制的敌人身上,然后一个小外星生物从他们的胃部探出头来,忠实地致敬了电影中的经典场景。

6. 邪恶的嗡嗡声

刘康不陌生于使用他锋利的帽子来结束对手的生命,这也是他在残酷一击中使用的一些招式。其中最著名且最难施展的就是邪恶的嗡嗡声。

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这个残酷一击是刘康前投的扩展版本。他将帽子放在对手身后,切割他们的背部,同时用拳头猛击他们,然后跳到敌人身后把他们拉进帽子中,将他们切成两段并结束比赛。这不是一个容易施展的残酷一击,因为玩家不能在整个比赛中输掉一回合。如果对手被这一招击中,将会感到极度尴尬。

5. 让我转个圈

口齿伶俐、神秘莫测的卡巴尔一直在《真人快打》宇宙中备受恐惧。他的战斗风格包括以超人的速度穿越敌人,然后用钩刀将他们撕成碎片。这在《真人快打11》的残酷一击中得到了充分展示。

当卡巴尔使用他的游牧冲刺特殊能力时,他会将敌人旋转几秒钟。通常情况下,这会接着发动连击,但在这个残酷一击中,卡巴尔会开始庆祝,而对手则会一直旋转直到变成一具无生命的尸体。玩家只能在整个比赛中至少使用3次游牧冲刺后才能使用让我转个圈。幸运的是,这对卡巴尔玩家来说并不是什么问题,因为这是他们常用的招式。

4 玩偶狗

Jax的玩偶残酷度是《Mortal Kombat X》中最难完成的终结技之一。玩家必须在Jax摆动对手头上时按下特定的输入。由于Brutality进行时摔打速度越来越快,给玩家留下了一个微小的时间窗口来执行。

当Jax在舞台两边把对手摔到地上时,他会一直摔下去,直到生命条和HUD消失。只剩下一堆骨头,显示出那些金属胳膊的破坏力。这个Brutality没有额外的要求,但是精确的按钮输入仍然让它成为一个具有挑战性的执行。

3 大眼瞪小眼

看到自大和嚣张的乔尼·凯奇在《Mortal Kombat》宇宙中与真正的神明战斗总是很搞笑。通过执行这个Brutality,他可以通过低击让他们的眼睛瞪出来,彻底羞辱他们。

裆部一击是乔尼最可靠的招式之一,可以让敌人在近战中有些犹豫不决。要使用这个招式的增强版,玩家需要在比赛过程中至少使用四次裆部一击。幸运的是,这可以在乔尼的任何变体中执行。这是《Mortal Kombat X》中最容易的Brutality之一,也是最有趣的之一。

2 让它生长,让它生长

米琳娜是《Mortal Kombat》系列中最暴力的角色之一。这个Brutality为这个突变混血儿增添了一丝幽默和优雅,这是玩家很少在这个角色身上看到的。在米琳娜执行了一个强化版本的Staybscoth技能之后,如果玩家在最后一击时按下三次下键,米琳娜会继续切割敌人的头骨,然后在他们的身体中种下一颗种子。

几秒钟后,敌人的头上长出一朵小蓝花。这个Brutality比其他很多Brutality更具视觉效果,可能表明这个角色有一面精致的一面,许多粉丝并不知道。

1 嫩化剂

尽管他随时可以拿出电锯,但《Mortal Kombat X》中Leatherface最残忍的武器之一是他的锤子。他用这个武器狠狠地击打对手,完成了Tenderizer Brutality。这个终结技以长时间而闻名,因为Leatherface多次把对手打倒在地,展示了这个角色在原始素材中的威慑力。

这个Brutality不需要过分血腥来展示它的痛苦。虽然很少见到它的执行,考虑到它的难度,它仍然是一个很好的方式,将一个来自游戏之外的暴力角色引入《Mortal Kombat》宇宙,并展示他们可以与竞争对手一较高下。

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