《Telltale的纵横四海》完美捕捉了电视界最被忽视的科幻剧之一的氛围

Telltale's The Walking Dead perfectly captures the atmosphere of one of the most overlooked sci-fi shows in the television industry.

图片:Telltale Games

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距离电视剧《星际迷航》以压缩的第六季结束已经过去了一年多。虽然在SyFy和后来的亚马逊Prime上播出期间,它设法涵盖了九部《星际迷航》小说中的六部,但很难不感到我们离开了那个宇宙太早。如今的电视节目中没有任何一部能与这部硬科幻世界建设和政治寓言相媲美,它们每周都能给观众带来惊喜。幸运的是,《星际迷航:Telltale系列》成功地填补了这个空缺。我已经玩了计划中的五个剧集中的前三个剧集,尽管它可能没有《Rocinante》上那些可爱的演员阵容,但几乎所有使该节目如此引人入胜的元素都回来了。

首先,我们有卡拉·吉(Cara Gee),她重新演绎了她在剧中备受记忆的角色Camina Drummer,并担任游戏的主角。让玩家控制一个如此具有强烈个人魅力的人物,可以让游戏的世界从一开始就变得有趣,而你的团队成员肯定不是软弱的环节。有一个脾气暴躁的飞行员,一个冒失的(前)海军陆战队员,还有一个非常专业的医生,他一定在隐藏着一些东西,才会和这样的一群人一起工作。

前两个剧集中的写作和表演与该节目一样精心制作,更注重于角色间的情感碰撞,而不是太阳系的政治。有时候你甚至会忘记自己在玩游戏,而不是在看一部动画版的《星际迷航》系列。

不仅仅是关卡设计师给环境注入了适量的“生活气息” – 他们所创造的大部分内容都可以在零重力环境中探索。这里的实现方式出人意料的直观,你不仅可以将“重力靴”附着在地板上,还可以附着在墙壁和天花板上。作为一个废旧物品回收者,你可以轻松地从离木星上方漂浮的船只残骸上起飞并探索,寻找备件、燃料,也许还有一些额外的东西给你的船员。对于《星际迷航》的粉丝来说,能够在MCRN和联合国海军舰艇的尸体周围飞行,真是一大享受,它们的庞大都得到了完美的实现。

一切看起来感觉都很棒,但无法否认的是,Telltale的风格在当今已经有点过时了。尽管自2013年以来我没有玩过这个工作室的游戏(尤其自2019年以来的公司“复活”以来更是如此),对话系统立即让我感到熟悉。当我做出选择并了解更多关于我的团队的信息时,我开始真正思考某种回应如何会改变我在以后的剧集中的选择。看到我所有的选择与其他玩家的选择相比如何,真是令人怀旧。

这种简单性使得游戏比今天的许多叙事游戏更易上手。有时候,我希望游戏以更复杂、更微妙的方式吸引我,但有时候我只是想要一个大大的闪烁窗口告诉我,我是否即将做出重要的决策。可访问性选项的套件使得游戏变得如你所愿地易于玩耍;我特别欣赏游戏中完全暂停游戏的快速操作序列的警告。

尚不清楚游戏的有意义的选择将如何影响以后的剧情。第1集“Archer’s Paradox”的情节并没有偏离典型的《星际迷航》风格,但在以后的剧集中的一个揭示似乎准备探索更多关于剥削、不公和不平等的更深层次的主题。尽管我还不知道它的方向,但能够重新享受《星际迷航》真是太令人满意了。

《星际迷航:Telltale系列第1集“Archer’s Paradox”将于7月27日在PlayStation 4、PlayStation 5、Windows PC、Xbox One和Xbox Series X上发布。本次游戏评论使用了Double Fine Productions提供的预发布下载代码进行。Vox Media具有会员合作伙伴关系。这些不会影响编辑内容,但Vox Media可能通过会员链接赚取佣金。您可以在GameTopic的道德政策页面上找到更多有关信息。