“《边境》工作室Splash Damage 宣布转为每周四天工作制”
Studio Splash Damage announces switch to four-day work week.
《Brink》、《Gears Tactics》和即将推出的《Transformers: Reactivate》的开发商Splash Damage宣布,公司将为办公室员工实行四天工作制。
这家位于伦敦的工作室在昨天向员工宣布了这一变动,并在本周举行的游戏行业大会Develop之前通过Twitter公开宣布。
员工在社交媒体上的反应非常积极,许多员工在今天下午通过Twitter分享了这一消息,并将其称为“令人兴奋”和“大胆”的举措。
Splash Damage总部位于伦敦南部的布罗姆利,拥有400多名员工。其中一些是混合型员工,此变动不适用于他们。
该公司是腾讯帝国的一部分,同时也拥有德比的Bulkhead工作室,该工作室开发了《The Turing Test》和《Battalion 1944》。
在加入Splash Damage之前,Bulkhead已经实行了四天工作制,并获得了公司高层的批准。
《银河护卫队》开发商Eidos Montreal于2021年实行了四天工作制,他们表示这一举措的目的是“不是将工作时间压缩为四天,而是审查我们的做事方式和我们投入的质量时间,以达到更好的工作效果”。
尽管在整个游戏行业中,这种想法仍然不太常见,但是支持者越来越多。位于巴塞罗那的Bandai Namco Mobile最近为员工试行了四天工作制。在法国,罢工的Ubisoft Paris员工今年早些时候呼吁实行四天工作制。