《星球大战:武装份子》:浪漫选择的争论

Star Wars Rebels - The Debate of Romantic Choices

虽然每个游戏显然都有其独特的特点,但绝大多数开放世界角色扮演游戏之间确实有很多相同的机制和核心特点。一个广阔的进阶系统,将玩家的选择融入叙事中,大量可解锁的武器和装甲,以及一群可靠的伙伴,这些都是开放世界角色扮演游戏的常见特点,而且在育碧即将推出的《星球大战:亡命者》中似乎都有体现。

《星球大战:亡命者》在Xbox的六月展示活动上首次亮相,然后在育碧自己的活动中进行了游戏演示,已经展现出了令人印象深刻的星球大战游戏作品。《星球大战:亡命者》让玩家扮演凯·维斯,穿越银河系进行走私活动,在途中遇到了许多同样阴险的人物。鉴于这种强调角色互动的情况,可以说《星球大战:亡命者》有理由加入一些浪漫选项。

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《星球大战:亡命者》有浪漫选项的论点

在星球大战游戏中很少见到浪漫选项。事实上,唯一一次出现浪漫选项的星球大战游戏是《旧共和国武士》系列及其MMO续作《旧共和国》,玩家可以与一些伙伴展开浪漫关系。总体而言,《旧共和国武士》的浪漫部分非常出色。对于那些不想参与这个系统并保持所有关系的纯友谊的人来说,他们有这个选择,但对于那些想要了解更多关于他们的船员和伙伴的人来说,《旧共和国武士》的浪漫系统允许他们表达出全部的情感。

参与《旧共和国武士》的浪漫系统通常会揭示更多关于伙伴背景的信息,并有可能发现一些独特的任务线,这些任务线真正丰富了《旧共和国武士》已经出色的故事。通过更多地与这些角色互动,玩家自然会感到与他们的伙伴之间形成了紧密的纽带。这就是为什么巴斯蒂拉和阿顿等角色如此受人喜爱的核心原因之一。

如果《星球大战:亡命者》小心处理,很容易捕捉到与《旧共和国武士》的浪漫系统类似的感觉,让角色感觉更加复杂和真实。此外,《星球大战:亡命者》的叙事背景本身也非常适合浪漫系统,因为凯·维斯和她的大部分熟人都是善辩的恶棍。

《星球大战:亡命者》没有浪漫选项的论点

但是,《星球大战:亡命者》没有任何浪漫选项的最大问题之一是,它将拥有一个正史叙事。在正史叙事中,很难引入任何重要的玩家选择,因为那样就不清楚哪些决策实际上是正史的。这自然也适用于任何重要的浪漫选项。

另一个不支持《星球大战:亡命者》具备浪漫选项的主要论据是,这个游戏首先是凯·维斯的故事,她应该完全成为焦点。在星球大战中,女性主角变得越来越常见,而最好的女性主角故事是那些她们不与爱情对象分享重要戏份的故事。《侠盗一号》之所以成功,是因为吉恩和卡西安最终没有走到一起,而《天行者的崛起》的最后时刻则因为强行加入了雷和凯洛之间的浪漫情节而被毁掉。《星球大战:亡命者》有机会属于前一种情况,并有潜力使凯·维斯成为一个极具吸引力的角色,而不需要借助浪漫情节。

《星球大战:亡命者》将于2024年在PC、PS5和Xbox Series X/S上发售。

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