“这真是站在巨人的肩膀上了!”《鲍德尔之门3》的编剧向BioWare的传奇CRPG致敬

Standing on the shoulders of giants! The writer of 'Baldur's Gate 3' pays tribute to BioWare's legendary CRPG.

Baldur’s Gate 3的首席编剧向BioWare开发的前两款D&D系列游戏致敬,并表示他希望Larian Studios能让原始开发人员感到自豪。

在接受PC Gamer采访时,Baldur’s Gate 3的首席编剧Adam Smith称赞了Baldur’s Gate及其续作《Baldur’s Gate 2: Shadows of Amn》,并谈到了角色Jaheira。

Jaheira首次出现在原始的Baldur’s Gate中,并在两款游戏中一直作为玩家角色的伙伴出现。Jaheira在Baldur’s Gate 3中再次登场,距离她在Baldur’s Gate 2中的登场已有100年之久。Smith谈到了将BioWare的故事延续下去的过程。

“这让我感到非常情感激动,部分原因是因为这是对我自己过去的提醒,”Smith表示,“但也因为这实际上是BioWare的故事和BioWare的角色。”他形容在Baldur’s Gate 3中延续BioWare的传奇是一种“站在巨人的肩膀上”的压力。“这是一个如此巨大的阴影,”他继续说道,“我们在这个阴影中是否看起来还好呢?”

Smith还谈到了最初的想法,即Baldur’s Gate 3实际上是Larian自己的CRPG系列《Divinity: Original Sin 3》的续作。“我们对自己讲述一个我们认为非常好的故事充满了信心,”Smith说,“我们说‘不,我们喜欢Baldur’s Gate,我们想要做Baldur’s Gate 3’…因为我们中的很多人都参与其中。”

“每当我看到与原始的[Baldur’s Gate]游戏有一点关联的人感到高兴,这对我来说意义非凡,因为我们欠他们很多,我们希望我们能让他们骄傲,”Smith总结道,这表明BioWare奠定的CRPG基础对Larian非常重要。

Baldur’s Gate和Baldur’s Gate 2: Shadows of Amn都入选了我们BioWare前十名游戏的列表(在撰写时,Dragon Age 4可能会改变情况),这意味着如果你喜欢Baldur’s Gate 3并且这是你系列游戏中的第一款,那么它们绝对值得一玩。

在同一次采访中,Smith承认也许Larian让伙伴角色“太渴望”了,但这不会阻止玩家对Baldur’s Gate 3中最吸引人的角色产生兴趣。