《海盗风云》耐力条毫无意义

“《骷髅与骨头》可能选择了一个更加逼真的外观,但是船只耐力条的加入似乎与这种做法相矛盾”

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骷髅与骨头:在高海上航行,带着体力条

嘿,海盗们!准备好踏上海上冒险的征程,因为《骷髅与骨头》赋予玩家指挥自己船只的能力,并让他们沉浸在海盗世界中。但要小心,因为在刺激和胜利之中,存在着一个威胁着束缚你的船只并削弱在开阔海域自由精神的元素:体力条。是的,你没看错。海盗们居然现在也有体力条了。这就像让杰克船长数着热量一样。简直有点不着调!

《骷髅与骨头》体力条解释:对风力荣耀的诅咒

当你在《骷髅与骨头》中扬帆起航,穿越辽阔的海域时,你可能会发现自己希望加快速度。毕竟,埋藏宝藏和被遗忘的岛屿在等待你去发现,但它们经常分散较远。在之前的育碧海盗盛宴游戏中,如《刺客信条4:黑旗》和《刺客信条:叛变》,风力控制着你的船只速度。这就像风吹动你头发一样简单自然。但《骷髅与骨头》却加入了一个转折:体力条。

体力条据说是你船员能量的代表。随着消耗,你的船只必须减速直到重新充满。为了补充这种能量储备,玩家可以耐心等待船员休息,也可以给他们进食丰盛的美食,烹制的菜肴效果最佳。此外,玩家还可以通过为船只解锁特殊家具或参与游戏世界中散布的海盗篝火的神秘力量来增强体力条。

《骷髅与骨头》中的体力条:局外之鱼

现在,让我们谈谈舱内的大象。为什么一个海盗游戏需要体力条呢?这感觉就像鹦鹉参加黑领事件一样格格不入。在一个风一直主导船只速度的世界中,体力条的加入让人感到有些不妥。育碧以前的海盗主题游戏从未让我们负担如此人为制作的东西。在《刺客信条4:黑旗》中,以破颈速度航行是常态,使玩家能够迅速到达目的地。船只速度由风力控制,就是这样。真实感和风驰电掣的动作完美平衡。

《骷髅与骨头》中的体力条似乎是一个不必要的添加,它在一个需要快速移动的沙盒中阻碍了玩家。它不仅违背了现实主义,还与其前作的设计哲学相矛盾。这一追加可能在幕后有一些隐藏动机,但表面上,它似乎仅起到强制性地与游戏机制互动,毫无道理地减慢玩家的速度,阻碍他们的海盗冒险。

问答:解决勇敢海盗的担忧

问:游戏设置中是否可以禁用或修改体力条?

答:遗憾的是,《骷髅与骨头》中似乎没有禁用或修改体力条的选项。它是游戏机制的一个组成部分,因此你只能学会如何在这个奇怪的添加下驾驶高海。

问:有效管理体力条是否有任何优势?

答:虽然有效管理体力条可能有些麻烦,但做到有效可以确保你在旅程中保持平稳速度。当试图逃离追踪敌人或参与激烈海战时,这尤为重要。

问:育碧是否会根据玩家反馈移除体力条?

答:目前尚不清楚育碧是否计划移除或修改体力条。但是,玩家的反馈在塑造游戏未来更新和补丁方面起到至关重要的作用,因此在官方论坛和社交媒体渠道上发表您的意见,让他们知道您的想法。

结论:制定前进计划

《骷髅与骨头》凭借其绚丽的航海游戏和身临其境的海盗体验,有可能成为游戏世界中的一颗耀眼明珠。然而,尽管试图增加复杂性和多样性,体力条的加入却感觉像是给一个完全灵活的海盗戴上一根木腿。它阻碍了真实的海盗感觉,并限制了以前育碧游戏中存在的行动自由。体力条是留下还是抛弃都有待观察。但现在,磨快你的剑,扯起帆,尽可能在这些险恶水域中航行。

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参考资料:

  1. 刺客信条4:黑旗 – 育碧
  2. 刺客信条:叛逆 – 育碧
  3. 游戏 – 育碧因《刺客信条》全景境不理想退出VR
  4. 骷髅与骨头的不同食物 – 开发者博客
  5. 骷髅与骨头 – 官方网站

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