自2020年开始以来,格斗游戏发生了很大的变化和发展

Since 2020, fighting games have undergone significant changes and development.

格斗游戏最近进入了它们最新的时代。自从这个类型的诞生以来,每一代主机上的格斗游戏自然地形成了自己的趋势。从最初的黄金时代,街霸2和经典的《真人快打》三部曲在超级任天堂上树立了标准,到PS1和Dreamcast时代的3D格斗游戏如铁拳、灵魂之剑和VR战士,再到PS2时代格斗游戏的拥趸们努力进化,以及街霸4、《真人快打9》和许多其他PS3和Xbox 360平台上的作品的回归,过去三十年格斗游戏经历了很多变化。

类型的发展并没有停止。PS4和Xbox One时代见证了《街霸5》的发布,虽然它在一段时间内销量不错,但评价并不好。这导致《铁拳7》的主导地位,《罪恶装备》的复兴,《拳皇》的回归,以及《真人快打》和《超级马里奥兄弟》并列为最成功的格斗游戏系列。即使在格斗游戏蓬勃发展的情况下,2020年的PS5和Xbox Series也有很大的发展空间。从那时起仅仅几年的时间里,格斗游戏在设计、功能等方面取得了长足的进步。

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《街霸》体现了格斗游戏的变化状态

一如既往,格斗游戏类型的缩影可以在《街霸》中找到。《街霸5》因其灾难性的发布、不佳的网络代码和被认为是推动了一个机械复杂度降低的格斗游戏时代而有些臭名昭著。一些AAA级的格斗游戏如《真人快打11》和《罪恶装备Strive》紧随《街霸5》的脚步,以提高可访问性为名,减少了游戏机制的复杂性。粉丝们对此的主要批评是某些机制锁定了角色最强的能力,或者干脆将其移除。然而,到了2020年,《街霸》开始摆脱这一点。

《街霸5:冠军版》强调了2020年的开端,并引入了多样化的角色、新的V-Shift机制以及DLC第五赛季的全体角色加强。在2021年推出后,2022年正式公布了《街霸6》,显而易见的视觉改进和罕见的单人内容使其成为格斗游戏中罕见的瞬间热门。显著改善的在线功能、更多的功能、更强大的角色和现代化的表现形式使得《街霸6》在2023年6月一炮而红。2020年开始的变化在2023年见到了成果,其他格斗游戏也在反映《街霸》的进化。

格斗游戏正在从过去的错误中吸取教训

在PS4和Xbox One时代,格斗游戏吸取了许多教训,其中之一就是良好的在线体验的重要性。这一点最好的例证就是基于延迟网络代码的《碧蓝幻想Versus》在2020年中美国宣布封锁之前发布,并在2023年由基于回滚技术的《碧蓝幻想Versus Rising》复苏。虽然进展缓慢,但新旧格斗游戏正在配备更好的网络代码,即使是以往以陈旧著称的万代南梦宫格斗游戏的在线模式也在朝着更好的方向迈进。

网络代码不是唯一发生变化的地方,正如即将发布的一系列格斗游戏所证明的,这些变化包括为资深玩家和新手提供更好的工具。攻击性的机制无处不在,但可访问性也是如此。无论是《街霸6》中引入的改变游戏方式的现代控制方案和Drive系统,还是《铁拳8》的热力系统,或者《真人快打1》的卡美欧格斗者和空中连击,华丽而有用的技能都被放在玩家手中,而不会减少效用。很明显,格斗游戏终于摆脱了束缚,拥抱了良好的实践,并在设计中变得大胆。这些趋势的存在将使这个类型保持健康和新鲜。

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