《暗黑破坏神4》的季节机制:双刃剑

Season Mechanism in Diablo 4 Double-edged Sword

《暗黑破坏神4》季节模式的主要吸引力在于玩家可以期待在不断推出的新内容中深入探索,使游戏在首发热潮过后仍然保持新鲜感。《暗黑破坏神4》的季节“恶魔领地”(Season of the MalGameTopicant)在一定程度上实现了这一期望,但也被关于季节更新中所做的游戏玩法变化的争议所掩盖。然而,在这次更新争议中,季节内容模式的一个重大缺陷似乎被忽视了,而这可能会在“恶魔领地”季节结束时给玩家造成麻烦。

对于新玩家来说,暗黑系列可能会因为每个季节都需要他们创建一个新的《暗黑破坏神4》角色而使他们失去兴趣,尽管很多玩家对在季节角色上尝试新的职业或建筑类型表示兴奋,但这个季节角色结构的一个要素无论玩家如何都会让玩这个内容变得非常糟糕。像《暗黑破坏神4》第1季的“恶魔领地之心”这样的季节机制在季节结束后就会消失,可能会对玩家为之辛苦磨练的角色建筑造成困扰。

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《暗黑破坏神4》玩家可能会在季节结束后失去一个强大的季节建筑

《暗黑破坏神4》的季节内容与其主要游戏内容之间通过两个不同的领域分隔开来,玩家可以在其中创建角色。季节领地仅存在于当前季节的时间段内,玩家可以访问该季节中的所有内容,包括战斗通行证、新的故事任务和季节机制。季节结束后,玩家的季节角色将迁移到永恒领地,顾名思义,永恒领地始终可访问,但不包含任何季节内容。

虽然知道为创建季节角色所做的所有努力不会完全白费是好事,但在季节结束后季节内容消失的情况下,季节角色在永恒领地上的建筑可能与在季节领地上时不同。这就造成了一个苦乐参半的局面,参加季节活动并利用新季节的内容可以使《暗黑破坏神4》保持新鲜感,并为角色创建增加一些有趣的变化。然而,由于角色最终会失去大部分力量,这种潜力最终受到了阻碍。

例如,《恶魔领地》季节引入了能够通过提供类似于《暗黑破坏神4》传奇属性的奖励来彻底改变角色建筑的“恶魔领地之心”和“囚禁之心”。然而,这些之心在季节结束时将消失,意味着它们提供的增益以及与建筑密切相关的配饰将在角色转移到永恒领地后完全不可用。因此,用“囚禁之心”提升实力的角色在季节结束后将永远无法达到相同的高度。

这种限时内容对于玩家来说是个艰难的选择,因为参与季节并建立季节角色使他们可以尝试新的建筑,但知道依赖于季节机制的任何建筑最终在几个月后都将无效有点令人沮丧。因此,通过引入新的永久机制来缓解当前季节模式的双刃剑性质,季节可能会更具吸引力。不幸的是,这种永久内容更新很可能要等到《暗黑破坏神4》发布首个重大扩展包才会发生。

《暗黑破坏神4》可在PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S上游玩。

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