《星球大战:克隆人战争》瘟疫评测 – “易推荐的游戏”
Review of Star Wars The Clone Wars - 'An Easy Recommended Game
《星球大战:克隆战争-大流行病》是另一个围绕着桌游现象构建起来的衍生作品,这一现象已经持续了十多年。问题是,它是否像《帝国反击战》一样建立在现有的素材之上,还是被一堆不必要的改变所拖累,就像特别版一样?
无论你是一位桌游老兵,已经玩遍了所有游戏,还是一个新手,希望超越《大富翁》和《风险》,你都至少玩过以下游戏之一:《卡坦岛》、《通往欧洲之旅》和《大流行病》。与其他畅销游戏相比,后者的独特之处在于它是最好的合作桌游之一,除了是一款真正的现代经典作品(它在我们的最佳桌游榜单上排名很高)。因此,《星球大战:克隆战争-大流行病》采用了同样令人上瘾的合作游戏玩法,并将其置于《星球大战》宇宙的中心。疾病被机器人取代,城市被星球取代,角色卡被绝地武士取代。但与原版游戏相比,这次银河冒险的新鲜之处在于四个恶棍在游戏板上的跳动,更不用说有趣的基于骰子的战斗系统了。
《星球大战:克隆战争-大流行病》- 特色
价格 | $59.99 / £48.33 |
适合年龄 | 14+ |
玩家人数 | 1 – 5 |
持续时间 | 每次1小时 |
复杂度 | 低 |
如果你喜欢以下游戏,也会喜欢这款游戏 | 星球大战、大流行病、风险、策略、战争游戏 |
《大流行病》的衍生作品,如《Cthulhu的再游戏化》和《魔兽世界:巫妖王之怒》,在呈现方面比原作更出色,正如我们在《大流行病-魔兽世界》的评论中所指出的。而《星球大战:克隆战争》也不例外。最显著的改变是棋子和疾病方块,它们的《星球大战》对应物现在被50个塑模小雕像所代替:七个绝地武士和四个恶棍(大约25毫米比例尺),36个机器人(大约12毫米比例尺)和三艘封锁船。每个小雕像都非常精细,即使是小小的机器人也有各种各样的姿势。
这款游戏有138张适当厚度的卡牌,上面既有艺术作品,也有截图,尽管为了一致性和外观更好,我们更希望只有艺术作品。每个恶棍都有一个两面的信息纸,上面有大量信息,包括它们的生命值、专业设置说明和胜利条件。
你还会得到六个塑料标记。其中两个用于指示正在进行任务的星球,一个用于指示在单人游戏中玩的绝地武士,两个威胁和侵略标记,一个提醒标记。威胁和侵略标记是透明的,这是一个很好的设计,因此它们不会遮挡游戏板上的值。
- 不屈不挠:不列颠之战评论:‘让你时刻面对曲线球’
- 雷蛇Leviathan V2 Pro评论:“具备聪明且高质感的声音栏,但被一些缺陷拖...
- 飞利浦 Evnia 25M2N5200P 评测:『清晰、锐利,速度惊人』
游戏板本身有30个星球,星球大战:克隆战争电视剧的粉丝们无疑会认出这些星球,所以不要浪费时间在这里寻找霍斯、恩多或达戈巴。设计师选择了一个有点普通但功能齐备的星系表示法。星球间距相等,大小相同,以最大化利用空间,这很方便,因为它们很快就会被分离主义者占满。游戏还配有一个非常厚实的12面骰子用于战斗,以及一个用于追踪达斯·母亲和格里弗斯将军任务列表的能量计。
《星球大战:克隆战争-大流行病》如何运作?
- 精美的小雕像选择
- 卡牌提供了充足的星球大战粉丝服务
- 同样我们所熟悉和喜爱的大流行病系统
正如盒子上的大流行病系统标志所示,《星球大战:克隆战争》与Z-Man Games非常受欢迎的原作有着相同的基因,但更多的卡牌、恶棍和战斗系统赋予它与基础游戏截然不同的风格。每位玩家选择一位绝地武士(单人游戏玩家选择两位),并共同对抗四个恶棍和他们的机器人军队。胜利条件围绕完成一定数量的任务,并在“结局”(一种超级任务)上取得胜利。
游戏的难度由你选择完成的任务数量决定。”Padawan” 是最简单的难度,需要完成三个任务才能达到结局,而”Jedi Grandmaster” 是最难的难度,要求玩家完成六个任务。游戏还挑战老玩家接受更多的任务,如果你真的遇到困难或者只是在教新玩家玩游戏,当然没有理由不能玩少于三个任务。
每个回合需要每个玩家进行四个动作,他们可以:飞行(移动到相连的星球)、增援(抽取一个小队卡)和攻击。这些动作都不是必须的,可以按任意顺序或重复完成。然后恶棍根据从自己的牌组中抽取的卡片行动,之后进入入侵阶段。
入侵阶段是阻止你对抗分离主义者的主要机制。它在每个回合结束时发生,非常类似于《瘟疫公司》的感染率。你通过翻开与入侵表上的入侵计数相同数量的卡片来确定一个单独的机器人登陆在哪个星球上。每个恶棍都有一张标有”星球被围攻!”的卡片,它会增加计数,向入侵表底部的星球添加三个机器人,并要求你洗牌入侵弃牌堆并将其放在入侵牌堆顶部。这意味着你更有可能引起占领,因为你将会抽到已经被入侵的星球。
占领发生在第四个机器人需要登陆一个星球的情况下。不需要添加机器人,而是宣布占领,并添加一个封锁船。原版《瘟疫公司》的玩家会认出这与爆发非常相似,但与原版游戏不同的是,占领不会影响邻近的星球。封锁船有2点生命值,有效地保护星球上的其他敌人,因为必须先销毁封锁船,才能对其他敌人造成伤害。
在板子的左上方是一个威胁计数器。如果计数达到七,游戏结束。在早期到中期的游戏中,计数器最有可能增加是因为两个原因——发生占领,或者由于阿萨吉·文特莱斯或达斯·莫尔的特殊能力。前者在她在一个未解决任务的星球上度过每个回合时推进威胁计数器,而后者在他的能力达到五时增加计数器。两个威胁计数器的增加都发生在你需要添加机器人或封锁,而它们都已经在游戏中,或者你需要增加入侵计数器,但它已经达到峰值时。
除了莫尔和文特莱斯,杜库和格里夫斯是四大恶棍的成员。每个恶棍都有一张恶棍卡,显示重要的信息,比如生命值和任何特殊能力。正面显示了恶棍在大部分游戏中的行为方式,而背面解释了如何设置和战胜结局。虽然你只能对抗一个恶棍的牌组,但杜库将文特莱斯和格里夫斯引入了游戏中,尽管它们的生命值更少,没有自己卡上列出的特殊能力。
《星球大战:克隆战争》的战斗系统是《瘟疫公司》配方的有趣补充,成功地没有使深受喜爱的游戏玩法变得复杂。它始于攻击阶段。这是小队卡牌发挥作用的时候。每个玩家手中最多可以有七张卡牌。蓝色运输卡提供移动加成。黄色装甲卡可以减少每张卡的一点伤害。绿色盟友卡可以在游戏中的几乎任何时候使用,但使用后会被丢弃。最后,有红色突击和紫色潜行卡。这两张卡在攻击阶段增加每张卡一点伤害,但同一颜色的卡只能在同一次攻击中使用。
所以,如果你有两张潜行卡和三张突击卡,你只能增加你的攻击力两点或三点,而不是五点。然后,你掷骰子来确定你的绝地武士的攻击力,这会加上你积累的任何卡牌攻击。机器人有1点生命值,封锁船有2点生命值,而恶棍通常有更多。使用过的卡牌被翻转表示已经使用,但在下一回合会重新激活。如果在同一回合中使用了两个攻击阶段,或者如果两个绝地武士在同一个星球上并且想共享小队卡,那么翻转的卡不能使用。
骰子还会显示Jedi所承受的任何伤害,剩下的敌人会增加伤害计数。被损坏的Jedi需要从手牌中移除相同数量的卡片,而不是失去生命值。除非他们有足够的护甲卡片来减轻伤害。
《星球大战:克隆人之战》瘟疫- 游戏玩法
- 不同的反派和Jedi增加了很多回放价值
- 任务允许你调整难度
- 战斗系统有趣且直观
《瘟疫》已经销售了超过五百万份,成为更广泛的爱好的入口。幸运的是,《克隆人之战》继承了其直观的核心机制和令人欲罢不能的游戏性。新玩家自然会寻求现有玩家提供策略,但一旦团队配合默契,每个人开始像一个精密的机器一样工作,克隆人之战就能够发挥出最佳的“Clanker”击破效果。
合作体验的美妙之处在于每个玩家都在不断为整体策略做出贡献。在战斗中,同一星球上的玩家可以帮助他们作战的伙伴。这意味着游戏在回合之间很少无聊,一旦玩家熟悉了游戏,它的节奏就会保持在一个健康的速度。
《星球大战:克隆人之战》的建议零售价比《瘟疫》高,但很容易理解为什么。这些微型模型是一个很棒的附加物,并且对于那些善于使用喷漆罐和刷子的人来说,它们会成为一个很好的项目。在可玩的Jedi中,安纳金、奥比万、尤达、阿索卡和麦斯·温杜的存在并不令人意外,但很高兴看到一些狂热的粉丝会认出的角色,如卢米纳拉·安杜利和艾拉·塞库拉。额外的微型模型将成为未来扩展的完美借口。
由于有很多自定义的选择,很难说平均游戏会持续多长时间。我们发现三人游戏完成四个任务大约需要1.5小时,而一个人玩的游戏则少于50分钟,所以游戏官方估计的60分钟相当准确。无论如何,在一次游戏的下午中,你可以愉快地玩上两三局。
说明书告诉你洗牌Jedi牌组并随机选择一个角色来玩。但《星球大战》的魅力之一就是粉丝们可以与他们最喜欢的Jedi之一(阿索卡!!!)轻松进行角色扮演。但如果你最终感到无聊,这里提供的自定义选项比原版《瘟疫》要多得多。考虑到24个任务卡、四个反派和六个Jedi,克隆人之战提供了很多回放价值。
也许《克隆人之战》最令人沮丧的一点是,你可能会很快感到不堪重负,很快发现自己已经超出了无法回头的点。这可能是游戏额外机制的副产品。与原始基础游戏不同,增加威胁(以前是爆发)的方式有很多,而且你不断努力控制入侵速度、清除反派角色和完成任务。有时,这可能会使你的策略变得有点仓促。
小组卡是一个非常好的附加内容,会让铁杆粉丝们开心。每张卡片都包含不同的角色或车辆,而隐身和突击卡片都有克隆人的形象,所以经常会出现像格里指挥官、费夫斯和回响这样熟悉的面孔。我们甚至发现自己试图保留那些印有我们最喜欢的士兵的卡片。有没有XCOM的感觉?
每个反派的行为都不同,交换他们是一个很好的方法来使多次游戏变得新鲜。我们发现杜库伯爵是与两个以上玩家游戏的好选择,因为他带来了文特雷斯和格里夫斯。与文特雷斯直接对战可能会很具挑战性,因为她的特殊能力会使威胁级别在她所在的标有任务标记的星球上每回合都提升,而她的牌组不断试图将她移动到最近的任务星球。
虽然Grievous没有特殊能力,但他的牌组中充满了触发入侵的卡牌。而且Maul的能量计意味着你必须不断地击败他,否则就会过早地提高威胁计量器。每个反派都为游戏带来了自己的风格,而且每个结局都向他们各自的故事情节致敬(例如,你最终会在乌塔帕星上与Grievous战斗)。
Pandemic系统的美妙之处在于你可以独自一人玩得很开心,也可以与其他玩家一起玩。但是,虽然独自玩的规则只是通过原版Pandemic的《实验室》扩展包引入的,但《克隆人战争》允许你从一开始就独自玩。独自游戏的进行方式与其他方式没有任何区别,只是你选择两位绝地武士进行游戏,并在它们之间移动“独自标记”,以表示哪一位正在进行游戏。当然,你也可以随意添加其他绝地武士到游戏中,只要你能同时管理多个手牌。
你应该购买《Pandemic: Star Wars: The Clone Wars》吗?
这是一个远在遥远的星系中的Pandemic… 如果你玩过原版并且想要一个稍微复杂一些的游戏,而又不想完全投入像《恐怖亡灵》这样的游戏,那么《克隆人战争》就是填补这个空白的选择。太空歌剧的主题可能不是每个人都喜欢的,但你绝对不必是《星球大战》的狂热粉丝才能享受这款游戏。但是,如果你偶尔想要玩一下Pandemic,千万别期望它会带来超空间驱动器的革新。
Pandemic系统在其他知识产权中也能非常好地应用,而《星球大战》可能是最合适的选择。现在,原创三部曲版本在哪里呢?
如果…
你热衷于前传时代你是否崇拜Dave Filoni?Ahsoka是否是你最喜欢的绝地武士?你是否认为《西斯的复仇》是《星球大战》系列中被低估的宝石?那么这款游戏对你来说应该几乎和黑暗面一样诱人…
带有太空战斗的Pandemic听起来很有趣!毫无疑问,《克隆人战争》的简单易上手的战斗系统与Pandemic的合作机制非常契合。
如果不…
你已经厌倦了Pandemic仅仅因为你已经玩够了经典游戏,并不意味着你不再尊重它们。但是,如果你理想的游戏之夜早已变成了另一场《犁头》的游戏,那么《克隆人战争》可能不适合你。
你对原版游戏感到满意也许你经常拿出Pandemic玩,拥有所有扩展包,一支团队的合作伙伴,简直无法想象转而玩一种类似但又不同的游戏。
我们如何测试《Pandemic: Star Wars: The Clone Wars》
我们以Padawan和Jedi Knight两个难度级别的两到三名玩家击败了游戏,并尝试了独自游戏。这让我们能够扮演每一个绝地武士并与每一个反派进行战斗。有关我们的测试过程的更多信息,请查看我们的测试指南。
要获取更多桌面游戏推荐,请不要错过这些适合两个玩家的必备桌面游戏、适合家庭的桌面游戏或必备成人桌面游戏。