“重生者不仅仅是《血源诅咒》最恐怖的Boss DesGameTopic”
Reborn is the scariest boss in Bloodborne, DesGameTopic.
在《血源诅咒》中,Boss的视觉设计完美地唤起了游戏所追求的洛夫克拉夫特式的恐怖元素,从宇宙中变态的怪物到无法理解的人类。其中之一就是重生之一,即使与旧雅恩姆的饥饿兽等可怕的生物相比,他也可以称为最变态的设计。
然而,重生之一的设计不仅仅是令人恶心或令人恐惧,因为FromSoftware开发商从不满足于简单的遭遇只是一个单调的花招。相反,这个Boss设法给《血源诅咒》带来了对早期游戏的参考,这款游戏作为公司进入这个新的“灵魂”风格时代的起点,特别是战斗场地的设计。
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重生之一的多重形态

重生之一的登场是《血源诅咒》末尾的最痛苦时刻之一,玩家被一群敲钟的女人伏击,并被迫与Boss对抗。在召唤重生之一的过场动画中,这个Boss通过虚空被召唤出来,似乎是从一个降临在雅恩姆期间的暗影月亮中诞生的。在揭示了血月之后,Boss以其真正的形态展现出来,成为玩家必须击败的一个由人体各个部分拼凑而成的独特实体。
在击败了虚无的蜘蛛罗姆并揭示了血月后,这是在这之后发现的第一个重要遭遇之一,这是一个罕见的遭遇,敌人的真实面貌完全暴露。在此之后,敌人的设计方式出现了奇怪的扭曲,在雅哈古尔地区,先前被毛皮覆盖的野兽身体的敌人被揭示为由备用身体部分拼凑而成。这种情况也延续到了重生之一身上,他和光溜溜的瘟疫野兽以及遍布前方街道的狭窄小棺材一样变态。
当真正的战斗开始时,这个离奇的身体部分的合成体还将其不协调的形态直接融入战斗中。它不仅仅是用由身体部分组成的手臂进行攻击,就像《黑暗之魂2》中的腐化者一样,它的各个部分也会自行伸出来进行攻击。这有助于将《血源诅咒》中的洛夫克拉夫特式恐怖直接融入游戏中,通过一系列毫无预兆的袭击来令人震惊。
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《恶魔之魂》的塔骑士派遣保镖

除了令人难以置信的设计和与重生之一的激烈战斗之外,这个遭遇是FromSoftware许多作品中汲取了大量灵感的其中之一。最引人注目的是首次出现的敲钟女子,她们首先召唤重生之一,但在整个战斗过程中一直留在场地上,用远程攻击攻击玩家。成功的打击策略通常会迅速解决这些女性,而不必担心她们在玩家试图击败Boss时射击玩家。
这群远程敌人完美地呼应了《恶魔之魂》Boss塔骑士的战斗场地。在这款早期的FromSoftware作品中,玩家在一座城堡的入口处会遇到一个巨大的Boss,他站在玩家上方,并由一系列手持弩弓的弓箭手支援。即使是位置本身,在一座城堡的杀戮盒子中,被一群敌人伏击,并有一个更大的身影站在玩家身上,都有助于将重生之一作为对经典FromSoftware Boss的参考。
《血源诅咒》现已在PS4上发售。
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