PS5 销售目标未达成,但与2022年相比,仍然有巨大增长
PS5 销售增长巨大,未达目标,但与2022年相比
索尼的最新季度报告中包含了一些对该公司不利的消息,从4月到6月的营业利润下降了31%。尽管PS5的销售低于预期,但索尼仍然表示预计该游戏机在本财年内销售2500万台,这将创下该游戏机的销售记录(目前已售出超过4000万台)。
对于上个季度售出的330万台PS5,索尼管理层表示:“这个数量略低于我们本财年销售目标2500万台的预期,但由于从7月开始的促销活动,我们正在看到销售势头的改善。”
索尼补充道:“我们将加快PS5硬件的普及作为本财年的最高优先事项之一,并将尽力稳步推行必要措施,以实现我们的硬件销售目标2500万台。”
索尼指出,其电影业务的不足和智能手机市场的普遍下滑是造成这次低迷的主要原因。该公司预测今年的营业利润将下降10%,所以这个坏消息并不算意外。索尼是受持续进行中的SAG-AFTRA和WGA罢工影响的众多大公司之一,这些罢工基本上使电影和电视业务陷入停滞。
从4月到6月,索尼售出了330万台PS5,同比增长了38%。这在很大程度上是为什么该公司预测该游戏机将取得辉煌成绩的原因,迄今为止,它的主要竞争对手Xbox Series X的销量已经被超过。Ampere Analysis的分析师皮尔斯·哈丁-罗尔斯告诉CNBC,这些更好的PS5销量反映出与前几年相比,该游戏机的供应情况有所改善。他们还提到了一些畅销游戏。“像《暗黑破坏神IV》和《最终幻想XVI》这样的重磅第三方游戏在本季度推动了收入增长,”他们部分地表示。
索尼的报告还包括了其业务的重要数据,包括销售了5650万份游戏和1.08亿月活跃用户。与2022年同期相比,销售的游戏数量为4720万份,月活跃用户为1.03亿。索尼的游戏部门也取得了重大增长,总销售额同比增长28%,达到了1678亿日元。
在之前的收益报告中,索尼表示正在超越其游戏机业务,称该公司计划在从今年5月开始的10个月内仅通过PC游戏赚取4.5亿美元。值得注意的是,PS5在其生命周期的这一点仍然落后于PS4,但这在一定程度上可以归因于当前一代游戏机的供应短缺。