PS5公测云游戏,4K分辨率全面体验

PS5公测云游戏,4K全面体验

Sony现在正式为PS5进行4K云游戏的公测。此前,该公司曾暗示由于该领域的日益增长的兴趣,它对于探索云游戏更加专注。现在,看来Sony正在跟进,玩家们能够一窥该平台未来的发展。

当然,Sony的云游戏努力已经进行了一段时间。去年,Sony申请了一个云流媒体设备的专利,还申请了一个基于浏览器的云游戏功能的专利。最近,另一个专利表明Sony可能还在研发一个云游戏投影仪。随着新的PS5云游戏公测的推出,PlayStation制造商似乎对这项技术寄予了更大的希望。

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在PlayStation首席执行官关于积极的云游戏计划的评论后,该公司现已确认PS5的4K云游戏公测已经开始推出。虽然Sony尚未公开说明测试的具体细节,但一些玩家声称它提供了720p、1080p、1440p和2160p(4K)分辨率之间的选择。目前尚不清楚Sony的4K是指渲染分辨率还是流媒体分辨率。不管怎样,游戏会自动加载之前的云端保存,这意味着玩家可以从头开始继续游戏。根据ResetEra上的ArashiGames的说法,现有的云流媒体PS5游戏包括战神:诸神黄昏、地平线禁地西部、堡垒之夜、绝地2、回归、恶魔之魂、死亡搁浅、萨克博伊的大冒险和毁灭全明星。

该公司尚未就将这些云游戏功能扩展到即将推出的Sony Q手持设备的可能性发表评论。自2015年开始,PlayStation制造商一直在研发Sony Q手持设备,直到今年早些时候正式公布,作为PS5游戏的流媒体平台。

有趣的是,Sony的云游戏推动正值其竞争对手Microsoft面临对其待定的687亿美元Activision Blizzard收购案的监管压力之际。去年4月,CMA继续阻止了Microsoft的Activision交易,并明确指出其对Xbox制造商有可能主导云游戏的担忧。当然,自那时以来,灰尘似乎已经平息,Sony甚至与Microsoft签署了一项为期10年的《使命召唤》协议。现在,随着Sony对云游戏的认真态度,有关这一领域在不久的将来将如何发展将会很有趣。

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来源:ResetEra