“宝可梦公司就其‘持续不断’的发行时间表进行‘交流’- 游戏专题”

Pokemon company communicates about its 'continuous' release schedule - game topic.

在不断推出游戏的日程表下,宝可梦公司正在就如何保持游戏质量展开内部讨论。

去年,《宝可梦绯红与紫罗兰》因技术问题备受批评,包括破碎的PvE体验、操纵的战斗竞技场、复制漏洞、双倍速奇怪的运行方式等等,这些问题迫使任天堂向玩家道歉。

一些人认为宝可梦游戏的不断发布对质量产生了不利影响(更不用说Game Freak开发者的健康状况了),仅在任天堂Switch时代就有几次游戏发布。

2018年的《宝可梦 Let’s Go,皮卡丘!》和《Let’s Go,伊布!》、2019年的《宝可梦剑/盾》以及2022年的《宝可梦传说:阿尔宙斯》和《宝可梦绯红与紫罗兰》将与正在制作中的未公布游戏以及几个DLC扩展一起发布。

ComicBook.com 在宝可梦世界锦标赛上采访到宝可梦公司COO宇佐美隆人,询问宝可梦公司是否有一个需要坚守的发布日程表。

“我认为,总的来说,如果你回顾过去,我们一直以来的路径都是不断发布,以相当固定的节奏定期发布产品,你可以这么说。”宇佐美说。“我们一直都有这些产品能够被介绍给我们的客户,为他们带来新的体验,我们一直以来都是这样运作的。

“我认为我们现在仍然在这样运作,但随着开发环境的变化,越来越多的讨论,关于我们如何在确保介绍高质量产品的同时继续做到这一点。”

尽管宇佐美的评论没有承诺更轻松的发布日程,但暗示他们意识到目前的节奏可能需要重新考虑,以防止类似《宝可梦绯红与紫罗兰》的进一步发布。

糟糕的表现也是我们给出6/10评分的主要因素,GameTopic表示:“《宝可梦绯红与紫罗兰》的开放世界玩法是该系列未来的一个精彩方向,但这一有希望的转变被《绯红与紫罗兰》在许多方面显得未完成所破坏了。”

当然,尽管存在技术问题,宝可梦视频游戏的销量仍然非常巨大。《宝可梦绯红与紫罗兰》在仅三天内销售了1000万份,成为任天堂有史以来销售最快的游戏。

宝可梦公司公开的发布日程目前只有《宝可梦绯红与紫罗兰》的扩展包。最近的宝可梦发布会上发布的预告片集中介绍了《碧绿面具》(The Teal Mask),这是《零地区的隐藏宝藏》的第一部分。它将于9月13日发布,而第二部分将在2023年冬季发布。

后者,《靛蓝碟片》(The Indigo Disk),将带回所有之前的起始宝可梦,并与一个新的特拉属性宝可梦结合成一个超级宝可梦。

要了解更多信息,请查看如何在《宝可梦绯红与紫罗兰》中获得梦幻和超梦,并查看宝可梦公司最不适宜工作环境的宝可梦的毛绒玩具。

Wesley 是 GameTopic 的英国新闻编辑。在 Twitter 上找到他:@wyp100。您可以通过 [email protected] 或以[email protected]的方式与 Wesley 联系,保密性地联系他。