《皮克敏4》目前取得了巨大的成功

Pikmin 4 has achieved huge success.

Pikmin 4(皮克敏 4)自发布以来取得了巨大的成功,在首周销售量就超过了前三部作品的总和。与前作相比,Pikmin 4做了很多改变,增加了角色定制、新的皮克敏收集,减少了限制,并增加了更深入的夜间探索等等。这使得它成为那些不太了解这个系列的玩家的绝佳入门选择。

皮克敏 4之所以如此成功,部分原因是因为任天堂在日本进行了积极的市场营销活动。任天堂不仅在发布前将Pikmin 1和2移植到Switch上以制造话题,还广告无处不在,包括非游戏相关的地方,比如便利店。而且,一些铁杆粉丝甚至用自己的钱在时代广场上投放了皮克敏 4的广告,这可能增加了对游戏的整体认知,尽管很难确定。

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这些努力的结果是,皮克敏 4在日本销售非常好。根据日本媒体Famitsu(通过VGC)的报道,皮克敏 4在首周销售了401,853套,大大超过了前三部作品的销量,分别为101,299套、161,930套和92,720套。需要注意的是,这些数字仅代表游戏的实体销量,这意味着最终的差距可能更大,因为在线购买比2013年《皮克敏 3》发布时更常见。

上周,宫本茂(Shigeru Miyamoto)讨论了为什么以前的皮克敏游戏销售不佳。他表示,游戏的高难度曲线可能是前三部作品成为小众的主要原因。小皮克敏非常容易死亡,保持它们的生存是这个系列的核心要素,宫本茂辩护道,因此这种程度的挫败感可能在销售上造成了阻碍。幸运的是,这一次似乎没有发生这种情况,因为任天堂试图将这些游戏特点传达为“有趣”而不是“困难”。

目前,皮克敏 4也是Switch上评分最高的游戏之一。它在Metacritic上获得了88分的评论家评分,而在本报告发布时的玩家评分为9.3分。这使它成为今年最好的Switch游戏之一,仅次于《塞尔达传说:王国之泪》,后者获得了96分的评论家评分,这对任天堂来说是一个非常出色的年度。

Pikmin 4(皮克敏 4)现已在任天堂Switch上发售。

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来源:VGC