Patapon开发者宣布推出一款名为Ratatan的精神继承者 – GameTopic
Patapon开发者宣布推出Ratatan - GameTopic
PlayStation独占的节奏和策略游戏系列《帕塔彭》将迎来一款精神继承者,《拉塔坦》由部分原作开发人员制作。
根据VGC的报道,《拉塔坦》在BitSummit上宣布,原《帕塔彭》的创作者Hiroyuki Kotani和原《帕塔彭》音乐家Kemmei Adachi都参与其中。游戏由Ratata Arts、Tokyo Virtual Theory和pH Studio开发,并计划于7月31日美国太平洋时间上午9点/东部时间下午12点启动Kickstarter众筹活动。
我们对《拉塔坦》了解还不多,但开发人员透露游戏将包含类似Roguelike的元素和最多四名玩家的多人模式。
制作人Kazuto Sakajiri表示:“游戏的三个主要概念是超过100个可爱角色在屏幕上战斗,四人同时对战,以及比《帕塔彭》更多的冒险和Roguelike元素。”
虽然能够得到一款向《帕塔彭》致敬的游戏令人兴奋,但Kotani并没有排除未来推出新《帕塔彭》的可能性。
他说:“未来可能会推出《帕塔彭》的续作,但这次我们真的想做一款属于我们自己风格的游戏,具有我们想要的特定类型的玩法。之后,如果有机会与索尼讨论推出《帕塔彭》续作,我们将从那里开始。”
《帕塔彭》于2007年首次在PSP上发布,由Pyramid和日本工作室共同开发。续作《帕塔彭2》和《帕塔彭3》分别于2008年和2011年发布。前两款游戏在2017年和2020年移植到PS4,但《帕塔彭3》仍然是PSP独占。
游戏以玩家扮演一位神的角色,通过敲击鼓点来指挥帕塔彭的行动。在我们的《帕塔彭》评测中,我们说:“节奏游戏、策略游戏、迷你游戏合集、动作游戏、轻度RPG – 《帕塔彭》是所有这些,还有更多。”
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Adam Bankhurst是GameTopic的新闻作家。您可以在Twitter上关注他@AdamBankhurst,并在Twitch上关注他。