夜间探险让皮克敏4焕然一新

Nighttime adventures give Pikmin 4 a fresh new look

《皮克敏》的粉丝们也许等了整整10年才迎来了《皮克敏4》,但任天堂为此引入了一系列新功能,让这段等待的时间变得值得。玩家们终于可以创造自己的角色了,新的NPC非常有魅力,新的皮克敏非常可爱,粉丝们也迅速爱上了可爱的Oatchi。《皮克敏4》有太多值得喜爱之处,但也许最酷的新增功能就是夜间游戏。

夜晚在《皮克敏》系列中一直是一件可怕的事情。从第一部《皮克敏》开始,玩家们在这段时间里不得不奔跑和躲藏。虽然《皮克敏4》本可以延续这一趋势,但任天堂选择了终于打开这段时间,为一种全新的任务方式留下了空间。这些任务并不是最先进的内容,但它们确实帮助《皮克敏4》站在了之前所有作品之上。

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《皮克敏4》为夜晚创造了机会

第一部《皮克敏》游戏设定了一个30天的计时器,这给夜晚赋予了目标。从游戏性的角度来看,这标志着一天的结束和新一天的开始。玩家们必须在日落之前赶回他们的飞船,如果想要生存的机会。任何被遗弃的皮克敏都会被徘徊的敌人杀死,然后玩家们可以根据所在地区看到一段日终剧情。

根据《皮克敏》的故事,夜晚是危险的,因为怪物变得更加具有攻击性。这段时间里没有人是安全的,捕食者在大地上徘徊,但玩家们只能通过日终剧情看到它们。它对游戏性没有实际影响,只是故事中的一个独特方面,而这也是它的魅力所在。

《皮克敏2》取消了30天的倒计时,但保留了夜晚的恐怖感。这一次的剧情片段有所不同,取决于有多少皮克敏被遗留下来,会有更多的敌人出现,但概念是相同的。《皮克敏3》延续了这一趋势,但恢复了第一款游戏中剧情片段的工作方式。这个概念仍然没有什么重要的游戏理由,但它成为了故事的一个重要组成部分。

任天堂选择了与过去不同的方式,为《皮克敏4》开创了新的方向。在玩家们救出Yonny之后,他们能够解锁一种被称为夜间探险的新类型任务。这些新任务让玩家们在夜晚探索之前发现的基地,并在类似塔防的模式下保护称为Lumiknoll的建筑物。这与系列之前的任何作品都不同,希望这将成为未来系列的一个重要组成部分。

这些夜间任务在重新定义《皮克敏》系列方面起到了很大的作用,它们将游戏的许多独特机制置于核心位置。玩家们只能在这些任务中使用发光皮克敏和Oatchi,随着玩家的进步,这些任务可能会变得非常困难。这些盟友是核心游戏循环的很好补充,这些任务迫使玩家们真正动脑筋。虽然它们并不完美,但它们确实有助于使《皮克敏4》脱颖而出。

夜晚在《皮克敏》宇宙中仍然是一件令人畏惧的事情,但现在玩家们可以真正看到它意味着什么。它让他们了解到他们从未经历过的故事的一部分,这真正有助于更加完善这个宇宙。它也不适合胆小的玩家,因为它甚至可以挑战最有经验的玩家,这使得《皮克敏4》变得特别。

《皮克敏4》现已在Switch上发布。

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