《最长的育碧游戏》
Longest Ubisoft Game
育碧以其冗长的视频游戏标题而闻名。从创作和发布一些有史以来最受欢迎的视频游戏系列,包括汤姆·克兰西的游戏和刺客信条,育碧创造了一些相当冗长而分裂的冒险。
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尽管育碧受到了一些批评,但不可否认育碧在行业中具有非常明显和可敬的存在,尽管它有缺点。该公司有许多令人惊叹的视频游戏,其中一些相当冗长,玩家可能需要很多次游戏才能到达结局。
7 马里奥+疯狂兔子:希望的火花(36小时)

马里奥和疯狂兔子合作开发全新独特的游戏是出乎所有人意料之外的。最终的结果是一个战略游戏,感觉非常像一款贴满了家庭友好标签的XCOM游戏。
然而,就游戏本身而言,马里奥+疯狂兔子游戏的玩法非常出色,很好地促使玩家进行战略规划,而又不会让事情变得过于困难。《希望的火花》在这个基础上进行了更多改进,为玩家提供了更多内容供他们享受。
6 孤岛惊魂6(37小时)

最长的孤岛惊魂游戏也是最弱的一款,孤岛惊魂6在发布时因为各种原因备受诟病。许多玩家认为游戏缺乏创意的剧情、无聊的角色和简单的游戏玩法,使这款游戏变成了一个让玩家可以毫无心理负担地通关的笑柄。
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这真是可惜,因为这款游戏本来具有很多潜力,育碧通过一次非常成功的营销活动引发了对这个系列的狂热。不幸的是,这又是育碧再次使用他们的复制粘贴设计的典型案例,这对这款游戏的影响非常不利。
5 永恒凡妮莎(42小时)

在《荒野之息》取得巨大成功之后,育碧显然受到了这款游戏的设计和美学的启发,决定推出《永恒凡妮莎》。这款游戏可能看起来像是任天堂令人难以置信的开放世界游戏的拙劣复制品,但这款游戏比表面上看到的要更多。
游戏的战斗非常有趣,故事也非常轻松愉快,这使得这款游戏与育碧的标准配方非常不同。尽管如此,游戏仍然受到了玩家们对这个开发者的期望所带来的常规开放世界陷阱的困扰。
4 汤姆·克兰西的全境封锁(43.5小时)

汤姆·克兰西的全境封锁是育碧炒作无度之后变成了暗淡无光的游戏之一。这款游戏有一个相当酷的概念,但在执行上却失败了。
幸运的是,育碧从错误中吸取了教训,续作《全境封锁2》在几乎所有方面都有很大的改进。这两款游戏都有大量内容,使玩家在通关之前要花费大量时间…更不用提游戏的后期内容了!
3 汤姆·克兰西的幽灵行动:荒野(54.5小时)

幽灵行动系列在每一部作品中都经历了一系列变化,而没有其他作品比《幽灵行动:荒野》更能体现这种转变。这款游戏是该系列中第一款拥有开放世界的游戏,当这一消息公布时,对于这个类型的游戏育碧的声誉来说,这是一个巨大的痛苦来源。
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不管怎么说,《荒野大镖客》对于开放世界的呈现还是做得不错的,尽管这个游戏中的居民们看起来毫无生气。喜欢战术射击游戏并且喜欢和朋友一起闲逛的玩家,会喜欢这款游戏带来的乐趣,尽管它也有一些缺点。
2 《刺客信条:奥德赛》(93小时)

在《刺客信条:辛迪加》在财务上并没有达到育碧的预期时,他们决定重新设计《刺客信条》系列。与此同时,《巫师3:狂猎》也在同一时间发布并取得了巨大成功,这促使管理《刺客信条》的人们采取大胆的举措,将《刺客信条:起源》打造成具备这个受人喜爱系列元素的开放世界RPG。
接下来的作品使一切比以前更加庞大、大胆和出色。虽然有些人觉得这个游戏的开放世界过于庞大,没有真正证明其存在的必要性,但仍然有许多粉丝喜欢《刺客信条》所走的新方向。
1 《刺客信条:英魂殿》(103小时)

最新一部《刺客信条》系列作品《英魂殿》是一款庞大的游戏,终于设置在了众多粉丝渴望的维京时代。然而,这款游戏也遭到了一些批评,许多人对游戏中的RPG元素表示遗憾,认为它们削弱了《刺客信条》最本质的东西。
不过,《英魂殿》仍然是一款让玩家可以投入大量时间的有趣游戏。这是育碧有史以来最大的游戏,其世界充满了秘密和独特的敌人遭遇。
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