致命公司:所有怪物及其处理方法

这是我们致命公司各种野兽和小动物生存指南'.

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在后现代未来世界的致命公司中,你将成为该公司的企业承包商,在废弃的月球上四处搜寻,避开陷阱、危险和噩梦般的生物,这些生物都想毁了你的好心情。

被怪物咬头脑袋可以成为游戏乐趣的一半,但是如果你厌倦了透过旁观者的屏幕看着你的朋友,我们为你准备了!这个指南深入介绍了每个在致命公司月球上出现的生物,教会你如何与它们战斗和躲避——或者在必要时,何时该认输,夹着尾巴逃走。

致命公司目前处于早期测试阶段,这意味着随着游戏的更新,某些细节和机制可能会发生变化

低威胁室内生物

室内生物主要出现在设施和豪宅建筑中,你可以在致命公司的各个月球上找到。

一般来说,这些生物是从通风口中产生的。如果通风口打开,意味着最近有生物从中出现——在该区域要小心!

尽管大多数这些生物无法跟随你离开设施,但也有一些例外。


幽灵女孩 戏剧面具可以并且将会一直跟随你回到飞船,后者在队友们意识到发生了什么之前可能对团队造成致命威胁

尽管以下的怪物仍然危险且有潜在的致命性,但它们中的一些在游戏中比较容易处理——如果你知道它们的机制,你可以绕过它们或者完全避开它们。

孢子蜥蜴

脾气:防御性的

危险等级:5%

雷达尺寸:小

外观/行为

  • 孢子蜥蜴也被称为膨胀者,是一种有着大嘴巴的四足爬行动物。
  • 它们是胆怯而敏感的生物,通常会试图逃离你。
  • 当被逼到角落或被攻击时,它们会咬你并释放一团孢子
  • 虽然它们本身并不危险,但是孢子内的能见度有限可能会导致员工陷入危险的情况,或者掩盖附近更危险的生物。

如何应对孢子蜥蜴

  • 一般来说,孢子蜥蜴不需要进行处理,完全是无害的。
  • 给它们足够的空间,避免意外地让它们感到被逼迫,它们应该是你遇到的生物列表中最不麻烦的。

Hygrodere

脾气:攻击性的

危险等级:0%

雷达尺寸:大

外观/行为

  • 也被称为史莱姆或泥块,Hygrodere是一块蓝绿色的粘液,凹陷在地面上。
  • 他们会试图“溶解”周围的玩家,并不断追逐他们发现的玩家。
  • 接触它们会迅速给玩家造成大量伤害

如何应对Hygrodere

    <li由于它们的行动非常缓慢,Hygrodere并不构成太大的威胁,但在封堵门口或其他逃生通道时可能会从不便到致命。
  • Hygrodere喜欢声音,会追逐玩家的脚步声、Boombox音乐和任何其他能发出声音的东西,比如气喇叭。
    • 这可以帮助将其引走,解救被困的玩家。
  • 由于它们离地面很低,它们无法攻击栏杆上或其他高架平台上的玩家。

囤积虫

脾气:防御性

Sigurd危险等级:0%

雷达尺寸:小

外观/行为

  • 囤积虫是胆小的生物,类似于巨大的昆虫。
  • 它们不会攻击你,但会试图收集设施内部的地面上散落的废物,并将其带回巢穴。
  • 如果你离它们的巢穴太近从中偷走任何废物,它们将变得攻击性,追逐并攻击所有玩家。

如何应对囤积虫

  • 虽然单独的囤积虫即使攻击性也几乎没有威胁,但当它们群聚在一起时,造成的伤害会逐渐增加
  • 可以用几下铁铲或类似的武器击杀囤积虫
  • 如果你不想与它们争斗,确保将废物留在设施建筑外,囤积虫无法接近。

陷阱跳蚤

脾气:攻击性

Sigurd危险等级:30%

雷达尺寸:小

外观/行为

  • 陷阱跳蚤也被称为面抱怨怪,外观类似于大型多肉昆虫
  • 它们潜伏在房间或走廊的天花板上,会掉落到经过的玩家身上,慢慢使他们窒息致死
  • 当被陷阱跳蚤窒息时,玩家会丢失所有东西,他们的视觉变得模糊到几乎看不见,语音和听觉变得沉闷

如何应对陷阱跳蚤

  • Snare Fleas相对来说比较容易避免,除非玩家靠近,否则它们不会从天花板上掉下来。
    • 在飞船上的操作员可以很容易地识别它们(因为它们在终端上显示为不动的点),并呼叫队友出来。
  • 如果你被Snare Flea缠住了,你需要保持冷静。 使用你的扫描仪找到你丢失的物品;用铁锹或类似武器重击一下,Snare Flea会释放你。
  • 如果你没有武器,跟着队友的指引或靠记忆离开最近的出口。走出设施会立即杀死Snare Flea

Bunker Spider掩体蜘蛛

脾气:防御型 / 攻击型

危险等级:20%

雷达大小:中型

外貌 / 行为

  • Bunker Spider掩体蜘蛛是巨大的、攻击性的蜘蛛,会在设施周围建立蜘蛛网
  • 在“准备阶段”期间,Bunker Spider掩体蜘蛛不具有攻击性。然而,在此之后,它会伏击触发其陷阱的猎物,攻击并追逐任何扰乱其蜘蛛网的东西。

如何应对Bunker Spider掩体蜘蛛

  • Bunker Spider掩体蜘蛛速度并不特别快,只有在进入它们的领地时才会攻击你,因此相对来说比较容易逃脱或避开它们。
  • 在地图上行进时,要小心它们的蜘蛛网,蜘蛛网不仅会减慢你的速度,还会让蜘蛛察觉到你的位置。
  • Bunker Spider掩体蜘蛛可以用4到5次铁锹的击打或类似武器来击杀。

Thumper震地兽

脾气:攻击型

危险等级:90%

雷达大小:中型

外貌 / 行为

  • Thumper震地兽是快速而肉质的双足生物,对玩家非常具有攻击性
  • 当它们看到你时会发出咆哮声,并追逐你,速度惊人。
  • 它们听不见声音,根据视力进行狩猎。如果它们失去对你的视线,它们会试图调查你最后被看到的区域,直到再次发现玩家。

如何应对Thumper震地兽

  • 尽管Thumper震地兽在直线走廊上无法逃脱,但它们在拐角处转弯时会丧失大量速度。
  • 如果遇到,尽可能多地转弯,同时试图打断它们对你的视线
  • Thumper震地兽可以用4到5次铁锹的击打或类似武器击杀。
  • 对于与这些肉质陆地鲨鱼遭遇时的更深入信息,请访问我们关于应对Thumper震地兽的指南

胡桃夹子

性格:凶猛

危险程度:90%

雷达大小:中等

外观/行为

  • 胡桃夹子是一种凶猛的生物,类似于玩具兵人
  • 它会在设施内巡逻,并每隔几秒钟露出一只大眼睛,以便“扫描”周围的环境寻找玩家。
  • 如果在扫描阶段发现玩家,它将使用独特的霰弹枪武器攻击他们。

如何应对胡桃夹子

  • 胡桃夹子在扫描时只能检测到移动;在其扫描阶段完全静止不动,胡桃夹子将不会注意到你并继续前进。
  • 如果你被发现了,尽可能把他们对你的视线打断,至少持续十秒钟,它们将停止追你。
  • 胡桃夹子只有在眼睛暴露的时候才脆弱,否则对伤害是免疫的。它可以(而且应该)被击败,用铁锹击打四到五次,以获得它的卓越霰弹枪,玩家也可以使用。

戏剧面具/假面人

性格:凶猛

危险程度:未知

雷达大小:废墟/玩家

外观/行为

  • 戏剧面具,也被称为假装物品,开始时以废墟的形式生成,玩家可以捡起并戴上。
    • 它们有两种形式:悲剧喜剧。两种变体之间没有太大的区别
  • 当按下鼠标左键时,它们可以举到玩家的脸前。举起时,它们有65%的机会最终控制玩家并杀死他们。
    • 它们还可以在主手栏位中随机控制玩家
  • 被控制的玩家将继续四处走动,看起来几乎与活着的玩家相同,只是戴着面具,并将双手伸在前面。
  • 它们在终端上看起来也像普通玩家,转身模仿一个处于困境中的玩家
  • 当它们与活着的玩家接触时,它们会追赶并传染他们,将他们变成另一个假面人
    • 这种“感染”动画可以通过铁锹攻击或传送仪打断

如何处理蒙面者

  • 避免被戏剧面具附身的最好方法就是不要戴上它们拿在手里
  • 如果你的队友被附身了,给他们一段距离,确保不要把他们误认为是活着的队友。 他们已经死了,你应该把他们当作一个具有攻击性的怪物对待。
  • 如果你正在操作终端,看到你的队友正在不正常地转来转去,在将他们传送到船上之前要特别小心。把一个蒙面者传送到船上会造成灾难性的结果,通过感染会导致整个队伍全军覆没

高威胁室内生物

另一方面,以下怪物则更加危险且具有挑战性,与它们打交道更加困难。其中一些被认为是“终结者”,意味着一旦它们进入某个特定阶段,你就需要全体撤离这个月球了

Bracken

脾气:具有攻击性

斯格丁危险等级:未知

雷达大小:中等

外貌/行为

  • Bracken是一个带着黑红色皮肤的有阴影的人形生物,背上长满了植物,眼睛发光呈白色。
    • 它的眼睛始终可见,即使在完全黑暗的情况下,因此即使外观很暗淡,很容易发现它。
  • 它潜行并捕猎玩家,会试图从背后扭断他们的脖子而不被发现。
  • 如果它在偷袭时被看到或被发现,它会慢慢撤退并试图逃脱视线
  • 然而,如果它被盯得时间太长(约五秒),或者有玩家靠近它,它会进入愤怒状态。在愤怒状态下,它会追逐并攻击玩家,当它抓到某人时立即扭断他们的脖子。
  • 扭断玩家的脖子后,Bracken会把尸体拖回到它的“最爱房间”。

与流行观点相反,并没有某种唯一类型的“Bracken房间”。Bracken的最爱房间是在每场比赛开始时生成的过程

如何处理Bracken

  • Bracken是一个高度智能且危险的存在。虽然你不必在发现它后撤离这个月球,但你需要保持警惕并且熟悉它的行为,以避免被杀害。
  • 经常检查身后。Bracken会试图悄无声息地接近你,被发现会导致它暂时后退。如果与团队一起行动,请互相看好对方的背部。
  • 话虽如此,确保不要盯得太久靠近它。如果你这样做,Bracken会感到“被冒犯”,并变得更加凶猛。
  • 当Bracken杀死一个玩家后,它会把尸体拖回到它的房间,留下一道血迹。看到血迹和拖痕将表明Bracken杀死了一个玩家;跟随血迹可以帮助你找回尸体。
  • 一个月球上只会生成一个Bracken。使用终端将其困在锁定的房间后,它在接下来的时间内将变得无害。

鬼女孩

性情: 温顺 / 攻击性

Sigurd危险级别: 无法扫描

雷达大小: 不可见

外貌 / 行为

  • 鬼女孩 如其名所示,是一个类似穿着红裙的小女孩的存在。
  • 它一次只追逐一个玩家。其追逐的标准涉及理智,偏执,物品价值和伤害
  • 它有三种状态:隐藏凝视追逐

鬼女孩状态

隐藏

鬼女孩开始跟踪玩家,表现出典型的”鬼魅”行为,如笑声喘息声发声电源闪烁和音频静电

凝视

鬼女孩出现在它正在跟踪的玩家附近,并盯着他们。如果接近或长时间注视它,它要么会进入”追逐”阶段,要么会暂时消失

追逐

鬼女孩开始向玩家冲刺。如果在这种状态下碰到玩家,它会立即杀死玩家并将头取下。


鬼女孩只有在注视超过两次时才有机会进入这个状态。

如何应对鬼女孩

  • 由于鬼女孩总是在画面外出现,你通常会在看到它之前听到它的笑声或呼吸声。
  • 它进入”追逐”阶段的机会只会在你看到它时增加,所以当你听到它的声音时,尽量避免四处张望,而是试着克制一下。
  • 在”追逐”状态下,鬼女孩的速度相当缓慢,一个没有负担的玩家可以逃脱。然而,它会无情地追逐你—一旦鬼女孩进入追逐状态,最好撤离月球,因为她具有即时杀死的能力。
  • 鬼女孩可以跟随你离开设施,甚至进入飞船。
  • 如果你死了,鬼女孩会追逐另一个玩家。告知队友你是否被鬼女孩跟踪,以便他们能有所准备。
    • 被鬼女孩杀死的玩家将没有头。无头玩家尸体是你的月球上有一个正在猎杀的指示。

线圈头

性情: 攻击性

Sigurd危险级别: 80%

雷达大小: 中等

外貌 / 行为

  • Coil Head(亦称“橡皮头”或“弹簧人”)的头部与身体通过弹簧连接,类似于人体模特的形状。
  • 它们移动速度快得惊人,能在几秒钟内清理走道。
  • 然而,它们的弱点是当你注视它们时,它们无法移动。因此,只要有人将Coil Head放在视野中,它就无法移动或伤害任何人。

如何应对Coil Head

  • 当Coil Head察觉到你时,你可以通过它们的迅速接近的脚步声来辨认它们。
  • 如果你听到它们的声音,请确保四处看看–一旦它们进入你的视线,它们将停止移动
  • 如果你和另一个玩家在一起,轮流注视Coil Head,并在远离它的地方导航到一个更安全的地方。你还可以通过迅速地看它们一眼,然后转移视线一秒钟的方式,将Coil Head引导到一个更策略性的位置。
  • 当你被一个Coil Head追赶着离开建筑物时,确保你的屏幕上仍然有Coil Head的一部分,因为它的速度极快,可以迅速接近并杀死你。
  • 被Coil Head杀死的玩家的头部将被弹簧取代。找到这样的尸体是表明一个Coil Head在你所在的地方狩猎的指示。

小丑

气质:温顺 / 好斗(状态相关)

危险等级:95%

雷达尺寸:中等

外貌 / 行为

  • 小丑有三种状态:闭合,上弦和弹出。

小丑状态

闭合

小丑最初呈现为一个带有两条腿的闭合杰克盒。在这种状态下,它是完全无害的:它只是跟随玩家。

上弦

小丑停止移动,并开始上弦约40秒钟

弹出

小丑的盒子打开,露出一只生肌肉上的头骨。在这个状态下,小丑变得极具攻击性,并会在建筑物中追踪并迅速超过玩家的冲刺速度。

  • 弹出的小丑总是知道建筑物内玩家的位置,并以惊人的速度追捕他们。离玩家越远,小丑就会跑得越快。
  • 如果弹出的小丑捉到玩家,它会立即杀死他们
  • 如果所有玩家离开建筑物十秒钟左右,弹出的小丑将重新变回闭合状态。

如何应对

  • 小丑是致命公司中最危险的实体之一,因为它的移动速度迅猛,能追踪玩家。面对一个”弹出”的小丑,无处可藏。
  • 当你看到小丑在上弦时,立即朝最近的出口跑。如果你决定冒险继续游戏,确保等待十秒后再进入建筑物,这样小丑就会重新回到”闭合”状态
  • 当你在地图上看到一只小丑时,告知你的团队其他成员。如果你允许小丑”弹出”并且没有任何人知道,那将是灾难性的,因为它会迅速地追捕并可能杀死你的团队的其他成员。
    • 捕捉小丑的响亮而急速的脚步声可以让你识别它们。如果你听到这种声音,尽快到达最近的出口。你可能只有几秒钟的时间在它找到你之前逃离建筑物。
    • 如果你意识到你离最近的出口太远,无法及时抵达,尽量将小丑引导在书架、柱子或其他物体周围形成一个小闭环的区域内,为你的团队其他成员争取逃离的时间
  • 小丑可以跨越惊人的距离并通过门进入。

低威胁的户外生物

户外生物只能在设施建筑物外找到,不能跟随玩家进入。然而,如果门没有关闭,其中一些生物可以进入船上。

以下是一些低威胁的生物,如果您了解它们的机制,可以轻松避免或对抗它们,对旅行中的玩家不会构成太大威胁。

蝗虫

性情:驯服

Sigurd危险等级:0%

雷达大小:不可见

外观/行为

  • 蝗虫是一群小苍蝇。

如何处理

  • 它们是完全无害的。

曼蒂科伊尔

性情:驯服

Sigurd危险等级:0%

雷达大小:微小

外观/行为

  • 曼蒂科伊尔是四翼鸟类生物。

如何处理

  • 它们是完全无害的。可以用霰弹枪杀死它们,但没有什么有利的理由这样做。

狒狒鹰

性情:防御/攻击性

Sigurd危险等级:75%

雷达大小:中等

外观/行为

  • 狒狒鹰是有翅膀、有喙的类人灵长类生物,除非它们在玩家人数上占优势,否则它们胆小而温顺。
  • 当狒狒鹰的数量多于玩家时,它们会试图恐吓并潜在攻击玩家。
  • 它们还会试图捡起地面上的废料。

如何处理

  • 狒狒鹰并不特别具有攻击性或强大的攻击力,用铁锹砸几下就能杀死它们。然而,它们在集体行动时可能是危险的。
  • 避免与狒狒鹰对峙的最好方法是与队友结成一队,减少它们对你的攻击几率。

电路蜜蜂

性情:防御/攻击性

Sigurd危险等级:90%

雷达大小:微小

外观/行为

  • 电路蜜蜂是 一群红色蜜蜂群体,它们积极保护它们的蜂巢。
  • 如果玩家靠得太近蜂巢,电路蜜蜂会攻击他们,但是它们最终会失去兴趣。
  • 然而,如果玩家拿起蜂巢,电路蜜蜂将会变得永久性的攻击性,在地图上四处游荡并攻击任何目标的玩家。

如何应对

  • 电路蜜蜂相对容易避开。然而,如果玩家拿起蜂巢,它们将会成为一个危险。
  • 如果你想偷一只电路蜜蜂的蜂巢——这将会计算为杂物,并且可以卖得相当多的信用点,请确保在一天结束时做到这一点,这样你的团队就不必在楼宇和船只之间旅行时面对攻击性的蜜蜂。
  • 因为它们的速度比玩家快,我们建议一个玩家分散蜜蜂的注意力,让它们离开蜂巢,与此同时,另一个队友拿起蜂巢
    • 然后,两名玩家应该返回船只并关闭门,这样蜜蜂就不会进入船内,然后离开这个月球。

高威胁户外生物

下面这些高威胁户外生物更加致命,必须小心对待。

通常情况下,它们只会在日落后出现,除非你在日食期的月球——在这种情况下,它们可以在任何时间出现。

无眼狗

脾气:攻击性

危险水平:80%

雷达尺寸:中等

外貌/行为

  • 无眼狗正如它们的名字所示,是巨大的猎犬般的生物,只有一个巨大的嘴在它们的脸上。
  • 它们不能看见,但听觉非常灵敏,并对声音产生吸引。它们也能够感觉到触摸,并会攻击任何物理接触它们的玩家。
  • 一旦听到声音,无眼狗将会向声音的源头冲过去
  • 如果玩家被它们的冲撞捕捉到,无眼狗将会立即咬伤并杀死玩家,然后放下尸体。

如何应对

  • 由于它们是盲目的,只要你蹲着走过,你就能够 安全地走过一只无眼狗
  • 然而,无论是你的麦克风的声音,手中的物品,还是运动,都会将无眼狗吸引到你的身边
    • 能够吸引无眼狗注意力的物品包括:打开或关闭对讲机、音乐放送机、商店提供的运送火箭、汽笛、吹风机和其他制造噪音的杂物。
    • 因此,如果无眼狗在船周围游荡,玩家可以从商店点购买一些便宜的东西,将无眼狗暂时引开
  • 如果它们咆哮,它们已经听到你了。在这种情况下,迅速逃离无眼狗的冲撞。
  • 无眼狗可以进入你的船。家具无法阻止它们;它们可以穿过任何家具行走。然而,关闭船门会暂时把它们挡在外面,直到门再次自动打开。
  • 无眼狗无法爬上船的屋顶
    • 然而,在藏身之时,你要小心其他的威胁,比如森林守护者、幽灵女孩和戴面具的人——前者高大到可以接触到你,后两者可以爬梯子。

地球利维坦

气质: 好战

危险等级: 2%

雷达尺寸: 巨大

外观/行为

  • 地球利维坦是隐藏在地下的巨大蠕虫,直到它们发动进攻才会显现出来。
  • 当地球利维坦注意到玩家时,它会发出隆隆声几秒钟,然后从地下冒出来把玩家整个吞下去。

如何对付

  • 地球利维坦钻洞时完全不可察觉,只能通过终端来察觉它们,它们会在雷达上显示为一个巨大的红点。
  • 利维坦总是会试图预测玩家的路径,从玩家之前走过的方向冒出。
  • 如果你在户外听到地面隆隆作响并感觉到屏幕晃动,你被地球利维坦盯上了。这种情况下,迅速沿着和你之前相反的方向跑。
  • 如果你在船上,地球利维坦无法攻击你

森林守卫者

气质: 好战

危险等级: 60%

雷达尺寸: 大

外观/行为

  • 森林守卫者是巨大的树木般生物,皮肤呈树皮状。
  • 森林守卫者会通过优秀的视力寻找并追捕玩家。一旦找到目标,它会追赶玩家,将其抓起来然后吞食。
    • 由于吞食方式的特殊性,玩家的尸体会被消化,无法通过传送机恢复。

如何对付

  • 由于森林守卫者主要依赖视觉,可以蹲在掩体后面,如岩石或树木,避免被其看到。
  • 如果它看到你并开始追赶,它最终会追上你。然而,你可以通过放下你的所有物品,使自己快速移动,以抵达船只或设施建筑的安全区域。
  • 森林守卫者的”吞食”动作不是瞬间完成的,需要几秒钟时间才能杀死玩家。
    • 因此,如果船上的队友能够迅速将其传送机传送走,玩家可以被救出森林守卫者的手中。