准备好迎接背叛者:生化震撼启示录这款启发自《生化震撼》的第一人称射击游戏!
尽管《被告》在视觉上与《生化奇兵》有相似之处,但其以决策驱动的故事而脱颖而出,使其与备受喜爱的系列游戏有所区别
犹大的独特叙事,由选择驱动,使其与BioShock区分开来。
当我们耐心等待备受期待的BioShock 4时,Ghost Story Games的即将推出的游戏《犹大》让我们感到兴奋。在PlayStation的2024年State of Play活动中揭晓,《犹大》在技能、画面和氛围方面与备受喜爱的BioShock系列有许多相似之处。但是,我的游戏朋友们,请放心,《犹大》承诺为我们在拉普拉斯的水下冒险中提供一个独特而独立的体验。
🧩《犹大》和BioShock之间的相似之处🎮
在观看《犹大》的故事预告片后,毫不奇怪的是,粉丝们立即将其与自己最喜欢的奇异水下FPS作品进行了比较。理所当然! 🌊《犹大》与BioShock之间不可忽视的相似之处确实很吸引人,无论是在技能、画面还是氛围方面。但是在这里,情况变得有趣起来了 – BioShock和Ghost Story Games创始人肯·莱文向我们保证,《犹大》将与之有所区别。
💣BioShock的选择:少之又少🎭
BioShock仍然是一款备受喜爱的游戏,这在很大程度上要归功于其扣人心弦的故事情节以及第二幕惊人的剧情转折。然而,在玩家选择方面,它稍显不足。该游戏的重点是玩家遵循Atlas的命令,后来揭示他是阴险的弗兰克·方丹。基本上,我们只是傀儡,被触发短语“Would you kindly”控制。何谈自由!
现在,别误会,BioShock在处理小姐妹时确实提供了一定程度的选择 – 那些收集ADAM的诡异而可爱的小家伙们。我们可以选择是收集她们的ADAM还是拯救她们脱离悲惨的命运。这个决定会影响游戏的结局,但选择的范围相对较窄。
🌟塑造《犹大》叙事的自由 📝
与BioShock的有限玩家权力相比,《犹大》承诺给予我们对叙事的前所未有的自由。尽管细节稀少,肯·莱文在最近的PlayStation博客文章中让我们着迷,宣称玩家“是故事中每一个事件的驱动者,有机会认识 – 和改变 – 一帮全新的角色,以在我们的游戏中以前所未有的方式塑造他们。”
这种程度的玩家自由对于BioShock这样的创造天才来说是未知的领域。虽然其他游戏曾试图将玩家选择融入叙事中,但确保所有可能的结局都具有连贯性和满足感是一个巨大的挑战。但是,我亲爱的玩家们,请放心,肯·莱文无可挑剔的声誉为我们带来了对《犹大》的期待。
🤔一些燃烧的问题得到了解答 ❓
问:《犹大》是否像BioShock一样发生在水下?
答:虽然《犹大》和BioShock在氛围、画面和游戏元素上有相似之处,但《犹大》将有自己独特的背景,与拉普拉斯的深渊或哥伦比亚的飘浮城市分离。为一种新鲜而独特的环境做好准备吧!
问:《犹大》是《BioShock》的直接续集吗?
答:《犹大》不是《BioShock》的直接续集,而是受到该系列启发的独立作品。它保留了我们喜爱的精神、游戏机制和引人入胜的叙事风格,同时开辟了自己的道路。
问:《犹大》会有多个结局吗?
答:虽然还没有官方确认,但考虑到肯·莱文对玩家权力和叙事塑造的强调,如果看到《犹大》提供分支故事线和多个结局以让我们保持警惕,也就不足为奇了。
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图片来源:Unsplash