《塞尔达传说:荒野之息》玩家在与斯塔诺克斯战斗时拔出剑,立刻后悔不已

In The Legend of Zelda Breath of the Wild, players pull out their swords and immediately regret it when fighting Stalnox.

距离首次发布已经超过六年,《塞尔达传说:荒野之息》依然能给人们带来惊喜。最近有一位玩家在与斯塔尔诺克斗争时,举起剑的动作立即导致死亡。《荒野之息》中有着令人惊叹的深度和细腻之处,这意味着玩家在进行几十甚至上百小时游戏后,仍然能发现熟悉的游戏元素以意想不到的方式发挥作用。

尽管《塞尔达传说:王国之泪》最近因其自由和多样化的游戏玩法而备受赞誉,但其中很大一部分仍要归功于《荒野之息》在2017年所确立的基础。任天堂将经典的塞尔达传说公式扩展到开放世界环境中,实施了几个动态系统,以使《荒野之息》中浩瀚的海拉鲁王国变得生动起来,例如为角色和物体实现了精细的物理效果,并引入了多种不同类型的天气,不同的天气对环境会产生不同的影响。这种细节的深入研究会给玩家带来一些前所未见的时刻,尽管并非所有时刻都能令人愉快。

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最近,Reddit用户Lonely-Blacksmith-17在《荒野之息》的试炼之剑挑战中尝试与斯塔尔诺克战斗时,艰难地发现了这一点。他们用一记精准的箭射中了巨大骷髅的眼睛,然后他们把身上装备的木矛换成更强大的金属剑,以摧毁眼睛并杀死斯塔尔诺克。然而,就在他们装备剑的瞬间,一道闪电落在了林克手中的金属武器上,也导致他在这个过程中丧命。

这种来自天空的即时死亡可能会让人感到不寻常,因为游戏通常会在即将受到袭击时警告玩家。但正如回复Lonely-Blacksmith-17的评论所指出的那样,《荒野之息》的闪电锁定了一个物体后,总会在一定时间后落下。此外,闪电总是优先击中林克,即使它即将击中其他物体也会切换目标。

那么,Lonely-Blacksmith-17似乎是在一个闪电即将击中该区域其他物体的瞬间装备了金属武器,导致他们被击中。这是塞尔达玩家最糟糕的时机的又一个残酷例子。

《塞尔达传说:王国之泪》保留了《荒野之息》引入的许多功能,其中包括天气系统。尽管玩家们一直在忙于揭示《王国之泪》新功能和能力的所有秘密,Lonely-Blacksmith-17与斯塔尔诺克的遭遇和被闪电击杀表明,这些游戏的旧特色也能继续给玩家带来惊喜,无论是好是坏。

《塞尔达传说:荒野之息》可在任天堂Switch平台上进行游戏。

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