“我迫不及待地希望在《星球大战:歹徒》中不再成为绝地武士”

I can't wait to not be a Jedi anymore in Star Wars Outlaw.

当谈到《星球大战》游戏时,我已经准备好放下光剑,换上爆破枪了。与其追随原力的道路,不如给我一个粗野的恶棍汉·索洛所欢迎的道路;我说的是走私、隐蔽和在银河系肮脏的地下世界里的街头智慧。我想潜入一个冒险中,只听从一个人的命令:我自己。

《星球大战:亡命者》登场了。Massive Entertainment和育碧备受期待的《星球大战》游戏将让我以“地下世界的恶棍”的视角体验我所热爱的宇宙。作为新手窃贼凯·维斯,亡命者将把我们直接投入到罪恶和恶棍之中,这样一来,可能会让我实现我最终的《星球大战》幻想。

正如Massive的创意总监朱利安·格赖特在最近的SDCC 2023采访中所说,《星球大战:亡命者》将让您“踏入星球大战,以自己的方式体验星球大战”,自由决定“您要去哪里,如何到达目的地,您将与谁合作,您将不会与谁合作,您将如何赚取那些积分,以及您将如何摆脱头上的悬赏”。在体验了绝地生活之后,我对以一个“恶棍典型”的身份潜入遥远的银河系更加期待,他按照自己的规则生活。

永远不要告诉我几率

(图片来源:Ubisoft)

(图片来源:Ubisoft)

《星球大战:亡命者》如何让您成为外环最臭名昭著的恶棍

我知道我远远不是唯一希望成为汉·索洛或者像他一样的人的人。我认为自从观众在1977年的莫斯艾斯利酒吧中首次遇到索洛以来,这个幻想一直在粉丝中流行。恶棍生活有着无可否认的吸引力:按照自己的方式生活,在任何地方抓住机会,道德上有些灰色地带,而不是像绝地教团一样受到代码的约束。

我听说过一些我错过的旧游戏,试图利用粉丝中的这种渴望,比如1997年的N64游戏《星球大战:帝国的阴影》,让您扮演类似索洛的雇佣兵达什·雷恩达尔。但作为首个开放世界的《星球大战》游戏,《亡命者》为我提供了如此多的自由和机会,让我第一次真正沉浸在恶棍的生活方式中。

在流氓类型的世界中,声誉就是游戏的名字(而索洛在这方面做得很好)。令人兴奋的是,《星球大战:亡命者》将作为凯·维斯,一个新手窃贼,拥有一个“声誉系统”。正如格赖特在SDCC期间解释的那样,这个系统将影响您与地下世界的犯罪团伙的关系:得罪他们,他们就会派人追杀你,但如果赢得他们的好感,犯罪团伙将让您通过给您特殊价格的商品或者进入派系领土和独特任务来获益。在肮脏的银河系地下世界中,背叛就像呼吸一样自然,我迫不及待地想看看作为一个卷入犯罪混乱中的孤独流氓,我能走上哪些道路。

恶棍?我喜欢这个声音

(图片来源:Ubisoft)

在一次幕后观看《亡命者》时,Massive和Lucasfilm的团队解释了为什么这个即将到来的冒险时间段对凯在犯罪世界中崭露头角是个好机会。卢卡斯影业特许经营内容和战略总监史蒂夫·布兰克表示:“这是帝国和反抗军之间内战最激烈的时刻,这在整个银河系创造了一个让亡命者可以兴旺发达的环境。”

犯罪头目,比如贾巴大人出现了,时间线为你和你可爱的动物伙伴尼克斯一起进行一些隐秘的恶作剧提供了完美的背景。毕竟,在每个人都对内战忙得不可开交,而许多人都想要利用这一点的时候,当局势变得紧张时,试图低调行事是很明智的。我一直都喜欢在游戏中做一些隐秘的事情。无论是像最好的《刺客信条》游戏这样以此为重点的系列,还是那些让你的阴险一面得以发挥的RPG游戏,都无法与在敌人周围绕来绕去或者通过巧妙的分散注意力来智胜你的敌人的感觉相比。

在去年的《星球大战绝地:陨落的武士》中,我扮演卡尔·凯斯提斯挥舞着自己的光剑度过了很多时光,现在我已经准备好改变一下了。事实上,当《星球大战:歹徒》上个月首次公开时,它的隐秘性正是我被迷恋于这款开放世界游戏的原因之一。再加上走私活动,一个狡猾的主角和犯罪集团,我已经迫不及待地想要跳上凯的速度机车,看看在宇宙黑暗的另一面等待着我的是什么。

《星球大战歹徒》有很多吸引我这个长期粉丝的地方。但是,“无赖原型”对我来说是最大的卖点,因为我已经对原力饱和了。正如汉·索洛对卢克所说:“荒谬的宗教和古老的武器无法与你身边的好爆破者相匹敌”。歹徒为你提供了踏入《星球大战》的机会,并且,关键是“按照自己的方式体验它”,正如杰里特所说的那样,我想不出比这更好的事情了。现在就让我加入这个“高风险歹徒生活方式”吧。


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