“《命运2》中园丁与镇压者的背景故事如何随着时间的推移而改变”

How did the background stories of the Gardener and the Oppressor change over time in Destiny 2?

在当今的视频游戏中,故事背景和游戏机制一样重要,充分发展背景故事可以让游戏系列大不相同。《命运2》庞大的宇宙通过其扩展和团队副本提供了大量的背景故事,一些关键元素已经演变成了代表更大局面的事物。园丁和过滤者是《命运2》故事的核心,尽管它们的创世神话没有在可玩任务或剧情中记录下来,但是通过阅读《揭示》这本书,玩家可以一窥这个宇宙的历史。

《命运2》的背景故事并不像大多数人希望的那样容易获取,因为Bungie公司有一种将其背景故事更新隐藏在大多数玩家不会想到查看的偏远地点的习惯。例如,面纱的秘密本应该是《光陨》扩展中的主题,但是玩家在《深海季节》之前几乎没有得到任何信息。然而,这些补充更新并不容易找到,它们隐藏在Neomuna边缘的面纱囚禁任务中。因此,园丁和过滤者背后的创世神话并没有像应该那样广为流传,但是通过更新的剧情和任务线,玩家终于能更多地了解这些存在。

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园丁和过滤者对《命运2》的印记

根据《揭示》一书的记载,在时间存在之前,园丁和过滤者生活在一个花园里。这两个实体没有祖先或后代,也没有合理的解释说明它们是如何存在的,它们存在只是因为必须存在。园丁和过滤者在花园中扮演了一种互相依存的角色,园丁在白天播种,而过滤者在晚上收割庄稼,分离出将要茁壮成长的和将不会茁壮成长的。园丁的播种行为代表光明,而过滤者的行为代表黑暗-这两个存在玩的是一场被称为花术的可能性游戏。

当这些实体玩耍时,一个最终能自给自足的形状出现并吞噬了其他一切。过滤者认为这个形状是可能性游戏的自然结果,但园丁认为它缺乏复杂性,因此成为了《命运2》中光明的新规则。为了对抗园丁的复杂模式,过滤者也成为了一条规则,执行简单性作为黑暗。旧规则被抛弃以适应新规则,而游戏的光明和黑暗开始变得如今的样子。

玩家一直想知道这个创世神话如何与《命运2》的整体情节联系在一起,而《深海季节》的一个剧情片段为这个现象带来了急需的启示。剧情片段以一群与见证者相同种族的人为首,斯隆讲述了他们祖先在他们的家园上遭受的苦难-这也是旅行者的所在地。旅行者在获得自由后,祝福了见证者的人民,给他们带来了黄金时代,他们称之为园丁。这一细节表明旅行者和园丁是同一个存在。在一个长时间的繁荣后,见证者的人民寻找与旅行者有关联的另一个存在以寻求指导-面纱。

这个实体在Chioma Esi的Neomuna日志中被揭示为一种意识网络,但目前还不清楚这对旅行者意味着什么。见证者的人民将光明标记为一股混乱的力量,并试图利用黑暗来驯服它,以追求一个完美的宇宙。整个物种的每个个体都合并成为见证者,以实现这个目标,那就是给世界赋予意义。这个剧情片段简明扼要地解释了《命运2》宇宙中最古老的谜团之一,玩家们期待着在最终形态中的一场决战。

《命运2》可在PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S上游玩。

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