《博德之门3:所有元素表面类型(及其作用)》
Guide to Surface Types and Their Effects in Baldur's Gate 3
Larian Studios的《魔幻之门3》汲取了他们在DnD风格RPG游戏方面的深厚历史 – 毕竟,他们创建了备受好评的《神界原罪》及其续作。《神界原罪》的一个特点就是元素表面,它们非常有用,往往控制战斗结果的程度超过技能本身。
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在《魔幻之门3》中,元素表面并不像《神界原罪2》中那样普遍存在,但它们仍然具有影响力。首先,玩家可以将武器浸入某些表面,例如火和毒液,使攻击威力更大。但是尽管元素表面不像在《神界原罪2》中那样强大,它们仍然存在,了解BG3中每种表面类型的属性至关重要 – 否则玩家可能会被触电水面的眩晕所击倒,或者将火法术施放到烟火表面上。
BG3中的所有元素表面类型
鲜血表面
鲜血表面可以熄灭火焰,也可以被冻结成冰面。通常,鲜血表面只出现在打败的生物周围的区域,所以当你杀死一个人类时,可能会出现鲜血表面,但杀死一个元素生物后不会出现。
火焰表面
当生物踏入火焰表面时,它会受到1d4点伤害并着火,施加燃烧状态效果,接下来几回合持续造成1d4点火焰伤害。它是一种可浸入的表面,当武器涂有火焰时,连续三回合额外造成1d4点火焰伤害。
水面
与鲜血表面类似,水面可以被冻结(变成冰面)并熄灭附近的火焰。然而,与鲜血表面不同的是,水也可以被电击,变成带电水面。
带电表面
当生物踏上带电表面时,会受到1d4点闪电伤害。它类似于火焰表面效果,但玩家不能将武器浸入带电表面。
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带电水面
带电水面是当水面受到闪电伤害时创建的。当生物踏入这些表面时,会受到1d4点闪电伤害,并且也会被电击。在受到电击的同时变湿会使角色陷入昏迷,受到两次电击也会昏迷。
冰面
冰面是通过冰冻某个区域(通常是水面)创建的。当生物行走在冰面上时,其移动距离减半,并且必须进行敏捷豁免才能防止滑倒并倒地 – 这种情况比人们想象的要经常发生。
腐蚀盐水表面
腐蚀盐水是在起始摄魂怪船区域及其坠毁地点找到的许多腐蚀球后创建的。当生物走到腐蚀盐水表面上时,每回合受到1d4点酸性伤害,穿透许多抗性。
毒液表面
穿过被毒液污染的表面的生物必须进行体质豁免。如果失败,它们会中毒,并在能力检定和攻击检定上获得劣势。如果将武器浸入毒液表面,连续三回合额外造成1d4点毒素伤害。
泥浆表面
泥浆表面在野外常见,但并不经常出现。在行走时,这些表面会使生物的移动距离减半。
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酸性表面
酸性表面由各种技能和物品创建,踏入酸性表面的生物对护甲等级的惩罚为-2。这种状态没有豁免扔掉,对所有经过表面的人都适用惩罚。
蒸汽云表面
当在水上使用火焰时,会创建一个蒸汽云表面,它可以在一些地方在世界中遇到。走进蒸汽云的生物会变得湿润,防止其燃烧,获得对所有形式的火焰伤害的抗性,并对冷和闪电攻击更加脆弱。
烟火粉末表面
当玩家将烟火粉末桶扔到地上时,它会在一个小区域内爆炸成为烟火粉末表面。当生物走在烟火粉末上时,不会发生任何事情。但是,当烟火粉末表面受到火焰伤害时,它会爆炸并对上面的所有东西造成2d6火焰伤害和2d6力量伤害。爆炸还会将所有受影响的生物击退,并在此后成为火焰表面。
《巴尔德之门3》将于2023年8月3日在PC上发布,9月6日在PlayStation 5上发布。