《博德之門3:腦魔的全部技能,評級與解說》
Guide to All Skills, Ratings, and Explanations in Baldur's Gate 3
鲍德尔之门3开始于玩家的英雄被食脑魔抓获并被带上一艘伊利蒂德鹦鹉螺(一艘由触手和恶梦燃料构成的飞行有机船)。这导致他们被感染上了伊利蒂德的蝌蚪,这些可怕的噩梦吸虫隐藏在受害者的眼睛后面,开始了被称为“蛹化”的可怕过程。
寻找消除蝌蚪的方法是鲍德尔之门3中队伍动力的重要部分,但拥有寄生虫,在吞食他们的大脑后最终变成食脑魔的能力并非没有好处。在一个特别令人担心的夜晚,几名队员认为蛹化过程可能已经开始,队伍从睡梦中醒来,获得了从他们的寄生虫中获得的新技能。这些伊利蒂德之力在战斗中提供了额外的效用,在正确使用时非常方便。在游戏的完整版本中,这些伊利蒂德之力将通过使用在游戏过程中从其他受感染者那里获得的蝌蚪来解锁专门的技能树。
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舞台恐惧(吟游诗人)

如果目标未通过感知豁免,这个技能可以使吟游诗人让目标“舞台恐惧”。这使得目标在攻击投掷中处于劣势,并且每次攻击未命中时会受到2d6的精神伤害。只要成功命中一次攻击,这个效果就会结束。
无尽之怒(野蛮人)

这个蝌蚪之力使野蛮人在狂怒时造成额外的1d4武器伤害,但每回合会承受1d4的精神伤害。由于野蛮人在回合中没有受到或造成伤害时狂怒会提前结束,这个技能有效地防止了野蛮人的狂怒过早结束。
精神破碎(圣骑士)

这个技能允许圣骑士对18米内的敌人进行精神攻击,如果成功,会降低他们的护甲等级,使他们更容易受到攻击。这对于帮助队伍应对任何具有高护甲等级的目标非常有用。
恐怖面容(巫师)

这个技能允许巫师在三个回合内恢复两个法术点,并对附近的敌人造成精神伤害。当巫师的法术位耗尽或者迫切需要使用他们的元法术时,这个技能非常有用。
反射壳(法师)

作为一种具有极大效用的防御技能,反射壳在法师周围创建一个屏障,将进攻的投射物反弹回攻击者。虽然强大,但这个能力在技术上是幻象性质的,因此对于不依赖视觉或能够看穿幻象的敌人没有影响。
超自然吸引力(术士)

当在艰难区域中航行或在战场上与多个敌人战斗时,这个技能可以非常有用。超自然吸引力允许术士传送到任何拥有蝌蚪的盟友身边。这实际上意味着任何原创角色,射程为18米,允许术士在需要时立即传送到需要帮助的盟友身边。由于这只使用了一个奖励动作,术士在使用后仍然能够攻击、移动和施放法术。
墨迹(盗贼)

这个力量允许潜行者在自身周围创造一小片魔法黑暗,并立即隐藏起来,有效地使自己从所有敌人的视野中消失。这对于逃脱危险情况或获得一些喘息时间来治疗和准备攻击非常有用。需要注意的是,无法在黑暗中进行远程攻击。
生存本能(牧师)

这个能力允许牧师用灵能力量注入目标,使其在HP归零时避免昏迷,并恢复3d4点生命值。当用于可能成为战斗目标的队友时,这尤其有价值。(例如,圣骑士使用强制决斗吸引敌人的注意力)
灵能拉扯(战士)

这个能力是另一个简单但强大的能力,允许战士将生物或物体拉向自己的方向,距离为18米。这可以用于从间隙和危险区域中取回物品,同时也让战士将敌人拉进近战范围。
力量隧道(游侠)

这个触须力量允许游侠向前冲刺9米,同时将路径上的任何生物或物体推离自己13米。这对于重新调整游侠的位置并将麻烦敌人远离近战范围非常有用。
击退者(所有职业)

这个触须力量允许使用者制造一股力量波,对范围内的所有生物和物体造成2d6点力量伤害,并将它们推开6米。成功的力量豁免扔减半所受伤害。当使用者被包围时,这是最有用的,可以让他们清除一条路径重新调整位置,而不会受到机会攻击。
异常形态(德鲁伊)

这个能力允许德鲁伊变身为一个智力吞噬者,可以造成精神伤害。简单而有效,这为德鲁伊提供了对精神伤害的访问,并提供了额外的生命值池,敌人需要耗尽。
《博德之门3》将于2023年8月3日在PC和Mac上发布,2023年9月6日在PS5上发布。
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