FromSoftware的最佳魂系游戏都是它的异类
FromSoftware's best Souls-like game is its unique masterpiece.
尽管FromSoftware在游戏行业已经有近30年的历史,但它在过去十年左右才崛起,并且这完全归功于一款叫做黑暗之魂的小游戏。尽管FromSoftware在1994年推出的《国王之地》引起了轰动,还有一些优秀的PS2发行游戏,并且它的装甲核心系列非常受欢迎,但是《恶魔之魂》和随后的《黑暗之魂》系列才真正使这家日本开发商赢得了世界范围的声誉和好评。
《黑暗之魂》于2011年发布,它将前作中惩罚性但公平的游戏玩法完善成了一种近乎完美的动作角色扮演游戏体验。在一波最初的口碑之后,《黑暗之魂》开始拥有更多的受众,到FromSoftware在2016年发布《黑暗之魂3》时,它已经成为市场上最著名的动作角色扮演游戏开发商之一——而随着去年《埃尔登之环》的发布,这一点变得更加明显。但是,虽然《黑暗之魂》系列都是非常棒的游戏经历,实际上FromSoftware的《黑暗之魂》外传作品才经常被认为是开发商最出色的作品。
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FromSoftware最受欢迎的游戏与众不同
第一款《黑暗之魂》的优秀程度以及它在当时的影响力真的无法言过其实。虽然普通玩家花了一段时间才开始接受这个系列,但《黑暗之魂》很快就吸引了一大批忠实粉丝,而且这个粉丝群体随着每一部新作的发布而不断壮大。到2016年《黑暗之魂3》发布时,该系列已经催生了一整个新的游戏类型,被称为“灵魂系”,且有大量效仿游戏问世。如今,一个新的游戏类型的诞生非常罕见,只有最具影响力和好评的系列才能做到这一点,《黑暗之魂》就是其中之一。
话虽如此,虽然每一部《黑暗之魂》作品都被认为是杰作,但FromSoftware最受欢迎的游戏实际上是那两部不属于核心系列的作品,《血源》和《只狼:影逝二度》。虽然它们都属于FromSoftware自己的“灵魂系”系列,但它们之所以脱颖而出,是因为各种不同的原因,而且在脱颖而出的同时,这两款游戏也成为FromSoftware最受好评、最受喜爱的作品之一。
《血源》于2015年发布,位于《黑暗之魂2》和《黑暗之魂3》之间,具有讽刺意味的是,这让它处于最佳的位置。通常情况下,位于FromSoftware旗舰系列两部作品之间的游戏通常命运堪忧,但《血源》却因其独特的特点而更加璀璨夺目。凭借更具攻击性的战斗系统、独特的洛夫克拉夫特风格和美学,以及更加强调宇宙恐怖的氛围,《血源》对通常的灵魂系公式进行了完善的调整,创造出一部被广泛认为是FromSoftware最佳游戏之一的作品,即使在《埃尔登之环》发布之后也是如此。
《只狼:影逝二度》也有类似的故事。这款游戏于2019年发布,是自《黑暗之魂》三部曲结束以来的第一款FromSoftware游戏,粉丝们的期望非常高。而FromSoftware没有再次采用相同的公式,而是做出了最好的决定,将《只狼》的游戏玩法转变为熟悉但全新的东西。经过改进的战斗系统、更加强调故事情节以及最引人入胜的Boss战斗,《只狼》恰好是当时粉丝们所需要的,而它独特的游戏玩法到现在仍然非常出色。
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