‘朋友对战朋友:最佳地图排名’

Friend vs Friend Best Map Rankings

Friends Vs Friends(友谊对决)以其独特的风格和精细的制作一经推出就立即受到了玩家们的欢迎。这款FPS/Deckbuilder游戏借鉴了《霓虹白》(Neon White)的机制,并将其与《光环》(Halo)等游戏中常见的街机竞技射击FPS动作相结合。

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可以说,友谊对决的成功部分归功于其创意和精心设计的地图,目前游戏中共有五张地图。玩家们期待着有更多的地图发布,因为目前游戏中的地图已经显示出了很大的潜力。

2023年7月15日更新,哈里·泰德·斯普林克斯(Harry Ted Sprinks):在撰写本文时,友谊对决最近的更新添加了一些新卡牌以及全新的地图“岛屿”。开发商Brainwash Gang表示,在友谊对决的更新中,新增地图不会成为常态,这可能会让一些玩家感到失望。

尽管如此,新地图的加入是一个受欢迎的变化,使地图轮换变得不那么单调。

5 辆卡车

作为友谊对决地图中最有趣又最令人沮丧的地图之一,“卡车”让玩家们在移动的车辆上进行战斗。很容易从地图上掉下去,这样做会造成很大的伤害(或立即死亡),这既令人沮丧又搞笑。

然而,“卡车”之所以如此出色,是因为它的地图尺寸虽小,但地形多样。地图上有两辆带有内部空间的卡车,以及其他几辆玩家可以在上面跳跃的车辆,使得游戏玩法快节奏而充满连续动作。

在这里,具有AOE效果的卡牌(如Karrotov、炸弹或闪光弹)非常强大,炮塔和地雷也在战略位置上放置时非常有效。在这张友谊对决地图上,到目前为止最好的武器选择无疑是霰弹枪,因为它在近距离时伤害高,而玩家大部分时间都会在近距离内进行战斗,因为地图尺寸较小。

4 岛屿

这个夏日主题的热带岛屿是游戏中最小、最开放的地图之一。岛屿上平坦开阔的海滩只有两个高耸的岩石点缀其中,周围有各种植被。地图设计允许进行许多猫鼠游戏式的玩法,当玩家利用可攀爬的岩石时,缠绕战术可以是一种不错的策略。

这张地图可能更适合1v1的对战,因为地图较小且相对缺乏持续的掩体,但岛屿也是2v2模式的一部分,并且在这种模式下也很有趣。除非玩家擅长快速瞄准,否则“海鸥”狙击步枪在这张地图上几乎无用,因为尽管缺乏掩体,但地图很小,使得玩家可以轻松冲向狙击手。

在这张地图上,擅长近距离的武器(如武士刀和霰弹枪)表现出色。然而,在这张地图上,最好用的武器可能是Laika,因为它在中距离和近距离都很强大。在这张地图上,炮塔由于中间的大型掩体阻挡了视线而不太有用,但幽灵子弹如果玩家知道对手在哪里,就非常有帮助,因为它可以穿越中间的岩石。结合剧毒效果,玩家可以在整个持续时间内追踪对手并穿越掩体射击他们。

3 剧院

“剧院”地图具有多层高度和移动平台,为玩家提供了许多机会来躲避对手。在友谊对决中,尤其是在2v2对战中,侧翼进攻是一种重要的策略,学习内部地图的布局(目前只有“剧院”和“地铁”)是很重要的,以避免失去对对手的追踪并知道如何绕到他们身后。这在“剧院”中尤为重要,因为地图中有不同高度和开阔的底部,所以位置至关重要。

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烟雾弹在这张地图上尤为有用,因为中心区域的大开阔空间很难穿越,当对手占据优势地形时,烟雾弹还可以用于封堵地图上的各个瓶颈点。大部分混乱往往发生在连接两个走廊的楼梯附近,以及地下室区域,所以玩家们应特别注意这些位置上配备短枪的对手。玩家们还应避免在中央座位区域放置任何炮塔或可部署的墙壁,因为它们很容易从上方回避或摧毁。

这张地图上的大多数武器卡都是可行的,但是阿尔巴特罗斯的射程较小,主要适用于座位区域,因为那是地图上的主要开阔空间。在“剧院”地图上遇到困难的玩家应考虑改变他们的牌组,以更好地适应长距离和短距离的交战,以及处理狭小和开阔的空间。

2号地铁站

这张地图将“卡车”混乱的魔力与“剧院”的多样空间和地形相结合,创造出一种独特的混合体,充满了出色的瓶颈点、伏击点和大而复杂的空间,让人愉悦地穿梭其中。地图的经典花招是在主要区域内移动地铁列车,增加了一种令人紧张的地图意识和紧张感,不断让玩家保持警惕。

这张地图的一个有趣部分是连接两侧的长廊;它有相当大的掩体,非常狭窄,长度也相当长,非常适合短枪和阿尔巴特罗斯,创造了一些有趣的情境。走廊上还有窗户,可以俯瞰主要区域,为玩家提供一个击败对手的优势点。

在“地铁”地图上,偷袭特别容易,玩家很难察觉,主要是因为大量的拐角和密集环境(如间歇性的列车)经常挡住玩家的视线。这在主要平台上尤为明显,因为连接两个平台的走廊如果其他玩家没有注意到,很容易悄悄穿越。

1号屋顶

在关卡设计上,”屋顶”是最经典的。地图上有两个高层屋顶,之间有一个小缝隙,足够跳过,但足够宽以掉落。两个屋顶上都有很多大小不一的掩体,可以进行远程火力对射,很快就会转变为在两个屋顶上互相追逐的猫鼠游戏。这种火力对射的进展是Friends Vs Friends游戏中的一部分,它在这张地图上随处可见。

众所周知,由于广阔的开阔空间和适合狙击的观察点,阿尔巴特罗斯在这张地图上非常适合。然而,这些情况很少让人感到不公平。”屋顶”地图提供了许多避免狙击的机会,玩家可以在放置得稀疏但策略性很好的掩体之间穿行。

这张地图也是2v2中最有趣的Friends Vs Friends地图之一,因为更多的玩家会使远程火力对射变得混乱而激烈。地图的关卡设计允许一名队员从一个屋顶侧翼到另一个屋顶,而另一名队员则提供掩护火力。

PC版本可以进行Friends Vs Friends对战。

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