《埃尔登环》四个月来的首个补丁着重调整PvP平衡 – 游戏话题

First patch in four months for Elden Ring focuses on PvP balance - Game topic

From Software最近发布了Elden Ring四个月来的第一个补丁,主要针对PvP平衡进行了改动。

这个补丁将Elden Ring升级到1.10版本,现在已经在PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X和S以及Steam上面推出。如往常一样,进行在线游戏需要玩家应用这个更新。

这次更新并没有特别戏剧性的变化,但是它对PvP专属平衡进行了一系列的改动,值得注意的有:

  • 增加了所有武器、一些法术和咒语的姿态伤害。
  • 在使用一些技能、法术、咒语和某些类型的武器攻击时增加了姿态。
  • 在使用一些技能、法术、咒语和某些类型的武器攻击时增加了伤害减免。
  • 增加了暴击的角度。
  • 减少了快速跳跃和猎犬步技能的无敌时间窗口。
  • 减少了一些技能、咒语和物品提供的伤害减免。

此外,还有一些整体平衡调整:

  • 增加了暴击伤害。
  • 在错过暴击后减少恢复时间。
  • 增加了在错过暴击后进行攻击的姿态伤害。

同时还有一些错误修复和其他变动:

  • 调整了玩家受伤时攻击方向不会意外偏移的伤害动画,这种情况通常发生在使用一些类型的武器攻击时。
  • 修复了一些法术和咒语在使用一些技能和物品效果下不会造成伤害的错误。
  • 修复了Sacred Order技能在切换武器后效果仍然持续的错误。
  • 纠正了某些语言中的一些文本错误。

二月份我们看到了即将推出的DLC扩展Shadow of the Erdtree的揭示,紧随其后的是Elden Ring自发布以来已售出超过2000万份的消息。之后我们没有再听到关于Shadow of the Erdtree的任何消息。

GameTopic在我们的评论中给予Elden Ring 10/10的评分,称其为“FromSoftware迄今为止最大、最雄心勃勃的游戏”,我们将会把它看作是“推动游戏类型发展的一部作品”。

Wesley是GameTopic的英国新闻编辑。你可以在Twitter上找到他,用户名为@wyp100。你可以通过[email protected]或者[email protected]与Wesley联系。